第1360章 突袭交州(1/3)
肃清楼兰敌军,在这个游戏日还剩下半个小时的时候完成。接下来,早已汇聚在楼兰边境的大军,分三个方向向车师、鄯善、高昌三国发动攻击。参与作战的,都是我从汉中、雍州、戈壁州、寒州、罗州和绿洲村带来的张鲁阵营兵力,楼兰本土的兵力并没有调动。这样做的目的,是继续把战争限制在玩家中间。因为整个西域战区,只认楼兰国的兵力为系统npc兵力。其他战区调来的兵力,即使是系统npc兵力,也被当做玩家兵力处理。因为这时候还没有哪个势力正式对这些国家宣战。尤其是我军攻击的目标都是玩家领,就更是被系统默认为玩家的征战。至于同属于楼兰的寒州、罗州兵力,同样因为是我本人领地的关系,一开始就是属于张鲁阵营,只是刚刚并入楼兰国,所以也不算楼兰国的npc。
不止是强大的npc兵力,也包括从西域十四国投降之后撤退到楼兰的张鲁阵营玩家兵力,这也是一个大数目。这时候也跟在大军之中进行反击。这种大规模的混战,我就没有到场的必要了。其实有十一妹在,跟十四妹一起指挥作战,再加上我军有着强大的npc兵力,再加上汉中、雍州、凉州、楼兰各州的玩家在汉中、雍州、凉州、戈壁州、楼兰各地的玩家兵力,浩浩荡荡的大军跟对方完全旗鼓相当,接下来要怎么打,就全看他们的发挥了。我已经将整个西域战区都委托给了他们。毕竟有着楼兰为依托,仗还是比较好打的。当然,大联盟现在最为强横的战力,也都积聚在西域。西域战场是一个具有决定性意义的战场,谁能在这里占得先机,谁就能够在整个乱战中占得先机。我之所以放手让十四妹和十一妹去打,不是我不重视,而是我不好插手,同时应该调集的兵力都已经调过来了。不过战争得下个游戏日才能开打了。
于是这个游戏日的战争,差不多全部落幕,新的游戏日又来临了。追随战中,这个游戏日的头牌战争在好望国战区。几乎在每个剧本中,这个战区都是中国玩家最为头疼的战区。最主要的原因,就是列国玩家跟中国玩家的攻守之势,刚好跟阿特兰蒂斯战区的时候掉了一个个,也就是我们在上一个游戏日使用的任何战术,到了这个游戏日都会被对方照搬。
但有一点对于我们来说又是比较好的了,那就是列国玩家虽然可以照搬我们的战术,却不可能像我们一样使某些人得到高级军职。这是因为对方没有劝降技能,也就不能利用降兵来拿军功。而我派出玩家和准玩家兵力的最终目的,正是为了降兵的最后一击。所以这个游戏日的战术就不怕对方照搬了,到时候大不了一个npc拿到一级的经验而已。当然,在对方成功消灭我军一个npc之后,也能得到这个npc,同时还可以直接让黑龙得到等级提升和军衔提升。但前提却是黑龙要射最后一箭。在这种混乱的战争中,除了呆在身边的内应,还真没有人那么远恰好射上这么最后一箭。所以黑龙这个优势多半也不能发挥。但无论如何,使徒阵营中总有人能够拿到这个经验和军功。只不过问题是,他这个都督跟我这个都督不可同日而语。因为我这个都督到时候是要去招降的,而他这个都督不过只是都督而已,最多不过给自己多出一个军的私属兵力,这点私属兵力在战场上不够塞牙缝的。
既然如此,那我们也就大摇大摆地看西洋镜了。果然使徒阵营出来拷贝我们在阿特兰蒂斯战区的办法,搞定了一个游帅,小小地有了一点收获,就回去了。战争最后还是按照系统的正常设定,由使徒阵营守住了。同时使徒阵营剩下一个健帅部的圣徒兵,酋长国阵营剩下两个健帅部的兵力。双方都损失惨重,各自得到一倍奖励。剩下的战争,就要等到下一个游戏日了。
阿特兰蒂斯战区。关键的第二个游戏日到了。又到了帝国阵营学习我们在上个剧本的好望国战区的时候。上个剧本我们在好望国战区,玩家兵力出击,将对方拖在我军npc的攻击范围之内,使对方的攻势受挫,最终还被我军偷袭了大后方。所以在这个剧本中,对方同样也摆出了利用玩家兵力出来逼迫的架势。只不过目前我军玩家兵力中出现了九个牛人,还有两个npc混在中间,已经不是上个剧本好望国战区的敌军可比。同时最关键的,战场上我可以招降到一个师的兵力,其中npc就达到了一个部。这批兵力在关键时刻可是能够起到关键作用的。
不过这也还不是我最后的王牌。真正的杀招,还是在利用一个部的内应联络敌军中的信徒。这中间,敌军有12个军的兵力都是信徒,其中万招一兵力就有六个营。这些兵力才是我军取胜的最后保证。而所有这些都必须有一个前提,那就是要先歼灭掉敌军玩家和准玩家兵力的主力。这样对方才不会对npc大军形成威胁。
而要达到这个目的,机会也是有的。这个机会就是对方必然会模仿我军在上一个剧本好望国战区的战法,派出玩家和准玩家兵力跟我军拼机动。我军的npc只要站在对方npc的射程之外,直接攻击对方的玩家和准玩家兵力,事情就好办多了。而要这些npc兵力不被对方的玩家和准玩家兵力集火攻击,就需要把所有npc打散,分布在玩家兵力中,然后所有兵力一起走马灯旋转,让敌军失去精准的靶子。这一点对于我军来说并不是难事,毕竟我现在是佛州牧,npc都归我管,只是不能在他们那里拿军
第1页完,继续看下一页