第1384章 二级节节高(2/3)
本品阶之外,还可以让该兵种拥有预感能力,可以自动避强击弱。【惊鸿】则提升闪避值和回旋值,其中闪避值提升一倍,回旋值提升50%,龙族回旋值提升一倍。这意味着这个兵种的闪避加成达到了23.76倍。跟普通蓝鱼兵相比,基本上就是4倍。以这样的闪避值来说,基本上也就立于不败之地了。因为同等实力下,大家也不过就是打五下搞定。现在我打你五下,你最多打我两下,我一个人打你两个还占据优势。至于回旋值方面,就更是一个重要属性了。这个属性是不随着绝对属性的增加而增加的,所以在相对属性中没有,甚至在隐藏属性和核心属性,以及其他的武力面板也没有。因为这种属性只能依靠技能装备来增加,就像核心属性一样,是死的。这个属性决定了转身、横移、后退等动作的速度,有的时候即使你的闪避值和移动速度超过对方,只要回旋值不够,也会被对方克得死死的。甄宓被曹植在《洛神赋》中描述为“翩若惊鸿,矫若游龙”,后世用这两句话来描述一个人的身法。所以甄宓这个特性,就是为身法量身打造的,用于提升回旋值。又因为洛神为水神,所以在龙族中,这个特性可以提升更多的回旋力。有了这个兵种,华佗也就不足为虑了。如果你的兵种加成本就比对方多出两倍,你还在乎对方的实力翻倍么?更何况对方提升的只是防御和血条,在攻击方面,更加不如我们。算上命中闪避的影响,再加上差不多两倍的攻击速度,对方的蓝鱼兵直接就是被虐的货。更加重要的是,上个游戏日战后,我军起码有一个曲的私属兵力超过了吕布的实力,现在又兵种占优,到时候只要冲进去捉了吕布和华佗,战争也就基本上结束了。而我、张阿、张彼岸等10人,更是可以单枪匹马活捉吕布华佗的主。
还有一件好事,就是三场大战几乎同时开打,这也就意味着我们每个人都要参加三场玩家战,然后再参加三场npc战争。这三场战争中,起码可以给我的除其他玩家及其兵力之外的所有直属兵力提升63级。而且,更加重要的是,黑龙恰好抽在运河龙州的玩家,白龙则抽在黄海龙州。这意味着节节高可以升一级,而且还可以再得到一个特权了。
首先是跟运河龙州阵营连续两场玩家战。每个玩家的私属兵力,除了我这样每一场能够有点小小收获的之外,基本上都是吃老本。但这里的老本还是好吃的,因为每个玩家每个游戏日都会新增一个伍的兵力,这就是五个玩家单位的兵力。现在又过了六天,大家都有了30个玩家单位的私属兵力。这已经接近三个参帅部的兵力了。我在上个游戏日拿到了5个玩家单位的私属兵力,连续三场的劝降之后,今天就拿到了27个玩家单位的兵力,再加上四个参帅部的npc兵力,单单是兵力上给我带来的私属兵力就达到了97个玩家单位,约九个参帅部。不过相比于军职给我带来的一个副帅部私属兵力,那就小巫见大巫了。
而黑龙给我带来2点节节高的经验之后,我的节节高已经提升到2级,同时还多出了1点经验。不过想要提升到3级的话,就要累积20点经验了。接下来还要19点经验才够。2级的【节节高】,除了所有部属(其他玩家及其兵力不算数)每场战争提升一个将格之外,其中10%的部属每场战争将提升两个将格。系统将自动选择将格最低的10%部属进行提升。很好,这对于我军平均实力的提升非常有用。白龙则给我带来了【吃命中闪避】的特权。每场战争可以从每个对方兵力那里吃1点命中1点闪避,最高不超过当前命中值和闪避值的10%。
接下来,三路npc战争相继开战。甄宓那一路最顺利,一路都没有阻挡,长驱直入,很快就占领了运河龙州。田丰那一路,碰到的是运河龙州攻占黄龙州之后仍然在黄龙州驻扎的主力。黄龙州的npc参帅是曹操,运河龙州则是郭嘉。不管这两人多有智计,在这种硬碰硬的打法下面,也照样不是我军两倍兵力的对手。再加上我军兵种更牛,打起来全面占优,我又留下了十来个牛人在这边,一开始就把曹操和郭嘉捉了,接下来边打边招降,最终有两个曹帅部的兵力归降,其余绝大多数投降,只战死了两个曹帅部。我军只损失了一个路。
这也就意味着,运河龙州和黄龙州都落入了我军手中,海龙兵又多出了曹操和郭嘉两个原始传承者,外加两个特性。而运河龙州和黄龙州的总兵力,则达到了六个裨帅部。按照事先的布置,所有运河龙州的大军都开到了钱龙州和长龙州边境,就等着下一个游戏日向这两个龙州发起攻击了。至于淮龙州,下一个游戏日估计已经是一个空壳,没有任何威胁,只需要从黄海龙州这一路派出少量兵力就可以拿下了。
而在黄海龙州这一路,刚一开战,三个参帅部的兵力已经落入我军手中,淮龙州大军一下子锐减到七个参帅部,只有我军三分之一的兵力,再加上吕布华佗又被我带着牛人早早活捉,内外夹攻之下,淮龙州大军没有怎么反抗就归降的归降,投降的投降。最终淮龙州只伤亡了一个军,我军更是只阵亡了两个彪。整整两个裨帅部的兵力,又落入了这一路大军之手。转瞬间,这路大军的兵力就膨胀到27个参帅部以上。更加重要的是,《华佗职业技能书》被我设定为绝对掉落。于是我也拥有了华佗的防御血条提升一倍的技能。再加上
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