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第1439章 制夷军·山河军(1/3)

倭寇阵营没有了尸猿肾兄弟的指挥。但还是临时推举了一个牙帅暂时充当主帅。在这个主帅的下令下,所有人都跟着他一起向前冲锋,一如其他剧情中倭寇阵营所作的那样。由此也可见黑龙带着列国玩家抗命的决定是多么英明。在这种主帅的指挥下,只要在战场上的玩家必然是挂出剧情的结局。系统也正是基于这个原因,给了玩家在特定条件下抗命的权利。否则摊上一个弱智的主帅,就只得认命了,后面玩家也就不用较量了。要知道一旦消灭了某个阵营的全部玩家,另外一个阵营今后就只能跟npc打了。

而我在冲向敌军的时候,忽然又改变了作战计划。既然我打算活捉全部的敌军,那就意味着我军的攻击力在一开始根本就跟不上。没有火力压制之下,准玩家兵力挡在前面也是白白损失。要知道对方虽然没有玩家的集火抛射,却也有npc的无差别抛射。我军前沿的防线可是要面对整整一个裨帅部的敌军的抛射。这样的抛射只来一次,也许我军的准玩家兵力就要全部报销了。所以在强力的防线构筑起来之前,把准玩家兵力摆在前线也是白白lang费。刚好我一个人前出,在一定程度上是可以吸引到对方的火力的。所以我给准玩家兵力的新命令,是一直保持在安全的距离上,保证自己的绝对安全,同时伺机在接下来能够压上去。

这个命令果然带来了别开生面的战果。当坚固的前沿防线形成的时候,我军没有损失一个兵力。而牙帅全部被捉外加70个游帅也被我活捉的战果,也让对方彻底失去了指挥。不但尸猿肾兄弟早已指望不到,就连临时的主帅也已经成了俘虏,倭寇的指挥中枢已经完全被打残。而接下来,剩下的游帅又很快全部被活捉。紧接着就是曹帅、健帅、元帅、都督、上将、统领、校尉。倭寇越来越成为一盘散沙。而我军的后续部队却越来越多地拉到了前线,组成了坚固的防线。倭寇的无差别抛射根本就不破防,只能徒劳地在这些兵力头上飞起一个个-1的数字,血条几乎从来就没有动过,因为强制扣血赶不上回血。当对方的校尉也全部被活捉的时候,事实上我的身后,已经拥有了整整两个健帅部的牛**军。

尤其是npc兵力,就连那些最初活捉都督培养起来的不是太牛的普通兵力,现在也全部达到了健将七格19级。这些兵力用来对付那些校尉以上的牛人可能不大管用,但对付彪长以下的兵力,却已经绰绰有余了。当然,这时候伴随着我结束了单打独斗,我军突前的主力,是一个营的队长以上军职的npc兵力。这些兵力都可以完胜对方所有兵力。尤其是锋线上一个所的曲长以上兵力,更是武装到了牙齿,没有一个是对方打得动的。

200人的大队伍,只能组进npc兵力。而德克士和他的私属兵力,外加两个健帅部的准玩家兵力,就只能在10人队伍中得到了改造了。这个过程非常漫长,只有在活捉了全部对方的校尉之后,才最终完成了这个任务。当然,像德克士和他的私属兵力,我是在活捉对方的元帅的时候,就已经把他的实力提升起来了。这种实力虽然跟我本人不能相比,但在目前的战场上,依旧是可以大杀四方的。

而接下来的工作就好做了,带着最牛的兵力,一路向前推进。碰到敌军就活捉,活捉之后继续前进。这个工作基本上都是由最前线一个所的曲长以上兵力来做。而其中的主力,60%都是部先锋以上的兵力。只有40%的曲长。身后的曲长以下的兵力,则伺机配合着前沿的战斗。当然,冲得最靠前的,又是我的私属兵力,外加三个曲的所先锋以上的兵力。由于曲长的实力有的时候还不是太强力,偶尔会受到对方的威胁,所以部先锋以上的兵力都要来回冲击,不断弥补空挡。而伴随着对方的高端兵力越来越多被活捉,前沿受到的冲击也越来越微弱。

我现在队伍中组着梁实秋、林语堂,15个上将、副上将、师先锋,60个统领、副统领、营先锋,外加122个校尉、副校尉,因为私属兵力已经够强力,现在需要把这些高端军官的实力进一步提升起来。而这些牛人跟我一起,一开始首先面对的就是对方的彪长。每个回合,一个彪长都能够带来300点经验,这是自己得到的经验。但组队经验却高达19980点。对方的彪长多达一个健帅部,就算一直往前打,也可以每人活捉2000个彪长,可以拿到4000万经验。加上来回的掩护,整个队伍最终的每人在彪长这一级的经验都定格在两亿。仅仅是这两亿经验,就每人得到多达100个将格。然后再部长、曲长、队长、伍长、普通倭寇一路活捉下去,总计每人都在战斗中获取了1000个以上的将格。也正是这种提升之后,每个跟我组队的高端兵力,至少都拥有了统帅万格以上的将格。这还是因为大规模作战中没有单挑加成的缘故。那些在我单挑尸猿肾六狼的时候提升到统帅17732格的校尉,就不是现在这些校尉和副校尉可以比拟的了。

地形的狭长不但给倭寇的冲锋带来困难,同时也给我军的反攻带来困难。整整一个裨帅部的倭寇,花费了500万个回合,才全部被我军活捉。而其中一个路的校尉以上军官,则全部是我所活捉。相比之下,大军一起出击的回合,虽然也是500万回合,但比我活捉一个路的时间多出了好几倍。这是因为我的攻击速度比其他兵力更加快的缘故。

不过总的军功

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