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npc战。这时候才发现,全世界玩家再次杯具了。海战,各自的实力又差不多,人人都有了取胜的可能性,所以个个都奋勇争先。一场战争打下来,帝国阵营的18亿人,这一次伤亡比较惨重,足足损失了五亿,只有13亿还健在。而海盗阵营就死得更加悲惨了,18亿跟帝国阵营作战的玩家,最终只回来了五亿。甚至就连黑龙和李高这样的高手,也不适应这种战场,直接被两个名不见经传的玩家挂出去了。而跟准玩家作战的那14亿海盗阵营玩家,居然也阵亡了五亿,实在让人大跌眼镜。于是在npc战开战的时候,海盗阵营已经只剩下14亿玩家了,只比我军多出一亿玩家。海盗阵营的玩家首领也变成了婆罗门。

不过在我军这边,十四牛人都过关了,而且都小有斩获。其他一线二线的玩家,也绝大多数过关了,损失的基本上都是三线甚至不入流的玩家。但除了一亿玩家侥幸有所斩获之外,其他玩家都是在跟对方血拼之后惨胜。不但没有招降到任何敌军,自己的损失也很大,能够拼凑出一艘斗舰就差不多了。在npc战中间,由于大家都可以买船,所以基本上都不会使用微型小舟。那些在玩家遭遇战非常强力的微型小舟,一旦跟小舟、小船、斗舰、艨艟比起来,根本就不够看。所以几乎所有玩家最终都装备了斗舰甚至艨艟。我军有所斩获的一亿玩家都买了艨艟,买船的钱系统还是愿意让玩家自由转入的,反正也就是斗舰和艨艟两种型号。在跟大家通过气之后,我决定全军统一配发艨艟,由我一个人买就是了。这省了其他人不少事情。而海盗阵营那边,也同样选择了全艨艟作战,在婆罗门的安排之下,充实了每一艘战船。

所以在npc战开始之后,海面上的玩家就出现了清一色的艨艟。但系统提供的准玩家兵力,则全部都是装备着斗舰。基本上一个准玩家四艘斗舰,37亿准玩家一共148亿艘斗舰。战争开始后,双方都把37亿准玩家本人安排到玩家的艨艟上面了。这样一来,准玩家本人的生存能力得到提升,不至于在准玩家本人挂掉之后,他的四艘斗舰也就跟着一起挂掉了。

我军的艨艟一共四亿艘,斗舰148亿艘,npc兵力的配置则是20亿艘艨艟,外加200亿艘斗舰。总兵力大约为五个大帅部。相比之下,十四牛人各自的两艘艨艟,在里面就是沧海一粟了。不过这样也好,目标不大,让敌军分不清楚。但十四牛人的两艘艨艟,都是10级兵力所构成,攻击防御血条都达到对方的两倍多。战争还是玩家摆在前面,这给了双方布阵的可能性。大家都是链条阵,最终的存活率就得看双方的具体表现了。我把28艘牛人艨艟都摆在不显眼的位置,各自由一万艘艨艟进行掩护。所有的艨艟也都分成了万艘队,各自配合30万艘斗舰一起编队。当然,两艘艨艟之间,都相隔了30艘斗舰,这可以让斗舰先吸引火力,艨艟受到的攻击就没有那么猛烈了。谁都知道先吃掉弱小之敌的道理。

新的战场也有了新的规则。无论艨艟还是斗舰,升级都没有那么容易了。原来是打掉敌人的同规格战船之后,基本上就可以升级了,现在的要求则提高了很多。仅仅升2级艨艟,就必须消灭10艘艨艟或者100艘斗舰。这让我不得不先把十四牛人的艨艟摆在前面,进行小循环,也就是链条比较短,可以快速冲出来再次作战。同时十四牛人的艨艟,基本上攻击的目标都是对方的艨艟,打掉对方的艨艟之后,再回到后方,慢慢回血。很快各自打掉10艘艨艟之后,等级提升到2级。这时候28艘艨艟基本上受损都比较严重,毕竟别人也不是站在那里挨打,总得进行反击。于是趁着28艘牛人艨艟回血的间隙,其他艨艟也上去了。这一次各自的运气就没有那么好了,很多运气不好的艨艟都挂掉了。好在有斗舰在吸引火力,艨艟挂掉的几率并不大,每次也就1%受损而已,而且只是按照出击的艨艟计算比例。


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