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第1379章 步步高(3/3)

两倍。

接下来,收获的时候到了,我军花费7.25个参帅部的私属兵力才获取的围攻态势,从一开始就让这些龙族倭寇苦不堪言。我也没有打算使用招降,因为倭寇惹毛了要自杀,还不如活捉。反正小犬蠢兄弟25人是跑不掉的。其他的可以慢慢做俘虏,只要时间够长,就都可以降了。

战后一共十个游帅部的兵力归降,其他倭寇全部成为俘虏。同时,随着小犬蠢成为新的兵种传承者,曲阿兵多出了25个基本品阶。小犬蠢还带来了一个兵种特性,【武士道】。这种东西很有用,特别是我深知劝降对于战场的影响力,有了小犬蠢这个兵种特性之后,被劝降率将降低为0%。只不知道为什么小犬蠢自己的属下倒反还被我劝降了那么多,到底是系统蠢还是作者蠢,就无从考证了。也许今后会有什么新的证据出现,会给大家揭示这个谜的。

而东海龙宫大战区的追随战在这个游戏日也就告一段落了。接下来,我军将要出击崇明龙县,搞定龙族倭寇的基地。但很显然,这是需要一个游戏日的行军的。

格陵兰龙国战区。回家战也开始了。虽然这个战区的地形比较复杂,但我回家的路只有两个游戏日的路程,所以跟地中龙国战区一样,基本上按部就班了。

而天竺龙国战区,我已经进入了八区。从恒河龙州和六区回家的五个玩家单位兵力,加上从七区和九区回家的两个玩家单位,以及一个玩家单位的地头蛇,地头蛇大军共计为八个玩家单位。我军则为从恒河龙州回家的24个玩家单位,以及从七区回九区和恒河龙州的六个玩家单位,共是30个玩家单位的兵力。我本人的军职已经提升到上将,拥有一个师的玩家兵力、一个师的降兵以及两个师的私属兵力。依旧是此前的打法,人多势众加上安排七区的上去送死,我趁机捡漏,在得到一个曹帅部npc兵力的同时,也成为我军的曹帅,顺便私属兵力增加到两个曹帅部。

华龙国战区。经过上一个游戏日的链条战法,成功消灭长龙州大军,也将运河龙州的大军全部消耗掉了。而这个游戏日,我军终于要打响最后一场回家战了。敌军是运河龙州全部回家兵力,不过这些回家兵力除了南龙州回家的一个玩家单位之外,其他所有的玩家单位也同样在上一个游戏日遭遇了珠龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州四个州一共12个玩家单位,东龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州三个州一共9个玩家单位,黄海龙州回家的海龙州、黄龙州、钱龙州、长龙州三个州一共12个玩家单位,渤龙州回家的黄龙州、淮龙州、钱龙州、长龙州一共12个玩家单位,共计是45个玩家单位的兵力的攻击。所有回家的运河龙州兵力全部被消灭。这也意味着我军即将面对的,只是一共13个玩家单位的运河龙州兵力。

而我军这一方,除了南龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州一共16个玩家单位的兵力之外,还有从闽龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州一共9个玩家单位的兵力,再加上我一个人多出一个玩家单位的兵力,共计是26个玩家单位的兵力,整整多出对方一倍的兵力。所以结果就可想而知了,我通过让其他龙州的玩家冲在前面的打法,成功地将海龙州一共13个玩家单位的兵力带回了家,同时还得到了10个玩家单位的兵力。而除了最早的地头蛇和运河龙州、渤龙州回来的三个玩家单位各自在第一、第二个游戏日损失了全部兵力之外,其余六个玩家单位也囤积了24个玩家单位的兵力在家里,加上三个损失兵力的玩家单位积累了六个玩家单位,现在我军的总兵力达到了53个玩家单位。漫长的回家路,终于成功地到达。其实这都要归功于我军的行军路线虽然长,但最后一战的战场实在太好打了。

整个华龙国战区的回家战也由此结束。接下来,真正的争霸剧情就要开始了。在回家战中间将自己的军职提升为参帅的我成为所有玩家兵力的参帅,成功地开了一个好头。

帝国战区。系统剧情在继续。这个游戏日的系统剧情战争为“曲阿之战”。这是击败刘繇的关键之战。而对于我来说,则是继续攫取特权的一场战争。~


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