第1489章 进军零陵(2/3)
个游帅部的正式兵力和一个裨帅部的武装居民,其他两路则是各两个游帅部正式兵力,外加各3.5个参帅部的武装居民。战争依旧在如火如荼地进行。首先是一个小时之后,我亲自带兵拿下了最后一个内陆郡城,潘帕斯一区的所有草原民族,已经全部被我收入麾下。正式兵力提升到一个牙帅部,武装居民达到七个参帅部。其中,弓骑兵就达到六个参帅部。加上另外一路在上个游戏日拿下另外一个内陆郡城之后得到的2.5个参帅部的弓骑兵,以及港城零零碎碎的弓骑兵,现在我的弓骑兵总数已经达到九个参帅部。在【海王】【鹰王】【战蝗】【雄狮】四个兵种中,目前都已经进入了正式兵力的编制。因为这种特色兵种每个游戏日新增的兵力都不多,而我的正式兵力编制却在不断扩大。为此我又新增了16个兵种,毕竟我麾下实力强横的兵力实在太多,把这些兵力作为兵种的原始兵力,就可以让那些加入兵种的实力比较低的兵力逐渐提升自己的实力。而在所有20个兵种中,【海王】【鹰王】【战蝗】【雄狮】四个兵种,依旧实力最为强横,兵力也最多,毕竟兵种生成的时间更早,原始兵力也是选择最为强横的兵力,此后这些原始兵力在历次战斗中还在不断提升自己的实力。同时经过了两个游戏日,这四个兵种都已经达到了33个军的兵力。由于我的所有特权都提升到10级,所以带兵能力增加到11倍,兵种初始容量和增加量也增加到11倍。其他16个兵种,目前则都只有11个军的初始兵力。
拿下第一个内陆郡城,我花了五个小时。现在这个内陆郡城,我则只花了四个小时。之所以这个郡城拿下这样快,就是因为我麾下33个军的【海王】兵种在此前打出了名气,同样是弓骑兵,草原民族在见识了【海王】的威力之后,战斗的积极性已经大为降低,一听说这个传说中的兵种来了,都忍不住会双腿发抖。就连玩家,看到我的骑兵来了,也同样有一种无力感。很多玩家都选择了第一时间归降。因为他们都知道,此前很多列国玩家,都已经在跟我的对抗中,被我杀出了这个剧情。很多列国玩家在自己的人数众多的时候,还是喜欢围剿当地的中国玩家和澳洲咆哮玩家,因为这样可以尽力提升他们的实力。但等到我打过来的时候,一个个都没有了斗志。谁都明白,跟我硬碰硬,只是没有必要的牺牲。如果要在超现实领地战剧情继续坚持下去,归降无疑是唯一的选择。
接下来,我再次打到了海边。前后只花了三个小时,这个坐落在海边的港城就已经到手。冲锋在最前线,给列国玩家带来最大威慑力的,还是【海王】这个兵种。33个军的海王弓骑兵,已经可以构成整个强大的锋线,有着无坚不摧的威力。而与此同时,我再次派出了一路偏师,在我攻打这个港城的同时,向另外一个港城发起攻击。这一路的速度稍慢一些,直到我在攻下我这边的港城再带兵过才陷落。接下来,我鼓着余威,继续向西海岸最后一个港城发动攻击,又花了一个小时彻底搞定了这个港城。
这时候另外两路大军,也早在我攻占西海岸第一个港城的时候,就各自搞定了自己的目标。其中攻击最南端港城的那一路,顺便回头北上,在我攻击最后一个港城的时候,这一路已经攻击了两个小时的时间,所以我才能在一个小时之内拿下这个港城。
至此,整个潘帕斯一区完全落入我的掌握。正式兵力扩大到三个参帅部,其中我麾下的一个参帅部和中路的一个参帅部全部都是弓骑兵。武装居民则增加到22个参帅部。无论是正式兵力还是武装居民,都是好勇斗狠的精锐兵力。同时我也得到了【千万人斩】的系统奖励,自身全属性加成80%,家将70%,私兵60%,原始部属50%,其他部属40%,其他玩家30%。因为这个剧情暂时没有驯兽,所以没有驯兽的加成。
接下来这个游戏日还剩下一个小时的时间,我得以向潘帕斯大区的其他三个区发动攻击了。照例兵分三路,我亲自带一个参帅部正式兵力和七个参帅部的武装居民攻击潘帕斯三区,其他两路分别攻击潘帕斯二区和潘帕斯四区。潘帕斯三区是一个纯粹的草原区,这意味着拿下这个区,我可以得到六个裨帅部左右的草原民族弓骑兵。其他两个区都是四个港城六个内陆草原郡城,同样可以得到各约18个参帅部的草原弓骑兵,此外就是各约八个参帅部的港城武装居民了。只要把这三个区都拿下,整个潘帕斯大区就将在我的掌握。整个美洲大战区,只有亚马逊战区和阿特兰蒂斯战区拥有草原,而美洲大战区南边,也就是只有潘帕斯大区拥有如此广袤的草原和草原弓骑兵了。到时候我将拥有接近三个偏帅部的弓骑兵大军,争霸整个美洲大战区同时向其他大战区发展也就不在话下了。
当然,饭要一口口地吃。眼前这一个小时之内,三路大军各自能够拿下一个县就差不多了。因为一个小时的时间,也就只够在一个县里面行军。最终我的战果最为辉煌,拿下了大半个县。其他两路大军则刚刚拿到半个县。于是这个游戏日的超现实领地战剧情也就落下帷幕了。
【超现实国战剧情】。这个游戏日我按照上个游戏日的计划,将3200万个玩家领的兵力分成了八路,每个小时同时攻击八路敌军。同时我也进行了新的规划,每攻占四个郡城,我就收集
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