第1312章 只有挡刀了(2/3)
卓阵营。照例让我得到一个牙帅部的npc军官,其他准玩家兵力被其他玩家分享,中国玩家照例实力强占大头。而npc战争,按照剧情,还是孙坚攻打汜水关。这个任务当然落到我的头上。汜水关守将为华雄,演义中祖茂就死在华雄手里,所以我亲自领兵,照例带着两个参帅部的npc军官包子兵强攻。华雄不能抵挡,被我生擒活捉。同时被捉的,还有李肃。孙坚大军长驱直入。原本被吕布挡在虎牢关外的十七路诸侯,也转移到汜水关,沿着玩家张好古开辟的道路阔步向前。董卓阵营的布署被全部打乱。吕布不得不回撤。而孙坚给了我一个任务,在吕布回撤之前,将吕布消灭。而孙坚自己,则率军截断董卓回军长安的退路。孙坚带着的大军,包括本身五个军的兵力,加上汜水关投降一个路的兵力。总兵力10个军。而我的兵力就不用说了。
我这边这场战争在这个游戏日结束之前已经结束,吕布虽强,现在也不是我的对手。同时吕布又无险可守,被我赶上连同他的两个路兵力生擒活捉。战后按照孙坚的布置,我率军直进洛阳。这就需要下一个游戏日才能开战了。而孙坚和我的军衔,都已经提升到健帅。这时候明面上的总兵力,也达到一个健帅部了。我的手底下甚至拥有了吕布、貂蝉、张辽、高顺、华雄、李肃、侯成、宋宪、魏续、曹豹这样强大的阵容。我刚好挑出李肃之外的九个人训练了新的【闭月兵】兵种。这九个人合在一起,可是非常强力的,又有向心力,人人又都有着强力的自身兵种,出产的兵种肯定也不赖。
这个游戏日的战争全部结束。接下来又是国战日。这个游戏日的头牌战争在非洲大战区。战争还是爆发在好望国和中非国之间。战争形势跟阿尔卑斯山差不多,所以基本上按部就班。
npc战争,依旧是派出所有的私属兵力,在各个战区游逛。华龙国一个偏帅部的大军,其中有一个裨帅部的兵力,都被我攻击一次。随着这些大军被消灭,我也得到了整整一个裨帅部的npc兵力。同时我的军衔和军职也提升到裨帅,成为长龙州最高的指挥官。同时,还有一个裨帅部的兵力,也落入了其他玩家手中。这也意味着,长龙州阵营的中国玩家,无不将军衔提升到曲长以上。如今我麾下,不仅拥有一个参帅部的长龙州npc一个裨帅部直属降兵一个裨帅部间接降兵三个参帅部玩家兵力降兵及npc军官,同时还拥有两个偏帅部直属私属兵力两个偏帅部玩家兵力。总兵力接近一个副帅部。而整个华龙国大军,已经被我的大军打空。接下来,又到了按部就班的时候了。
帝国战区。这一战是追击董卓的战争。由于董卓火焚洛阳,引兵逃窜。袁绍等16路诸侯皆逡巡不进,唯有曹操带兵追击。我当然也不落于后,引兵急追。曹操中伏,大军损伤殆尽,幸好被我所救。于是曹操跟我一起继续追击董卓。这一次遇伏的成了董卓,七个路的大军碰到孙坚两个路在前头截住,而我从后方追着屁股打。董卓、李儒、邹氏、徐荣、李傕、郭汜、张济、樊稠等人相继被我活捉,其他兵力也同样被我活捉。董卓灭亡。
两个游戏日的战争中,我先灭华雄,此灭吕布,再灭董卓,完全改写了讨伐董卓的历史。但奖励方面,也就是锦上添花了。以我现在的实力,随时可以见谁灭谁。
又一个游戏日来临。头牌战争在地中龙国战区。又是跟华龙国战区和天竺龙国战区一样的形势,基本上就是按部就班。所以最后的悬念,还是在帝国战区。
帝国战区的战争,爆发在孙坚回家路上。每个游戏日的战争都要重新设定剧情,所以现在的剧情还是跟历史剧情一样。孙坚带着传国玉玺回家,遭遇刘表拦截。如今我军的正式兵力多达三个健帅部,所以刘表的兵力也水涨船高,达到了一个游帅部,总之就是要比我们的兵力多出好几倍。这是系统的固有设定,无法改变。
但我现在手底里已经有13个牙帅部的npc军官,私属兵力多达78个参帅部,兵种方面更是牛得不行。最终的战果自然又是活捉刘表全部一个游帅部的大军,把刘表以下的荆州江陵也全部活捉了。这种狗血情节相信各位读者已经多次读到。不过作者惜墨如金,简单介绍,没有大肆铺张,已经对得起大家了,嘿嘿。
下一个游戏日。格陵兰战区的头牌战争依旧按部就班。其他战区不用说。唯一的悬念,也就是依旧比较狗血的悬念,还是在帝国战区。但因为比较狗血,我也就不再揭晓悬念了。总之这个剧本按照现在的趋势发展下去,不得不狗血。作者不想被狗血淋头,只得结束这个剧本,换下一个剧本了。当然,剧本换了,剧本时代还没有换。
根据上个剧本的发展轨迹,系统给出了白板重启的青梅剧本的限制。其限制就是,在追随战中带入私属兵力数,都被限制在一人。如此一来,我就不能再像从前一样,依靠私属兵力给我带来阵亡军功而提升军职。
首先开战的,还是大汉大战区。战争的模式还是倭寇强冲,我们用弓箭攻击。而第一战也依然是参帅带着npc冲出去,被打得全军覆没。我带着玩家及早撤了下来,正赶上甘宁的撤退令。
当然,在撤退之前,所有玩家都把自己的私兵派上去挡刀去了。这一挡,能够拿到关键位置、挡刀、阵亡3点军功。加上1点正常军功,就是4点。如果再
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