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第1366章 玩家的选择(3/3)

在大军围城的时候,直接扑进邪马台,信任劝降活捉,倭女王卑弥呼以下,全部被我亲手活捉。而整个倭国也风云变色,落入了张鲁阵营手中。倭国阵营的玩家,也由此在成为张鲁阵营一员的同时,保住了自己的利益。当然,这时候大半个关西已经被我军侵吞,加上此前在倭国的作战,倭国玩家实际上已经损失了很多利益了。再加上几乎在所有战区都将兵力损失殆尽,地盘也没有得到,输得有些惨。还好最后时刻见机得快,保住了大部分利益。而这还得归功于我在濑户内海的胜利,否则倭国玩家是没有办法在这么短的时间之内把我军兵力引到邪马台的。

倭国投降,因为害怕倭国而不得不让帝国阵营占领了一圈玩家领的高丽,也就没有必要再让我们围一圈保护了。所以高丽提出用马来、爪哇等地的玩家领跟我们交换。对此我们非常乐意非常爽快地答应了。高丽现在已经失去了战略要冲的意义,变成了张盟的大后方,我们在这里拥有玩家领也没有意思了。而高丽跟我们交换的玩家领,都在前线,却可以对我们很有助力。

至此,东洋战区的战争反而赶在匈奴战区之前画上了一个句号,这不由让人大跌眼镜。其实这并不奇怪,倭国玩家不可能跟我们拼一个鱼死破,正好邪马台距离我军又那么近。而匈奴那边,地域实在太辽阔,不得不让匈奴阵营的玩家再苦苦等候一个游戏日,才能结束煎熬。

而除了即将结束战事的帝国、匈奴两个战区,以及已经结束战事的西域、东洋两个战区之外,就剩下一个南洋战区了。儋州已经在我军的手里,庞统的大军也在进攻占城,不过无论马来、爪哇两个阵营的玩家如何消极避战,大联盟的大规模npc兵力却没有那么快赶到前方。我已经应爪哇玩家的邀请,从儋州把兵力运往马来,夷州的兵力也正在进攻吕宋,爪哇方向,就望尘莫及了。傲来倒是距离爪哇近,但傲来的npc不归玩家管,爪哇玩家只能干着急。

马来的玩家倒是不着急,但也因为航行时间的关系,不得不等到下一个游戏日才能开打了。所以只有吕宋的玩家,在这个游戏日盼到了夷州的大军,伴随着我的特色打法,吕宋被攻下。立刻让吕宋玩家常常舒了一口气,终于可以不用担心后方,只管扁人就是了。而打下吕宋之后,我也终于带着大军向爪哇进军了。同样需要一个游戏日的时间可以到位。这意味着,也许在下一个游戏日,整个南洋战区也可以结束战斗了。

照理说,最郁闷的应该是天竺战区。因为他们100个阵营,要全部打下来实在要的是时间。不过天竺玩家似乎并不郁闷。因为他们差不多都是印度玩家,有的时候,利益的意义远远小于某种情感。而这些印度玩家又是某种情感比较丰富的人。他们各自选择了自己的家乡,枕戈待旦,宁愿自己的玩家领被攻占,也不愿放任npc去攻击自己的国都。用婆罗门、波罗门和孔雀王三个老牌玩家的话来说,他们的利益在整个地图,而属于他们的国土只有天竺。说这句话的时候,是我在线下跟他们通视频的时候。我只能耸耸肩摊摊手,大家虽然是朋友,却各有各的利益。感谢他们为乱战继续留下了悬念,也让张盟不再孤单。

而这个游戏日的战争,也在张盟的摧枯拉朽声中和天竺玩家的强硬悬念中落下了帷幕。新的游戏日,追随战中,龙族战争终于拉开了帷幕。这个游戏日的头牌战争在华龙国战区。战争还是江口之战,战争形式还是海底迷宫的攻防战。全世界玩家依旧选择了长龙州阵营,在海底迷宫的玩家遭遇战的游击战中,顺利搞定了对方的准玩家兵力。

而这种战争,纯粹就是让我迅速提升实力的。游击战,毕竟每一次遭遇都算一次战争。虽然玩家和准玩家兵力挂掉之后就挂出战场,但只要小心,总可以逐渐累积军功。我在一开始就跟在npc军官屁股后面,依靠着兵力的优势,伺机出手。实际上所有玩家在第一战中都不会出手,因为玩家和准玩家兵力相互的战斗,谁也说不好到底谁挂掉,还不如让npc军官搞定对方npc军官之后再清场。反正我和张阿会各自累积1点军功,劝降一个1点军功,降兵1点正常军功,降兵攻击对方的npc曲长一下,再拿1点军功,降兵挂掉1点军功,张阿攻击对方任何兵力1点军功,张阿挂掉1点军功,就可以捞到一个伍长还多出3点军功了。战后对方的npc曲长铁定成为我的兵力,加上五个准玩家的10个兵力,外加10个私兵,总兵力就达到22人。~


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