第1348章 全民抗倭(3/3)
三州,作为两头夹攻敌人的基地。就算不能拿下整个州,只要能够在这两个州有立脚之地,那也是很好的事情。所以对于帝国阵营的九大势力来说,倭国阵营既是共同的敌人,又是共同利用的一张牌。在形势明朗之前,九大势力既要限制倭国阵营的发展,同时还要给倭国阵营留足空间,才能够保证各大势力间微妙的平衡。对于这一点,倭国阵营心知肚明。所以与其说是帝国阵营在夷州和蓬州共同抗倭,不妨说是九大势力以倭国阵营为骰子,坐了一圈打九人麻将。目前为止,夷州和蓬州都还是大汉直属的州,没有任何阵营哪怕攻占一个玩家领。毕竟人人都对各个玩家领虎视眈眈,又没有任何人能够吃得下去。十大阵营在各个玩家领走马灯一般地旋转,除了倭寇损失较为惨重一些,人人都有意保持平衡,绝不跟其他阵营死磕,以免其他人渔翁得利。不过在这中间,我还是要更牛一些,毕竟其他八大势力没有【武士道】这个特性,照样可以被我信任和劝降。至于倭国阵营,我则不遗余力地攻击,既然倭国阵营已经是唯一的敌人,我当然更喜欢把倭国阵营搞定了。
不过我并不想早点拿下夷州和蓬州。因为我非常清楚,帝国战区的战争,我根本不需要海外的兵力,直接用战区内的兵力就可以搞定。目前我只需要保持夷州和蓬州的平衡,让其他阵营在这两个州多投入精力,就可以分散他们的注意力。毕竟到目前为止,能够飞行的玩家,依旧是少数,不是人人都能够像我一样一秒钟到达目的地。其他玩家要来回奔波,多半还是要依靠驿站来传送。只要两个州城还是公用的,就可以让其他阵营的玩家在本阵营和夷州、蓬州之间反复传送,时间和精力也就自然耗费在这上面了。而我却可以趁机在帝国战区好好搞事。
而我信任和劝降到的兵力,我也刻意留在对方的阵营中。这样一来,在其他阵营打仗的时候,同属于张鲁阵营的降兵,就可以趁机消灭对方阵营中的异己分子。由于各个我参加的战场战场80%的其他阵营兵力都已经是我的兵,要清洗对方剩下的20%兵力易如反掌。我会时刻关注各个战场,一旦发现哪个战场我的内应不占优势的时候,我就会过去信任和劝降,先把优势找回来再说。剩下的,让他们自己打就是了。所以夷州和蓬州两个战场,目前来说,都是八大势力帮助我打仗,而对于倭国阵营,我不会拿我的兵力去硬拼,慢慢地吃,慢慢消化,就让他们蹦跶几个游戏月,到时候再集中修理。
而倭国阵营给帝国阵营带来的挑战,并不仅仅限于夷州和蓬州。新的阵营出现之后,原本在各个阵营的玩家,有很多人都加入了倭国阵营。这其中,也不乏已经拥有本阵营的玩家领的,甚至还有拥有小领、中领、大领、村庄的倭国阵营玩家,一下子就在各大阵营内部锲入了大批钉子。这种情况其实在前两个游戏日也出现过,匈奴各阵营和西域各阵营,都曾经在各大阵营的肚里开花。而所有孤悬在各大阵营内部的新阵营玩家,在坚持一个游戏日之后,无不选择了投降。坚持一个游戏日,是因为有一个游戏日的好处可拿。早点投降,是因为早点收手,不会有太大损失。而在这个游戏日,倭国阵营的玩家也同样拿到了大量系统领地和系统领土,只不过下一个游戏日这些倭国阵营的玩家是否会投降,那就不一定了。
而从倭国阵营目前的表现来说,也看不出下一个游戏日这些倭国玩家会撤的迹象。目前他们不仅仅是留在自己的系统领地和系统领土上,还开始了向周边的出击。其目的不言而喻,还是要跟帝国阵营打一场全面的战争。帝国阵营既然要进攻倭国本土,他们更是要利用帝国本土已有的资源,搅乱帝国战区的局势,为倭国阵营赢得机会。不但是帝国战区,匈奴战区和西域战区同样有这种现象。除了寒州和绿洲村被我完全控制之外,包括罗州、阴山州在内,也都受到了倭国阵营的骚扰。所以这个游戏日各大势力都不太平,老的战争没有打完,新的问题又出来了,人人都感受到了来自倭国阵营的威胁,但一时半刻之间又不能解除其威胁。首先是倭国阵营的战斗力非常强横,其次就算是我,也不能进行信任和招降,如此一来战争就不好打了。尤其是在汉中、雍州和南阳,到处都出现了倭国阵营的骚扰,我的大后方已经起火了。~
本章阅读结束,请阅读下一章