第1409章 矮化(1/3)
用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的问题,反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏日,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或者再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已,总之不会超过三个裨帅部的兵力,而下一个游戏日的时候,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时候再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成问题,至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是能够复活的兵力,也就是每个游戏日损失的兵力,到了下一个游戏日还能补出来,不用担心兵力的问题,而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在双方两败俱伤的情况下,当然是我军会越来越强,而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的私属兵力压阵,所以在私属兵力的帮助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成问题。┌*┐
在收获两个裨帅部的npc兵力之后,我的私属兵力也再次增长了1.1个副帅部,这批兵力将跟随我在接下来继续出征,而我现在就要考虑出击方向了,由于钱龙州和华龙国国都会被我一直留着,所以这两个方向不用考虑,剩下来就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向,如果没有100%的复活率,我可能会考虑先找一个根据地,但现在既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需要考虑得长远一些,要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只要能够拥有足够多的地盘,兵也就可以刷新得更多,所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大后方,暂时就不在我的考虑之列,我的主攻方向,已经放在了长龙州,其实钱龙州的位置最好,有东龙州作为大后方,可以直出运河,又不会受到其他阵营的威胁,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高升级经验的基地,尽量让白龙每个游戏日都给我上贡,所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的威胁,我还是决定先拿下长龙州,不过这个游戏日跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个时间赶到长龙州腹地,夺下州城,所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏日,而既然方向定了,下一个游戏日我亲自作战的目标,也就定在了这个方向,留下一个副帅部的私属兵力跟两个裨帅部的npc兵力并肩作战,我带着余下0.7个副帅部的私属兵力直扑长龙州战场,这个游戏日只是把兵运过去,打仗还需要等到下个游戏日。
为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的,所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战,帝国战区,这个游戏日的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽,严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼,严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了,当然,还有白龙给我带来的好处,玩家战,先把节节高升8级经验提升到52.8点,接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科,四个武将如愿以偿到手。
乱战,这个游戏日加入了地中龙国战区,这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排,我只需要埋头在这个战区获取利益即可。
阵营战,这个游戏日罗马战区的战争也已经开始了,跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行npc战,玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入npc战,而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场,由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑,根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了,而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装,而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。
海战的地图还是红海,但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多,毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准,但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。
阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤,我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹,至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家,不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成色一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大,真正的优势,也只是数量的优势而已。
但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍,由此而带来
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