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第1372章 大圆球阵(2/3)

方面的优势还是有的。

诸葛亮和徐庶两路大军暂时还没有到地头,还在行军之中。而这个游戏日已经开了日耳曼战区这个新的战区。对此,我从南洋战区直接把庞统一把抓到了波罗的海,带着徐庶出征之后留在这里的大军,一举开进了日耳曼战区。

这个战区跟天竺战区一样,由100个部落组成。我给庞统的目标,是在整个战区画两条对角线,这两条对角线上所有30个部落,要全部占领,剩下的,就让人家去争了。这两个对角线的好处,就是可以连通波罗的海沿岸和出口,外加高卢和巴尔干希腊一带,基本上可以把多瑙河圈在里面。这样的战略意义是不言而喻的。其他70个部落,我们跟人家又没有深仇大恨,就不用再去抢占了。到时候应该能够跟徐庶和诸葛亮两路大军会师。

于是这个游戏日的战争又一次落下帷幕。新的游戏日,头牌战争爆发在东海龙宫大战区。第一场战争是龙族倭寇进攻钱龙州杭龙郡绍龙县。所谓龙族倭寇,就是在倭龙国失败沦为贼寇的倭龙国遗民,在东海龙宫成为龙族贼寇,以冲绳龙郡为基地。当前的剧情,还是由龙族倭寇顶级武将尸猿肾太狼带着一个参帅部的兵力,发动对绍龙县的攻击。我军也是一个参帅部的兵力,但参帅是一个无名之辈。首先还是玩家遭遇战。

这种大战区战争是不提供海底迷宫的。也就是说,大家必须在海底当前的地形中作战,直到分出胜负为止。当然,防守方还是有一些优势的。首先海底的龙县都建立在一定的地形中,基本上都有着特殊地形的保护。双方的npc还是蓝鱼1000级,玩家则是米虾0级。在龙族的战争中,等级低微的玩家和准玩家兵力根本就没有利用远攻集火攻击的机会。因为在龙族没有弓箭的抛射,想要集火攻击也不行。所以玩家和准玩家兵力对npc的威胁接近于0。再加上龙种之间的差距,更是让玩家跟npc的实力差距无限放大。在目前的情况下,想要活捉尸猿肾太狼,其可能性更是距离0无限接近。

也正因为如此,在玩家遭遇战中,npc军官也跟玩家和准玩家兵力一样,是0级的米虾。当然,将格还是在那里,拉开了跟玩家的差距。只不过像npc伍长和队长这样的npc,也是可以被玩家和准玩家兵力破防的。但如果碰到曲长以上的npc军官,玩家和准玩家兵力基本上就无能为力了。然而这样的设定,也给了我军以取胜的机会。

尽管没有军职,但也只是其他人不能给我提供相应的经验和军功而已。实际上整个阵营的玩家,都是中国玩家,我还是能够指挥得动的。而准玩家兵力,全部归玩家指挥,更加不在话下。由此也就给了我搞定对方参帅的机会。参帅为参帅一格,拥有25倍的血条,总血条为600。此外,对方参帅还拥有24倍的攻击和防御,所以对于对方的参帅来说,除了血条,其他的数据没有任何意义。因为我军所有玩家和准玩家兵力,对于对方的参帅都不破防,而且碰上就被秒杀。但人人强制扣点,则只需要600人一起攻击,就可以搞定这个参帅了。

如果是普通的npc,玩家和准玩家兵力根本就攻击不到。毕竟蓝鱼的身躯,不是米虾所能比拟的。蓝鱼随便一个远程攻击,就可以秒杀大片。而眼前这些npc军官,都是米虾,也就是跟我们一样,都只有物理攻击。所以每次的攻击,也就只能攻击到一个人。如此一来,只要陷入群攻,这些军官还是够呛的。

所以战争开始之后,双方的npc军官还是非常小心的,所有npc结成了球面阵型,互相照应,绝不给玩家和准玩家兵力围攻的机会。这个球面阵营隐藏在本方的玩家阵型之中,随时跳出来攻击一下子,然后就跑开。双方都关注着对方的npc阵型,随时准备给出雷霆一击。

在这种龙族的战争中,双方的球面阵型,必须由参帅所在的最强的那一个点对准对方。同时在参帅的周围,也是最强的牙帅、游帅、曹帅、健帅,往下直到曲长,依次紧密地排在一起。这是为了跟对方对冲的时候,能够以最强力的阵容跟对方撞在一起。如果哪一方的阵型碰巧出了问题,转动的时候跟不上,被对方的最强攻击撞在其他地方,一旦把球形撞破了,对方就会趁机占据破洞,尽量扩大破洞,然后就会被各个击破了。

经过多次的龙族战争,玩家也早已学会了npc的阵型。所以现在的战场上,就出现了两个大圆球。npc的大圆球完全包裹在玩家的大圆球之中,随时准备出击。像我这种中国玩家的中坚,很自觉地留在了圆球的内部,因为谁都清楚,在圆球碰撞的过程中,是肯定会撞破的,一旦某一方撞破了另外一方的缺口,碰在最前面的人很可能就要倒霉地被人家围攻掉了。只有npc中拥有强悍实力的,才敢在前面打头阵。当然,这种阵型在被撞破后还有后续的手段,那就是收缩圆球,重新在距离对方较远的地方补上缺口。

还有一种应对之策,就是让圆球增加厚度,拥有若干层厚度的圆球,只要任何方向上出现了破损,自动会有人补充到这个方向,加强这个方向的防御。还有砌砖墙一样的排列,后方一个人往往可以堵住三个缺口。在这种阵型中,如果圆球被对方撞破,根本就没有什么可怕的,谁敢冲进来,立刻受到好几个方向的围攻,缺口反而成为一个陷阱了。

如果到处都是缺口,而且破损严重,那么还可以

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