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第两百五十五章 复活的fal(2/2)

间就开始拍摄,他个人则是中途加入,省得到时候赶不上年末圣诞档的上映。

刚刚进入日本东京千代田区的家不久,只是还没等孙言叶喘上一口气现任社长近藤季洋也不知道从哪里得到的消息,已经是迫不及待地跑了上门。

“我说,季洋,什么事情要你这么着急过来啊?”

“当然是好事了,会长,你不知道,(伊苏6:纳比斯汀的方舟)这几个月来都卖疯了!!!”

之前因为(vjapan)和两部作品的接连失利,导致许多人才外流公司陷入自建社以来经营最为困难的时期,尽管随后有了孙言叶的收购跟注资,情况稍好一点,但也就是好那么一点点儿,没有再次推出优秀的作品公司绝对就称不上复活。

而这一次,由于“ys”的老牌名号、windows移植版的推广、游戏的改进等等诸多的因素,为伊苏6奠定了坚实的受众基础,(伊苏6:纳比斯汀的方舟)直接在一众apg(动作角色扮演类)游戏里杀出重围,相当可观的销售成绩证明了伊苏6的这一仗打得有多么的漂亮。

先是官方通贩的50000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,再有就是随后几个月来普通版那高达百万的销量,可以说,之前濒临破产的,完完全全地成为了一个过去式,取而代之的,是一个重新出发、欣欣向荣的。

作为这一切的缔造者公司的社长,即便是在孙言叶这个会长的领导下,近藤季洋仍旧感觉到满满的成就感,将一个岌岌可危的公司救活,那份爽快感可不是一句话就可以说得清楚的。

“大卖就好公司的众人努力了这么多的时间,不大卖的话不是对不起我们这么久的努力?”

因为之前被其他的事情缠身,并没有及时地得知公司这边的状况,这会儿听到近藤季洋的诉说,孙言叶的脸上直接就是迸发了一个阳光的笑容,心里面更是大大地松了一口气。

至少这一步走出去,新生的算是重新步上了登天之途,而不是后退走下坡路了,而孙言叶之前做出的这一笔投资,显而易见的是成功了。

“说的也是,我现在越来越期待明年发售的(青之驱魔师)了,有电影帮忙宣传,想必受众群体会越发地巨大吧?”

伊苏6的成功给了近藤季洋极大的信心,想起目前正在准备的野心之作,更是期待满满,如果能够一直推出优质的游戏,不知道能不能取代任天堂等游戏大头在日本的地位,幻想着公司在日本游戏界君临天下的局面,近藤季洋的口水都差点流了下来。

“运营的好的,应该是的,说起来,正好你过来的,这两份东西给你拿回去公司,省得我还要跑一趟!”

(青之驱魔师)同样是孙言叶期待满满的作品,正说着,突然想起之前做好的东西,孙言叶连忙从行李箱里翻找了出来,向近藤季洋递了过去。

“什么东西?”接过孙言叶递过来的两个文件袋,近藤季洋嘴上疑惑着,手里的动作却是不慢,当场将文件夹打开了来,“(英雄传说:空之轨迹)的剧本?嗯(⊙_⊙)......还有这个是......游戏创意?”

“诶,(空之轨迹)剧本的话不用解释估计你也明白,是之前早就跟一帮公司的脚本作家确定好了的,说不得以后我还准备将其制作成电影,然而我想说的后面那个游戏创意,你知道的,关系到游戏的具体制作的话,我虽然说不是两眼一抹黑,但懂得绝对不多,我想让你评估一下,这样的创意能够将其作为一个游戏做出来吗?”

“这个......倒是不难,依照会长你的意思,这个游戏可以说是属于3d的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏xing上面。只是会长,这样的一个游戏真的有前途吗?过分的游戏xing和自由度,没有丝毫的剧情......”

捏着下巴,近藤季洋一脸的苦恼,孙言叶为公司着想,为公司提供游戏创意,他个人绝对是举双手赞成的,可是创意不行的话,想要拒绝都是一个**烦。--77595+dd856+16536411-->


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