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第16章 铭文,技能与装备(2/2)

量,都是用自定义的无处罚模式对战训练。

另外排位模式,则是玩家与系统的对战,这种是玩家提升自己实力的最主要方式,对手都是系统模拟出来的英雄,但是实力一般都会比玩家的实力强一点,就像是定位赛一样,林宇还不是青铜级,但是匹配到的都是青铜级武者。

以弱打强,排位赢了可以获得灵气灌顶,输了只有限制一天不得进行排位比赛,并不会有惩罚,只要胜利就可以获得一颗星,只要达到五颗星,再获得胜利,就可以晋级一个小段位。

林宇现在是青铜五一颗星,只要赢得五把,就可以达到青铜四,而当达到青铜一五颗星的时候,就会进行晋级白银段位的考核,那种难度会比平时困难很多,当然只要通过了,就可以成为秩序白银级武者。

冒险模式则是进入到一处青铜试炼游戏领域当中,而且等级有限制,只有青铜级武者才能够进入,里面爆出的东西,也都是青铜级的,相当于是个新手村的地方。

那里有非常多的妖兽与魔种,只要击败他们,就有机率获得铭文,甚至是爆出装备与技能,但是通过这么多年以来的研究,冒险模式里面的爆率非常的低,而且里面的东西也比较差,比荒野领域差得多。

但是有一个巨大的优势,就是在里面死亡,本身并不会死亡,而在荒野区域里面死亡,那可就真的死亡了,冒险模式里面死亡,需要使用复活币之后,才能够再一次进入荒野区当中,复活币也是冒险模式爆出的东西之一,同时也是很多人需要用到的,谁也不敢保证在冒险模式中不会阵亡。

林宇想了想,匹配模式与排位模式他暂且都不打算玩,因为他才是青铜五武者,而且并没有装备完整的一套铭文,相比于其他人,他必定会被压制住,要是输了的话,那可就亏大了。

其他玩家都是准备好了一套铭文或者是实力大幅度提升之后,才进入比赛之中。

有些人更是平时不怎么打比赛,而等现实实力大幅度增长之后,然后到匹配模式里面,轻松赢得胜利,获得灵气灌顶。


状态提示: 第16章 铭文,技能与装备
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