第1203章 哪吒闹海(3/3)
其中大约17个军都是龙蟹180级的原始兵力。不过至少有35亿的世界联盟玩家都拥有4级龙州,并且4级龙州的数目平均在1500以上,共计5兆以上的4级龙州。接近我的兵力的千万倍。至于我方玩家,只有两亿人拥有4级龙州,各自数目在3000以上,共计约6000亿4级龙州,兵力为对方九分之一。不过大家的兵力分布很不均匀,都零散分布在各个龙国。而根据龙族战争的规矩,这些兵力是必须通过行军到达战场的,不能直接到达。当然,能够传送的玩家除外。
战争首先还是在两京剧本进行。第一场战争为“杀龙”。战争还是分为玩家战和npc战。首先还是玩家战。由于东海龙宫阵营的玩家在私属兵力方面必然劣势,系统规定玩家战只能由玩家和家将出马。这一次的水域就狭窄多了,而且由于草鱼龙种的玩家行动力更强,防御面也更宽,所以水域中的地形因素也就变得重要了,跟陆上战争差不多,除了不能火攻,其他任何打法都行。而且就连不能火攻这一条,也只是我们自己总结的,谁知道到时候会是什么样子。
双方都是好古联盟玩家,但因为战争只是在玩家和家将之间进行,战后不但无损还有经验可以拿,所以大家都真刀真枪干了起来。目前大家已经都能够招出多个家将,每人的家将都在3000个左右,并且系统临时将双方家将的实力都全部提升到3000级水平,大家可以打得有来有往。双方总兵力各自为六个军。
这是一场重量级的战争,双方几乎都是好古联盟最核心的成员。所以为了检验大家的战斗能力,最后线下决定,所有人各自为战,自己找目标攻击,打完后按照最后幸存名次进行颁奖。同时分为六个实力梯次,各个实力梯次的人只能相互攻击,也可以攻击高实力梯次的人。高实力梯次的人不能主动攻击低实力梯次的人,只能被动迎战。最终我和十四妹在一个实力梯次,其他玩家各有自己的梯次。大家约定好,只带本人和家将,不带其他角色。
所以这场战争中,我的法定对手也就是十四妹了。其实无论战果如何,我都不会得到奖励,因为奖励就是我出。十四妹、五弟、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈这些人,也只是得到固定奖励,不会跟其他核心玩家争功。所以我跟十四妹之间,也不会一上来就打,而是要等所有人打完了,我们才开场。
最先上场的是没有军职的玩家,双方各2000人,在水里混战。先挂掉的自然名次也就靠后。这个批次的玩家是要在同批次进行奖励的,名次靠前的玩家跟其他批次相同名次的玩家奖励相同。所以这是一个非常好的机会。我已经向系统申请了把这场战争同时作为内部比赛,所有奖励也已经提交给了系统。这种奖励不需要付出现实货币,系统税直接从游戏货币中扣除。
很快双方的战争就进入了白热化,所有玩家都抢占有利地形,同时伺机出击,攻打对方。也可以大家抱成团,一起向对方发起攻击。打着打着就打成了混战,到处都是鱼儿在游动,一不小心就陷入了几个人的夹攻。最终个人的名次都由系统判定下来。
幸存的玩家可以跟对方玩家中较高一级梯次的玩家单挑。取胜的话,则对方被杀出去。失败则自己杀出去。取胜之后可以找对方更高级的玩家单挑,规则一样。每取胜一个高级玩家,可获得对方一半奖励。结果就有陈塘关阵营的氯化钠一路过关斩将,直到被十四妹杀出战场为止,不但得到普通玩家第一名,还得到了对方五个玩家的奖励。而被氯化钠杀掉的最后一个强者,就是汉中的十一妹。
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