第1305章 还是炮龙兵(2/3)
龙兵了。只要看到密集的敌军,一炮出去,总有十来个敌军被搞定,50来个残血,由于一般都是一个曲的兵力小范围作战,所以其他所有玩家兵力也都是半血。然后趁着对方晕乎乎的,我军就可以扑上去,迅速解决对方。当然,主力还是npc,玩家和准玩家兵力只是打酱油的。大家呆在后方就可以了。其实炮龙兵这一炮,不仅玩家和准玩家兵力被轰,就连npc也受到波及。虽然占的比例小,但好歹也能够分到经验。如此一来,npc被搞定,同样也可以带来经验和军功。最终的结果是,无论是对方的玩家兵力还是npc兵力,炮龙兵都能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着npc去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军npc的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底迷宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。
不过我军也利用海底迷宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一【对虾兵】,品阶、成色、等级都爆,原始为下水阶绿色6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。
接下来是npc的对战。由于我的军衔提升到牙将,也意味着我获取了部长军职。本身拥有一个部的玩家和准玩家兵力,外加三个部的降兵(因为这三个部敌军都被我轰过,所以成了我的降兵),原始兵力已经达到了一个彪。不过一个部的玩家,只有玩家各自带入的一个私属兵力在。只有我的三个部降兵,才让我带入了21个部的私属兵力,让我的总兵力达到了六个彪。不过其中勉强能够作战的,就只有三个部的炮龙兵了。这三个部的炮龙兵被我按照10人一队组队,一共组了一百多队。这样每一次遇到敌军,我就可以让所有炮龙兵开炮,每一队都可以得到经验值,毕竟炮龙兵对npc不破防。一轮下来,每个炮龙兵就可以得到350点经验。不过军功不能重复计算,我依旧只能拿到那么多。
除了炮龙兵之外,npc将领也是我的重要砝码。由于上一场战争玩家基本没有机会上手,所以几乎没有人提升军衔,于是我麾下所有将领,从曲长到伍长,124个人都是pc好歹都是健将一格,实力达到普通npc两倍以上,曲长甚至达到五倍以上,所以在近身的战斗之中,这些npc将领可以发挥强大的战力。我把这124个npc将领组了14个队伍,分别跟包括我在内的14个玩家组队。其中,四个曲长和五个队长构成了我的队伍。而我给这个队伍的任务也非常明确,从对方的曲长开始狙杀,顺便清除路上的敌军。然后再队长、伍长,尽量拿到经验。我这个队伍都是可以秒杀npc的队伍,而且军职最高,速度最快,所以每次杀敌也多。
而最重要的是,由于我已经是部长,所以也掌管着一个方向的埋伏任务。基本上就是依靠我一个部的兵力,事实上是依靠124个npc军官的兵力,来消灭对方的一个曲兵力。但实际上,我忽然发现,单单依靠我的兵力,虽然npc就已经占有,而且还是军官,但依旧打不过对方。因为人家本身就是蓝鱼龙种,装备了最高为【对虾兵】的兵种。而我军npc却没有兵种。所以想来想去,我还是只能靠炮龙兵出奇制胜。先让少量炮龙兵将炮轰在空处,然后三个部的炮龙兵齐出,一个个将炮口对准敌军。在这种平均每个敌军遭遇15个炮口的情况之下,相信足以将对方吓得投降。果然,炮龙兵出手之后,对方立刻就蔫了。我没有让炮龙兵去招降,毕竟对方不是历史武将,招降了也没有意思。所以我将9个炮龙兵组到我的队伍中,然后亲自出来招降。尽管我目前还是米虾形态,但看到所有的蓝鱼都愿意归我指挥,对方也没有造次,直接投降了事。对方这一投降,立刻给我带来了经验、军功和兵力三方面的丰收。经验方面,累计278个经验单位的经验,让我的等级提升到果虾17级。军功为278点。最重要的是,我终于拥有了一个曲的有兵种的npc兵力,接下来,更加有利于我的招降了。
我将所有炮龙兵之外的私属兵力都铺开作为斥候,控制了海底迷宫的一大片区域。这让我可以很方便地在这一大片区域中寻找到敌军。结果在一个小时的时间之内,我一共搞定了120波敌军。这让我的等级提升到果虾普将一格29级。军衔提升到裨将。同时得到了120个曲的有兵种兵力。这中间,还包括从统领到部长的全部军职npc。部长为龙虾兵,彪长为米蟹兵,校尉为豆蟹兵,统领为果蟹兵。这四个兵种从中木阶到中水阶不等,初始成色则从白色到青色不等。
我军其他作战区域,都不同程度有兵力的损耗,只有我一个人不仅一人未损,还得到了六个彪的npc兵力。至此,我个人的原始战场兵力为27
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