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第1462章 小型亡灵势力(1/3)

驿站,在三国游戏中,就是其他所有游戏中传说中的传送阵。冥界的驿站也拥有其他驿站一切的功能。但阴阳界驿站还有一个最重要的功能,那就是阎罗境相关鬼将、鬼卒和其他工作人员的双向传送,以及亡灵到阴雾战区的单向传送。阎罗境的工作人员进行双向传送,是为了工作的需要。而亡灵的单向传送,则是为了救赎的需要。

【亡灵祠堂】建立之前本势力已经存在的亡灵中的志愿者,以及此后刷新亡灵轮到进入阴雾战区的,都将从【亡灵驿站】传送到阴雾战区。这种单向的传送不需要领主来操作,而是时间到了的时候,由阎罗境的工作人员亲自到阴阳界来操作。经过遴选之后,阎罗境的工作人员将启动传送阵,所有点到名的亡灵,都将进入驿站,传送到阴雾战区。至于阎罗境的工作人员传送是否成功,这就不是领主的事情了。但如果亡灵不愿被传送,又隐藏在自己的地盘上,领主有义务把亡灵交出来。如果亡灵逃出自己的地盘,则同样不是自己的事情,由工作人员自己去追捕就可以了。

亡灵如果不想被传送,除了逃跑之外,还有一个办法,那就是成为领主的部属。不过成为领主的部属有一定的限额,阎罗境有着严格的规定。当然,这种限额只限于一定实力以下的亡灵。如果领主需要,拥有一技之长或者一定战斗力的亡灵,都可以被领主截留。但这批亡灵也并非永远不被传送。阎罗境规定,领主可以在到达期限的时候,将自己这些部属传送到阴雾战区上自己的地盘。如果没有地盘,则传送到阴雾战区自己的传送点。

总之就是一句话,在尽量满足领主需求的同时,尽量严格地执行法则。

所以【亡灵驿站】就跟【亡灵祠堂】一样,成为每块地盘必要的建筑。根据阎罗境留下的法则,亡灵祠堂建成后,亡灵驿站将立刻开始修建,无论这块地盘是领地还是领土。这个建筑的建造速度也比较快,大致跟【亡灵祠堂】一个速度。所以在我的努力之下,每块地盘建成两个小时之后,这个建筑就可以修好。目前我能够使用这个建筑的,就是方便自己在各块地盘之间的传送,但只能自己使用,不能用于运兵,同时还不能直接传送到人界,需要传送到阴阳界的望乡山或者自己的传送点,然后再传送到人界的望乡山,再由人界的望乡山传送到其他地方。

我的传送点也终于建立了,就设在一个被我圈定的冥县中。从冥县被圈定并把传送点设立到这里的时候起,传送阵就存在,等到驿站建成后,传送阵将消失,而换成由这个冥县的驿站来传送。当然,我等不到那个时候,因为此后我会逐渐将传送点设立在更高的阴阳界领地上,直到设立到系统皇城为止。那时候这个系统皇城的驿站才会成为我永久的传送点。因为这个系统皇城必然会成为我在阴阳界所有地盘的中心。

虽然亡灵祠堂建成之后,生产速度会增加一倍,但这并不是我的优势。因为所有玩家的亡灵祠堂建成之后,都有这个加成。所以我的优势还是在其他方面,也就是前面说过的。

而很快我也在阴阳界的地图上发现,我在阴阳界并不像想象的那样,跟其他玩家距离那么遥远。这是因为玩家在阴阳界中还有另外一个设定。所有阴阳界的正式地盘,虽然不能在地图上全部显示,但距离自己最近的八个正式地盘,却会显示出来。当然,显示的也不是全部,每块跟自己相邻的地盘,都只会显示一个独立领或者私属玩家领。这是最小的领土单位,双方邻接的土地中,最初也只能显示这个层级的领土单位。这种“相邻”的领土单位,中间会有真正的传送阵相连。从传送阵出去,就是一段跟双方的传送阵连通的中间地带。这段中间地带双方都只能临时占领,而不能永久占领。因为掌控了中间地带,也就掌控了进入对方边界的钥匙,所以双方对这一带都要进行争夺。

而这个中间地带并不是真正的阴阳界地盘,虽然阴阳界地盘本身就是虚幻的,但中间地带的虚幻带着更多的临时性。一旦其中一方攻占另外一方的领土单位,这个中间地带就消失了,而代之以另外一个中间地带,连通自己的领土跟对方余下的领土。占领某个方向的玩家领或者独立领并拥有足够的兵力之后,可以显示对方小领级的领土。此外,独立领只跟独立领相连,玩家领级私属领土只跟对方的玩家领级私属领土相连。也就是从系统领土出发只能攻击系统领土,从私属领土出发只能攻击私属领土。

一般来说,没有必要在初期就攻击人家的私属领土。毕竟私属领土是每个玩家的根本,所有玩家都有一个不成文的规矩,除非万不得已,绝不攻击人家的私属领土。主要的争夺还是放在系统领土上面。毕竟系统领土是可以管理私属领土的。玩家的私属兵力在进入其他玩家控制的系统领土的时候,也不会直接爆发战争。因为在对方的系统领土上,私属领土甚至冥县以下的私属领地是可以共存的。为了让自己的系统领土有更多收入,玩家可以让对方的私属领土甚至私属领地在自己的系统领土上发展。只要对方的私属领土或者私属领地没有威胁到自己,玩家一般都乐得收税。

而阴阳界在自己的领土和领地外面,真实的邻居却是真正的阴阳界地盘。当前来说,玩家还没有达到互相之间的地盘邻接的程度。所以玩家在这些

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