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第1422章 印加战区(2/2)

九个大战区。慢慢高升21级经验提升到29.1。玛雅战区。这个游戏日一共有五场战争。这五场战争让我非常高兴。因为这意味着白龙和黑龙又给我送经验来了。慢慢高提升到21级,同时升22级经验也提升到5.1。而五场npc战,有两场是哥州和萨州大军进攻我军的危州和尼州,两场是我军墨州大军进攻哥州和萨州,还有一场是我军在萨州方向遭遇玛州赶来支援的兵力。

两场保卫战不用说,我军虽少,却占据守势,在十四妹和曹娥的指挥下,损失虽然惨重,却还是保住了两个州。而且战后我军的兵力已经补足。尤其是两个州的大军都是出城防御,第一次被打残回到城里。在第二次才彻底消灭了敌军。由此又带来了两场玩家战,让慢慢高升22级经验提升到7.5。墨州四个参帅部攻击哥州,则就所向披靡了。敌军只有一个参帅部,根本就不是我军的对手。更加重要的是,敌军以为我军损失惨重,居然还主动进击墨州,结果遭遇了野战,输得就更是一塌糊涂。萨州之战,我照例一言收降,萨州虽然空虚,还是让我收降到一个牙帅部的兵力。接下来,玛州大军出现在萨州,我则利用两次劝降+一言招降,又将这路大军全部收到我的麾下。所有玩家在我的命令下传送到哥州,跟哥州大军一起出击玛州。而我本人则带着原本属于玛州的一个参帅部兵力,外加我的私属兵力,从萨州这边攻了过去。不过战争又要等到下一个游戏日了。

北欧战区。这个战区的战争是这样安排的:首先是针对俄罗斯阵营打两仗,攻击者分别为另外两方;然后是针对帝国阵营打两仗,攻击者同样是另外两方;然后再针对海盗阵营打两仗,攻击者同样是另外两方。等一个循环完成,再重新针对俄罗斯阵营开始攻击。这个游戏日继上个游戏日之后,又轮到攻击帝国阵营了。不过这一次的主攻者是俄罗斯阵营了,由我军主打客场。海盗阵营将临时加入主攻一方,不能加入防守一方。不过这跟上个游戏日没有区别,白龙和黑龙还是在帝国阵营,让慢慢高升22级经验提升到8.7。

北欧帝国由海峡州、北海州、内海州、丹州、瑞州、挪州、芬州组成。毗邻海盗阵营是海峡州和瑞州,毗邻俄罗斯帝国则是内海州和北海州。这一战,系统让俄罗斯帝国从路上发动攻击,攻击的方向是北海州。而我作为军衔最高的人,正是俄罗斯阵营的主帅。

俄罗斯阵营除了中国玩家,当然还有喀秋莎为首的俄罗斯玩家。对此,喀秋莎等人都非常高兴。因为谁都知道,有中国玩家在,就意味着胜利在。在其他战区,俄罗斯玩家不得不跟列国玩家一起行动,非常郁闷。但回到北欧战区,却照例可以跟中国玩家并肩作战,俄罗斯玩家自然就可以开心了。除了俄罗斯阵营玩家之外,还有波比为首的海盗阵营,澳洲咆哮正是主打力量,现在也跟俄罗斯阵营一起作战。波比比较郁闷,没有捞到白龙和黑龙。

npc战开始之后,两个阵营都人人争先,既然如此,我也不拦着人家去拿军功,npc兵力都放在后面,先让玩家和准玩家兵力去耗着。不过耗了一阵,没有玩家和准玩家兵力再上了。因为大家都已经提升到伍长,距离提升队长还比较慢,现在私属兵力消耗了就消耗了,不利于后面作战,所以每个人都希望能够跟在npc大军后面蹭经验。既然如此,我带着npc也就上去了。当然,双方都势均力敌,我使用两次劝降之后,并没有让内应动作,就让大家攻上去了。这是为了尽量让节奏慢一点,后面的玩家好拿更多的军功。反正海盗阵营的军功也只能留在俄罗斯阵营,不能提升那边的军职。最后大家玩得很happy,敌军被我劝降60%,人数自然就少了,被我军压着打,玩家也捞了不少油水。


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