职业分支及其技能设定(1/3)
初始6大职业分支——
【剑士】分支:剑圣,剑侠
【术士】五行术士,魔导法师
【相师】行医者,天命者
【神射手】长弓射手,短弓游侠
【舞者】盾舞者,舞空者
【月华师】月灵,月行者
转职十二大职业详细介绍——
【剑圣】:脆皮,用剑,物攻类,dps
【剑侠】:可以御剑飞行,魔攻类,dps
【五行术士】:操控金木水火土五种能量攻击敌人,dps
【魔导法师】:拥有控制系技能,可以控制boss或者敌人的行动能力,起到牵制作用。
【行医者】:奶爸!纯种奶爸!也就是所说的牧师
【天命师】:魔攻类,相师的职业分支,半辅助半dps
【长弓射手】:远程攻击职业,输出
【短弓游侠】:近战职业,拥有pk系技能,擅长单人pk,行动敏捷迅速
【盾舞者】:……挨打,抗怪专用,苦逼一只
【舞空者】:能短暂御空,拥有绚丽的魔法技能,同时也能输出
【月灵】:借助月华之力攻击敌人,同时也能输出
【月行者】:也就是刺客,动作敏捷,拥有隐身潜行技能。
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分支职业技能设定——
【剑圣】转职技能——
10级技能,拔刀一击,一级提升1,十级提升10伤害
20级技能,持剑击,一级提升2,十级提升20伤害
30级技能,重斩,爆发出20的攻击伤害,可积蓄魔法,积蓄越久攻击越高
一转技能——
40级技能,三连斩,一级提升2,十级20伤害
50级技能,断空连击,一级提升2的伤害,十级20
二转技能——
60级技能,颈骨直刺,一级提升3的伤害,十级30
70级技能,剑舞天下,持剑,锁定一个敌人,进行接连不断的攻击,能给敌人带来巨大伤害
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【剑侠】转职技能——
10级技能,坠剑落袭,一级提升1,十级提升10的伤害
20级技能,剑舞,一级提升2,十级提升20伤害
30级技能,御剑术,爆发出20的攻击伤害,等级越高攻击越高
一转技能——
40级技能,风剑技,一级提升2,十级20伤害
50级技能,断风斩,1级提升2的伤害,十级20
二转技能——
60级技能,御剑飞行,无攻击力,飞翔在不高于50码的天空之上
70级技能,旋风巨斩,释放出旋转的旋风,给敌人带来强大的伤害,拥有强大的吸力
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【五行术士】转职技能——
10级技能,火球术,释放一道高温的红色火球,一级提升1,十级提升10的魔法伤害
20级技能,冰箭术,释放出单道冰箭攻击敌人,一级提升2,十级提升20魔法伤害
30级技能,禁锢术,释放出一道金色项圈,禁锢敌人,有90的几率被miss
一转技能——
40级技能,火灵盾,凝聚魔法盾,持续一定时间保护自身,一级能吸收20的伤害,十级能吸收80的伤害
50级技能,火舞乱击,凝聚火元素攻击,对4x4码内的敌人造成范围性伤害
二转技能——
60级技能,地狱火,凝聚火元素攻击,对正前方8码内的敌人造成火属性伤害,有很大几率被烧伤
70级技能,暴风雪,身体悬浮于半空,默念咒语,召唤来自九天中的暴风之雪,对周围8x8码的敌人造成巨大伤害
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【魔导法师】转职技能——
10级技能,操控术,能阻挡敌人的行动力,技能等级越高,成功几率越大
20级技能,重力球,一级提升2,十级提升20魔法伤害
30级技能,冥想,提升自己10的魔法攻击力
一转技能——
40级技能,时间加速,能加快技能cd冷却时间
50级技能,空间重力,能够形成一个时空圈,镇压敌人,让其行动缓慢
二转技能——
60级技能,时空裂缝,能对自己正前方召唤出一道空间裂缝,上敌人受到巨大伤害
70级技能,魔神之怒,消耗自身所有魔法值,召唤一道来自于天际的巨大陨石,给敌人带来超级伤害
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【行医者】转职技能——
10级技能,神圣之手,使用之后,消除身体一个异常状态
10级技能,复生术,使用之后能够在五秒之内原地复活,超过五秒之后,技能效果消失
一转技能——
40级技能,治愈之光,召唤出一道金色的治愈圣光喷洒四周,治愈队友,金色圣光持续时间1秒中。五级持续时间三秒,金色圣光喷洒两次,十级持续时间五秒,金色圣光喷洒三次。一级回复生命1000点,十级回复生命10000点
40级技能,雷击,用魔法召唤出单道雷霆进行攻击,有50的几率麻痹敌人,一级增加2的魔法伤害,十级增加20的技能伤害
二转技能——
60级技能,魔力加护,增强自身10的物理、魔法攻击力
70级技能,医者济世,让组队状态下
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