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第1304章 新的战法(1/3)

但在双方躲避的过程中,我的两万艘小舟却开始建功了。尽管因为对方的运动战,大多数小舟的攻击都落在了空处,但还是取得了消灭10艘斗舰的战绩。至于我的8艘小船,反而全部打在了空处,没有打开局面。尽管10艘斗舰的数目实在太少,但相比于双方其他舰只均无建树,这个战果已经可以笑傲江湖了。

不过随着双方都开始进行预判炮击,各自的伤亡数字就开始上升了。这其中也包括我军的小船和小舟,第二轮就将杀敌数字提升到30艘斗舰以上,8艘小船也已经搞定了一艘斗舰。至于斗舰的对杀,就更加激烈了,各自都有上千艘斗舰被对方消灭。同时,双方的阵型也已经改变,各自派出了四个牙帅部的兵力向两侧迂回,开辟新的战场。

接下来,双方的预判攻击越来越准确,伤亡数字也不断上升。我军杀敌率已经高达60艘以上。8艘小船更是全部不落空。由于敌人前线只是出动罗马兵,所以8艘小船的杀敌量都是4艘斗舰。至于前排的npc斗舰,则动辄以3000艘的速度爆减。这意味着战斗进一步进入了白热化。这中间,我的兵力成了一个微妙的力量,改变着战场的走向。对方的兵力损失,虽然基本上跟我方持平,但却有着微弱的劣势。这一点在现在还不能看出影响,但随着战局的持续进行,恐怕将越来越明显了。因为当双方的数量越来越少的时候,我的比例也会越来越大。

打到后来,我军几乎没有落空,70条敌舰总是在我这个路的攻击之下被成功击沉。因为我军不需要考虑对方的攻击,自己不需要躲避,打起来之后也就更加顺手了。而战场却进一步进入了白热化,随着双方的距离越来越近,后面几排斗舰也加入了战斗,双方的战损开始达到5000以上。同时两翼也已经开始接触,各自有了数百艘斗舰的伤亡。

这场战争只持续了一个小时,最终我军以20万艘斗舰一个曹帅部的微弱优势,取得了这场战争的胜利。而这中间,最主要的原因,就是因为我这个路消灭了敌军5万艘斗舰,打到后来我军的优势明显,敌军已经完全被我军压着打。而敌军的旗舰,则由我派出了一艘海神龙舟20级母船,悄悄潜入对方旗舰底部。然后两个军的炮龙兵一起开炮,尽管对方的艨艟防御非常强大,但那是在海面上,现在攻击发生在水底,炮龙兵又是对着对方的弱点部位进行攻击,结果对方的旗舰没有被轰掉,但却被轰了一个大洞。整整一个旗舰的敌军掉入水中,全部被炮龙兵生擒活捉,用海神龙舟运了回来。毕竟敌军进入海里,完全不是炮龙兵的对手。

有了这个战果之后,我非常后悔,要是一开始就派出炮龙兵在水底作战,恐怕我的战果会更加辉煌。而且炮龙兵也能够得到很快提升。不过现在有了这个战法之后,以后就可以经常用了,也不用太着急。

就算如此,我也指挥着我的路部消灭了五万艘斗舰。其中,8艘小船就消灭了3000多艘,相当于1.5个军的兵力。不过这些兵力给我带来的军功,远远不如炮龙兵抓到对方参帅,顶级历史武将罗宾森给我带来的军功更多。一个罗宾森,就是四亿五千万军功,直接让我的军职提升到曹帅,距离游帅已经不远了。加上我顺便又派另外一艘海神龙舟20级母船搞定了一个牙帅的艨艟,所得到的军功,直接让我的军衔提升到游帅。军团经验让我的等级提升到统帅500格89级。而捉住罗宾森的炮龙兵则提升到统帅15000格158级。这意味着这个炮龙兵已经拥有了统帅125格的npc实力。接下来在进攻凯尔特本土的时候,这个炮龙兵可以派上大用场了。

而得到罗宾森的结果,是我又可以训练新的兵种了。这个兵种被我命名为【好汉军】,需要下一个游戏日才能够爆加成。另外,我被任命为游帅之后,一个游帅部的玩家和准玩家兵力已经归入我的麾下。此外还有海战中得到的五个路的npc兵力,成为我手底下的王牌。这些都是有兵种的npc兵力,在未来的海战和陆战中,都非常强力。当然,最主要是到时候这些兵力都是好汉军,那实力更是非同小可。除了这五个路的npc兵力之外,我手底下还有一个曹帅部的npc军官,将格都在健将一格以上,虽然暂时没有兵种,但随着下一个游戏日拥有好汉军兵种之后,将比我得到的五个路兵力更牛。不过这次战争得到的奖励,只有三倍奖励,兵种就比较鸡肋了。我现在既有好汉军这个兵种,还有日耳曼雇佣兵这个爆了品阶的兵种,什么都不爆的兵种已经入不了我的法眼了。

头牌战争暂时要下一个游戏日才能继续,大汉大战区、罗马战区和国战都已经按部就班,所以唯一的关注点就是帝国战区了。又到了“白马之战”,我跟着张飞,只能带着自己的兵力四处剿匪,把自己的总兵力提升到了一个副帅部。当然,炮龙兵也得到了一定的提升。

所以这个游戏日的战争到此全部结束。接下来,新的游戏日来临。这个游戏日不是国战日,头牌战争在阿特兰蒂斯战区。又一次加入使徒阵营之后,就再一次面临全新的开始了。首先是这个战区中帝国阵营的将领不能直接劝降,其次骑兵冲击上一个战区已经用过了,这个战区对方已经有了提防,不能再用了。所以这场战争注定是一场老老实实的阵地战。

为了让我军的损失达到最小,中国玩家在这个战场除了我建立一个根据

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