第1343章 武关·祁山之战(2/3)
,也就是分分钟被搞定的事情。不过对方也并不笨,眼看地势不利,他们的策略也就改变了,直接绕过玩家领,放着玩家领不打,专门攻击武关。玩家领虽然是必经之路,但对方现在围着玩家领驻地,就不需要理会玩家领了,沿着狭窄的通道,照样可以安全抵达武关下面。
只不过抵达武关是一回事,攻打武关又是另外一回事。32个师的兵力调出去之后,武关又多出了32个师的容量,我再从其他平行地图调来32个师的npc兵力,照例让武关守军达到了八个军。这八个军的兵力居高临下,对方的抛射根本就造不成威胁,而武关前面狭窄的地形,也让对方的点杀没有了用武之地。除了调来一个曹帅部的高端兵力之外,关外的敌军没有任何办法攻击武关。而就算这一个曹帅部的高端兵力,也必须在狭长的地形中进行猛攻,八个军的兵力足以成为敌军的绞肉机,让敌军在狭长的地形中止步不前。当然,对方也不是完全束手无策,毕竟面对关隘,虽然四大炮种没有用武之地,但云梯、冲车、临冲车、火牛、投石车这些兵种还是用得上的。只不过作为一个八级关城,武关也不是吃素的,关城中同样拥有大量投石机这样的远程攻击武器。而这种远程武器同样拥有射程的优势,敌军的投石车屡屡被毁。如果不是因为投石车的准度不够,恐怕对方的投石车攻势将被完全压制。
投石车的攻击还有一个问题,也就是投石车是一个双方都会被攻击到的武器。如果对方有兵力在我们这边,就会形成投鼠忌器的局面。同时投石车投出的石头,在空中有一个缓慢的飞行轨迹,我方npc能够及时进行躲避。虽然投石车对关墙会有所损毁,但武关作为八级关城,建筑的血条本来就厚,防御力也是非常强的,短时间之内,依靠投石车的威力砸毁武关谈何容易。
对方不仅是在武关的攻击受阻,玩家领的战争也有些力不从心了。由于对方没有派兵攻击玩家领,我军也就趁机出击,将自己的阵地向前逐渐推进。因为对方要对我军进行围攻,兵力必然分散,我军只需要各以一个裨帅部的兵力占据要隘,就可以把主力调出去出击任何敌军。由于玩家私人领地和私人领土上四大炮种的存在,对方就不得不顾忌前线的兵力配置。这样就造成只要我方有私人领地和私人领土存在的地方,就必定存在对方围困的缺口,我军从这些缺口冲出去,就可以直接到达敌军的背后。我军可以在本方的私人领地和私人领土上任意穿行,这种战争中本阵营玩家不能相互攻占领土。
在这种突破之下,敌军在我军玩家领的包围圈就不得不往后退缩。而越是往后退缩,包围圈的圈子也就越大,兵力也就越是分散。我军也就有了更多的突破口。而敌军为了形成对我军的绝对优势,早已将领地和领土上的兵力全部调出,如今剩下的兵力只能够防守领地和领土,出来之后数量非常少,在我军控制了内线的情况下,只要一出来,基本上就是被定点清除掉。谁想要跟其他领地和领土的兵力合在一起,根本就是痴人说梦。
经过多次迂回之后,我军成功切断了武关敌军跟后方敌军的联系。为了进攻的需要,敌军这批兵力几乎全部是高端兵力,只有少量私属兵力保护着通往后方的通道。现在把对方切断之后,这批敌军立刻就孤悬在武关之外了。而我这段时间依靠飞行技能不断穿梭在两个战场之间,对于两边的态势都了如指掌。这时候我毫不含糊,迅速调集起玩家领这边的私属兵力主力,一个一级统帅部的兵力,扑向了这批孤军。二话不说,先把武关之外的敌军高端兵力围住再说。接下来,我军一个曹帅部的高端兵力出现,占据有利地势,对敌军发动抛射攻击。这种战法相当于让私属兵力卡位,然后我军高端兵力却能够单方面攻击敌军,而不会遭到反击。接下来的战况可想而知,整整一个曹帅部的敌军高端兵力,全部被我军消灭在关前。
紧接着,我军又消灭了后方敌军的残余兵力,迅速在武关两侧构筑了两道新的防线。也就是说,在两个玩家领之间,已经完全被我军控制了。武关已经正式成为我军的大后方。当然,接下来我军还得在对方各个领地和领土之外构筑防线,将对方调兵的路线全部卡死,这样才能保证这些玩家领地和领土彻底老实,否则就是被吃掉的命运。
接下来在武关的战争,将表现为我军继续出击,跟各地的兵力一起协作,不断攻击对方的孤军,打通我军的通道,同时消灭对方的有生力量。直到跟南阳真正打通交通为止。目前来说,如果不把整个南阳的兵力汇聚起来,一旦曹操趁机进攻,我军的前途堪忧。
而在整个南阳,我军的兵力都占据劣势。目前唯一的机会,就是我方的玩家领都挡在交通要道,双方都还在对峙之中,谁能够最先消灭掉对方的兵力,让本方的兵力会师,谁的机会就更大一些。但这样的运动战并不好打,对方几乎对我军的玩家领形成了全面的包围之势,所有的兵力基本上都出不去。如果要硬冲出去,肯定是被对方吃掉的结局。好在系统领土本就在掌握之中,加上私人领地和私人领土的掩护,在我的调控之下,不断跳出来攻击敌军的侧背,让敌军不得不向外围撤退,依旧是我军主要的战法。尽管在这个游戏日我军依然没有完全冲出敌军的包围圈,但接下来的形
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