第四百章 四连射(1/2)
“我将战场上的第二只「鬼侍卫」送入墓地,然后发动第二只「鬼弓兵」的特性[暗箭]效果。”
老鬼将「鬼侍卫」送入对决盘的墓地卡槽同时,指向幽冷声喝道:“对敌方对决者造成1点伤害!”
咻!
破空之声一时不绝,战场上「鬼弓兵」再度张弓搭箭,也不瞄准什么人的目标,就直射向对方战场。
轰!
这也意味着,不存在什么中不中的问题吧,只要箭射出去,幽还没有离开她的战场,就一定会有效果。
也在这个时候,老鬼战场上的「鬼弓兵」对于幽发动的攻击,无人可挡。
上一回合,还占尽了优势,显尽了威风的幽,这个时候,手足无措。
她只能就这么眼睁睁看着老鬼的「鬼弓兵」对自己的生命值,不断发动进攻。
“lp:9。(10-1)”
“lp:5。(4+1)”
双方的比分在这样的攻势之下,被逐渐的拉近。
幽的生命值还在不断下降,老鬼的生命值,还在一点一点的提升。
而这个时候,幽的那张永续羁绊卡「穷凶极恶」便显得似乎失去了作用。
伤害,本来就是1点。
老鬼不再对付幽战场上的精灵,而是直接对付幽时,她战场上的精灵此时此刻都显得疲软无力。
犹如木偶。
「董白」和「李儒」,同样束手无策。
而老鬼的攻势,从未停下。
咻!
一箭之后,又是一箭。
“我方第二只「鬼侍卫」被送入墓地的同时,我将第三只「鬼弓兵」以攻击表示特殊召唤!”
老鬼这个时候一点也死气沉沉,相反,他非常的激昂,犹如他现在整个全场蓄势待发的状态:“接着我将战场上的第三只「鬼侍卫」送入墓地,发动第三只「鬼弓兵」特性[暗箭]效果!”
第三箭,毫无悬念的命中。
“对敌方对决者造成1点伤害!”
这个伤害,放到如今,可就显得有些痛了。
“lp:8。(p:6。(5+1)”
关键是这还意味着老鬼的生命值恢复,这就很令人心里不舒服。
但这样的事情到底还是发生了,这是没办法的。
可是刚才也说了,老鬼的战术还不同于「上杉谦信」和「吕玲绮」的配合,严格来说,老鬼用两张卡连锁,「鬼弓兵」加上「鬼轮回」,还需要精灵数量这种场面的支持,发动的进攻,并不是无限制的。
这有次数限制,问题出在,「鬼轮回」的这个,除了「鬼弓兵」以外的精灵送入墓地时,才能召唤出「鬼弓兵」。
「鬼弓兵」自己把自己送入墓地是不行的,把别的「鬼弓兵」送入墓地同样不行。
因此,其实这个伤害,是可以算出来的。
充其量,一回合其实也就是4点。
这是正常的一个情况下,可如果要是不正常呢?
那就是现在,老鬼的场面。
老鬼,如今不仅有「鬼弓兵」,有「鬼轮回」,有一地的「鬼侍卫」,还有「鬼将军」。
他在理论上,只可以用战场上的三只「鬼侍卫」发动三次特性[暗箭]的效果。
对幽造成如今的3点伤害,也是3点生命值的一个回复。
其实从这里,也能看出来,老鬼一开始,召唤出「鬼将军」,然后召唤出三只「鬼侍卫」的同时,还有一个精灵卡位就是留给「鬼弓兵」的。
而现在,这只n阶的精灵,发挥出来的作用,却会很不可思议的超过许多比他看上去强很多的卡牌的。
这是连锁,也就是在次元对决中,单卡的评价体系微妙的地方。
老鬼有三只「鬼侍卫」,可当三只「鬼侍卫」被送入墓地后,他的战场上,却又四只「鬼弓兵」。
那这样又能说明什么?
这个说明的问题,可就大了。
其实如果只是「鬼弓兵」和「鬼侍卫」,这一回合对幽的威胁依然是有限的。
因为充其量,就是现在打出来的3点伤害甚至是4点伤害,这个伤害,幽吃的起,包括给老鬼带来的四点生命值的恢复。
但问题的源头却在于,老鬼的战场上,存在着所向披靡的那只「鬼将军」。
它,才一直都是幽麻烦的源头。
是它斩杀的「董卓」,斩杀的「李傕」和「郭汜」,也是它,从一开始干掉的「西凉铁骑」。
如果幽输掉这场对决的话,可以说就是输在老鬼的这只「鬼将军」手上,是它以一己之力,几乎打垮了整个西凉军。
这是令人闻风丧胆的。
而如今,同样也正是这只精灵,会给幽到来最为致命的沉重打击,这还是和战术连锁有关系。
幽的威胁,究其本质,还是在于场面不断的被「鬼将军」突破,她召唤出的「董白」,「董卓」,这些精灵的强度都不足以抵挡住「鬼将军」。
因此「鬼将军」唯一的限制,是他一回合只可以攻击一次,算上「无间地」的效果是两次,这个是极限,也是对它最大的制约。
可现在,要是这样的限制继续放宽,从两次变为了四次。
那又如何?
要是这样的话,那幽战场上的「董白」和「李儒」,这两只仅剩下的精灵都保不住了。
而这两只精灵没有,原本不值一提,老鬼战场上的一地杂鱼,诸如「鬼弓兵」这样的虾兵蟹将,在幽空门大开的情况下,长驱直入。
那就不是4点伤害的问题了,而是更多,更多。
幽也承
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