第1404章 燃灯城之战(1/3)
美洲大战区又是一个多战场的战区,所以在上个游戏日白龙和黑龙没有捞到好处之后,就直接转到其他战场去了,而我军已经可以按部就班,所以这个战区基本上可以忽略了,亚欧大战区不用说,同样可以忽略,就是大汉大战区,也已经成了多战场,白龙就在这个游戏日转战到另外的战场,只不过这个大战区的战争我到处有份,npc兵力未必能够派过去,玩家遭遇战是场场都不落空,白龙终究还是碰到了我,给我贡献了随机一个特权的等级。┠⊿┨
好望国战区,战争已经结束,阿特兰蒂斯战区,我直接从佛州传送到斯州,跟随斯州的大军继续出发,斯州一共有3.3个参帅部的兵力,我只留下六个游帅部守城,其他三个参帅部,兵分三路,分别向加州、德州和爱州挺进,此外,佛州近一个裨帅部的兵力,我也分别派往特州、兰州和蒂州,这三个州已经被打空,基本上也就是过去收收账而已,实际上北面三州虽然兵力没有损失,也已经不是拥有高级兵种的同等兵力的对手了,也就是说,整个战区,基本上已经尘埃落定,不过这个游戏日只有四个战场开战,也就是特州、爱州、加州、德州,距离都比较近,兰州和蒂州得等到下个游戏日才能赶到了,四场战争中,无论是玩家遭遇战还是npc战都没有悬念,被我军顺利拿下,这中间,黑龙和白龙分别跟我对战四次,让节节高成功提升到7级,升8级经验也拿到了1点,同时又随机提升了八个特权的等级。
罗马战区,这个游戏日将战火烧到了高卢、亚平宁和巴尔干,实际上这已经是最后一战了,因为拿下亚平宁,凯尔特也就不用打了,不过在三场玩家遭遇战中,白龙还是让我随机提升了三个特权的等级。
帝国战区,这个游戏日剿灭了全部黄巾,领地乱战拉开,我再次得到了蓬州,其他兵力、等级、军职方面的收获也比较大,但白龙黑龙照例在其他朝廷阵营,没有给我带来好处。
乱战,北欧战区开锣,我照例没有怎么打,只是想办法一路连通到波罗的海的通道而已,跟西域的通道接上之后,从汉中到波罗的海的通道即将完全打通,当然,里海、黑海、贝加尔湖这些水军要地,已经全部被我掌握,虽然张鲁阵营的手伸得很长,但是看上去,也就是汉中、绿洲村、寒州、罗州、蓬州以及吕宋、爪哇、儋州的大片岛屿而已,跟上个剧本的威势不能同日而语,其他阵营正在打生打死,也不来触我们的霉头。
龙游剧本,这个游戏日追随战的头牌战争终于落在了天竺战区,第一场战争还是“燃灯佛国保卫战”,婆罗门阵营出动大军,攻占了燃灯佛国除了燃灯城之外的所有系统领地和系统领土,如今正在加紧攻击燃灯城,我带着中国玩家依旧加入了燃灯佛国阵营,白龙、黑龙带着列国玩家加入了婆罗门阵营,印度玩家对于佛国和婆罗门阵营谁取胜无所谓,相比之下还更加希望婆罗门阵营取胜,所以继续跟列国玩家混在一起没有什么奇怪的。
首先还是玩家战,而玩家遭遇战首先也还是白龙和我的单挑,经过多次随机提升特权之后,我的初始实力进一步增强,不过为了吸引白龙继续跟我单挑,我还是尽量选比较逊的装备,刻意把我的实力降低了一些,反正现在我也不怕挂掉,就怕白龙不单挑,最终是我又以风筝战术堪堪躲过白龙的酒神大招,把白龙搞定了,这种陆上战争,我才不稀罕对方的npc参帅,反正埋伏在敌军内部的内应本身就可以搞定对方的npc参帅,如今我的绝对掉落达到3级,只要白龙参战,技能书就必掉,又一次让我随机提升了一个特权的等级。
玩家遭遇战正式开始,当然不可能让婆罗门阵营的玩家和准玩家兵力来攻城,那样他们根本就没的打,所以系统折中,依旧搞出了山地地形,让婆罗门阵营来攻,只不过这一次我军后方就没有npc兵力了,如果失败,铁定失败,敌军的实力还是临时拥有双倍的攻击力,以本场玩家遭遇战为准,也就是说,双方取胜的关键,还是双方的距离,只要给对方足够的近战的机会,则对方取胜;反之,我军胜利,而战争胜负的关键握在我军npc参帅的手里,完全就看他的调度了,结果是非常悲观的,我军的npc参帅似乎不打算使用风筝战术,毕竟这只是第一战,双方都没有摸底,npc参帅的自信心太爆棚了,跟其他战区一个样子。
对此我当然不会让npc参帅坏掉这盘菜,由于npc的等级太高,已经不是玩家的集火抛射所能够搞定,所以这一次我军的攻击目标变成了玩家,无论如何,先用无差别攻击尽量消灭对方的玩家和准玩家兵力,然后再用我军的玩家和准玩家兵力帮助npc军官挡刀,拼一下,看能不能打赢这一场,这种战术果然有效,我军的抛射虽然没有准头,但敌军玩家和准玩家兵力实在太密集,好歹每一轮也可以抛射掉一个游帅部,等到对方打到面前,已经只剩下一半的玩家和准玩家兵力了,这时候我军的npc参帅果然下令让npc军官挡到前面,而我也丝毫不含糊,所有的私兵都被派出去挡刀去了,留下玩家本人和准玩家兵力继续抛射。
前沿照例比较狭窄,只够一个军的兵力作战,有两个游帅部的私兵为npc军官挡刀,一时半刻之间,对方npc军官的优势还不能完全发挥,而我军继续持续不断的抛射,终于将敌军玩家和准玩家兵力全
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