第二章 鱼与熊掌(2/2)
前可供选择的职业为,平民。战斗类职业目前可供选择的职业为,武夫。
竞技类职业目前可供选择的职业为,斗士。
请玩家选择职业方向,提示选定职业后非极大成就者不可更换职业方向,选定职业后非极大能力者不可赢得第二乃至第三职业方向,请玩家酌情选择。
。。。不是应该先注册名字的吗?
请玩家选择职业方向,友情提示,玩家不便选择三分钟后系统将自动采取随机模式帮助玩家选择职业方向,玩家也可以现在心里默念由老天决定,届时系统将帮助玩家采取随机模式。
。。。好吧,不过话说这些职业有什么区别也不说明一下吗?
目前玩家进入游戏前只能选择三大职业方向最基本的职业进入游戏,当然如果玩家是以游戏仓神经连接的方式进入游戏的,玩家选定职业方向后除了基本职业选择外也可以选择随机模式,也可以直接随机模式,但同样默认职业方向只在三种之间,若玩家是天选之人将直接获得进击职业进入游戏,若玩家无缘将仍然以最基本的职业进入游戏。
哦,明白了,这应该就是贿赂贿赂可以投个好命。
请玩家注意,本系统一贯公平,请玩家注意个人情绪,明白没有付出就永远不会有回报,看大街大屏幕和看电视与看世界杯永远是不一样的。
生活类职业,平民。玩家可以以初始平民的身份进入游戏,之后通过不断学习强化可进阶为,小贩,个体户,企业主,投资人以及集团创始人,享受由平头百姓成长为一代商贾巨鳄的传奇过程。(注:此职业职称非固定,具体进阶职称以玩家实时为准)
战斗类职业,武夫。玩家同样可以通过不断学习强化进阶为,武者,武士,武师,武豪,武道家以及武道宗师,体验江湖小子到武道大侠宗师的艰辛不易,最终将武学发扬光大。(注:此职业职称非固定,具体进阶职称以玩家实时为准)
竞技类职业,斗士。玩家依然如是可以通过不断学习强化进阶。不过玩家此时并没有固定的进阶方向以及职称,因为玩家在此职业可以多样化选择技能。比如,玩家之间可以以谋略为方向进阶,也可以以力量为方向,或者以指挥家为方向进阶等。(注:此职业下角色死亡损失为另两职业损失两倍)
斗士的魅力就在于玩家之间可以以小博大,可以相互制衡,可以守望相助。最重要的是有些时候对手怎么落败的都不知道。
另外三大职业中还有多种分支职业,进击职业原则并不限于系统规划,具体请玩家自行摸索。
请玩家选择职业方向。
。。。玩游戏按说肯定是要玩它最好的职业才对,因为游戏本来就是玩的嘛。但这家伙貌似有平民升到集团老大的职业,这要能过过集团老大的瘾不也挺不错的,况且这头盔本来就是白来的,既然这样那管那么多干嘛,就这个了。
请再确认一遍职业方向。
确认,选择生活类职业,平民。
好的,请稍等。
系统确认,您已选择生活类职业,平民。
欢迎来到涿鹿世界,期待您的一展身手。
哎,等等,怎么感觉少点啥?这就进入游戏了?卧槽!虽说白来的东西不能强求它的质量,但确定咱们都不需要起名字的吗?什么鬼!
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