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第一百四十章 棋子的行动纲要(2/2)

不给他们剩下。好在还有“国王”限制着棋子的行动,而自由行动的代价也相当沉重,起码墨君现在是不敢奢望每回合都自由行动的。

“等等,自由行动?那岂不是跟先前的....”一个念头在脑海中一闪而逝,墨君还未来得及细想,便又被黑色人偶小孩打断。

“本场积分获得最多的前三名为:王后,骑士(左),城堡(右)。以上三枚棋子额外获得10点积分奖励。”

罗德自然毋庸置疑,骑士(左)正是墨君,而剩下的城堡自然是他的队友烈焰了。这次前三名竟有两个是同一支队伍的,墨君笑着摇了摇头,暗道接下来的棋局可就没那么简单了,试炼者们就像是闻到了血腥味的鲨鱼般,一个个睁大了双眼莽足了劲,去争抢那数量有限的积分。

第二盘棋如约而至,只不过这次的落子有几分风雨欲来的滋味,所有人的内心随着棋子的举起落下一同沉浮,忐忑不安。依旧是跟之前一样,黑白双方的士兵各自形成防线,然后“国王”派骑士上前开辟出一条血路。只不过这次出击的是右侧骑士,也就是那名青衫男子持有的骑士棋子。墨君眼巴巴的看着那持枪挺马的骑士棋子将一枚黑色士兵吃掉,相当眼馋。

身为“骑士”的墨君还好,能够隔着棋子跳行,像“城堡”与“主教”甚至是“王后”这般强大的棋子,其行动路线都是直线,很容易受到障碍物的阻挡——更不用说大多数时候阻挡路线的还是己方棋子,这就使得棋局前期,几乎全是士兵和骑士在行动,只有到了棋局中后期,待前排士兵被横冲直撞的骑士亦或者己方士兵清理干净,这些路不能移的城堡主教才有用武之地。可地方棋子满打满算也才十六个,最多每人分到一个击杀,有人多杀就有人空手而归,这也是上局墨君只剿灭了三个棋子却能获得积分数目第二的原因。

怪异的强度依旧不高,充其量是加强版的一级怪异,但引起墨君注意的是黑棋中出现了复数形式的敌人,而他现在所面临的更是三只精英级别的...呃,精英山猪怪异。这山猪可不同于之前的普通货色,一个个体壮膘肥獠牙毕露,很是吓人,更有丝丝火苗随着吐息泄露而出,显然是隐含着特异的攻击方式。

不过墨君可是击杀过四级怪异,后者的威势远比这几个猪模猪样的山猪强盛,所以墨君收拾起来也没费多少工夫。为了稍微隐藏自己的实力,墨君还特地放缓了击杀节奏,顺便练习要素火焰的使用。说起来墨君此时掌握的神秘使技能满打满算也就三个,神秘扰动、墨焰洗礼以及要素火焰,要素火焰还得依靠法杖暂且不提,前两个技能虽说多少有点作用,称得上居家旅行装逼吓人的法宝,但对战斗力的提高着实有些鸡肋,太强的敌人没半点用处,太弱的敌人又用不上,这让没有多少时间以进行神秘使冥想的墨君有些无奈。

随着最后一只山猪被要素火焰灼烧殆尽,与之对应的黑色“士兵”棋子也破碎消逝,至此棋盘黑色方防线告破,再无能够抵挡白子城堡与主教入侵的棋子。按常理来说此时应该是摩拳擦掌的城堡与主教进行移子,然而轮到白方回合时,“国王”,也就是那黑色人偶小孩突兀道:“自由行动,竞价开始。”

自由行动?


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