第1318章 决战黄河(3/3)
中间也包括我在内。此时不拿军功,更待何时?战斗的进展,是双方在河上的较量,各自的主力刚刚消灭了前面一个玩家单位的兵力,而我这边已经消灭五个玩家单位了。这让对方不得不再派出五个玩家单位的兵力补充进来。因为这一路一旦崩溃,我军就可以跟主力夹击对方的断后兵力,可以迅速将我军的主力放过来,那后果就不堪设想了。最终我这一路一共消灭了45个玩家单位的对方兵力,因为逆流作战,对方又损失了18个玩家单位的兵力才消灭我方九个玩家单位的拦截兵力,加上被我军主力消灭了九个玩家单位,一共72个玩家单位的兵力被我军消灭。而我军只损失了30个玩家单位的兵力。当然,对方最终有九个玩家单位的兵力冲破了司州大军的围堵,也算是一个胜利。尤其是袁绍阵营四个州的兵力,接下来还有三个游戏日的休养生息时间,到时候又是一条好汉。
而我军在岸上的九个玩家单位的中国玩家兵力,人人都消灭了自己五倍的兵力,这也意味着我军人人都提升了一级军职。我本人的军职已经是校尉了。其他玩家的军职也提升到彪长到伍长不等。不过河上那些主力,除了前头负责拦截的同样以中国玩家为主的那批兵力之外,其他人的提升都不多。但大家的兵力好歹也剩下了51个玩家单位。下一个游戏日还会得到补充,到时候又会多出七八个玩家单位的兵力。同时岸上九个玩家单位的兵力,到时候将多出36个玩家单位,单单是这部分收获,就已经超过了今天的损失了。
新的游戏日来临,回家战的第三战。这个游戏日幽州、凉州、益州、交州、扬州、徐州、青州等七个玩家单位的兵力也已经回家。其中,青州、徐州归来的两个玩家单位,上一个游戏日在兖州作战,各自提升到伍长,共计带回7个玩家单位的兵力。其余五个州是进攻方,只带回15个玩家单位的兵力。如今我军的总兵力是116个玩家单位。而今天路过的敌军玩家,包括从幽州出发回荆州、益州、扬州、交州的四个玩家单位带来的12个玩家单位的兵力,从凉州出发回荆州、扬州、交州的三个玩家单位带来的9个玩家单位的兵力,从益州出发回并州、冀州、幽州、青州的四个玩家单位带来的12个玩家单位的兵力,从交州出发回并州、冀州、幽州、青州的四个玩家单位带来的12个玩家单位的兵力,从扬州出发回并州、冀州、青州、幽州的四个玩家单位带来的12个玩家单位的兵力,从徐州出发回雍州、凉州的两个玩家单位带来的6个玩家单位的兵力,从青州出发回雍州、凉州、荆州、益州的四个玩家单位带来的12个玩家单位的兵力,共计是75个玩家单位的兵力。
有了上个游戏日的经验,这个游戏日我故技重施,还是派出了9个玩家单位守崤关,但黄河上的兵力却因为我军兵力的提升,两边各增加到15个玩家单位的兵力。河面上则派出了77个玩家单位的主力进行攻击。经过这样布置之后,敌军已经没有丝毫机会。无论是选择哪个方向逃走,都已经没有办法逃出去了。为今之计,只有尽量消耗我军的兵力。而我已经明白,这77个玩家单位的兵力从这里走,实在太看得起我们了。这意味着这些兵力接下来三个游戏日都要陪我军好好玩上一玩了。现在我军全州玩家都已经到家,正式兵强马壮,而目前这批路过司州的玩家也是最后一批路过的,还就得依靠他们帮助我们练兵。
但这一次我却低估了对方的玩家首领。这批敌军没有选择攻击上游,而是选择攻击下游。这种顺流而下的攻击就比上一个游戏日的进展快多了。对方派出35个玩家单位断后,其余的玩家单位全力攻击下游我军拦截者。尽管崤关大军冲到了岸边继续按照先前的模式进行攻击,但对方却采用了突击的攻击方式,我军为了不被对方突破防线,只能集体将防线退后,很快双方的兵力就进入了岸边高山的河段。我军无法跟着进攻敌军,只得跟主力一起夹攻35个断后的玩家单位兵力。而就在我军搞定对方最后五个玩家单位的兵力之前,敌军已经在损失15个玩家单位之后,冲开我军下游的防线,扬长而出。加上此前被岸上弓骑兵消灭的五个玩家单位兵力,损失也只有55个玩家单位,还有20个玩家单位逃走,居然比上个游戏日剩下的兵力还多。~
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