第1193章 玺灵发威(1/3)
打并州和凉州,根本就不是问题,拿下匈奴,也不是问题,基本就是照本宣科。最大的问题还是出在打董卓上面。而我对此的应对是,好古联盟玩家一路打怪向并州进发,然后带走全部npc兵力打匈奴。等到并州打完,又把玩家全部传送到凉州,再然后传送匈奴。如此一来,有着玩家的大头在,董卓的实力一直都跟着玩家过家家,很自然一次次被我搞定。三场战争下来,血块和能量块已经武装了三个玺灵。我也吃掉了一套董卓套装。剩下两套,分别给了十四妹和张彼岸。更爽的是职业技能书每次都不同,西凉铁骑、西凉马贼、剧盗这三个职业都爆出来了。这让我终于又拥有了两个强力的一招一兵种了。
唯一不爽的是,在董卓那里获取的经验并不多,最终也只给我提供了24个将格。不过并州、凉州、匈奴三场战争给我带来的将格却比较多,毕竟越级系数比较高,最终带来了383个将格给我,这让我的原始将格终于达到统帅276格,进入了超级顶级武将的行列。当然,更加重要的是,每个小时依靠【战神传承】获取的属性,就相当于在0级时提升3000个将格,一个小时相当于25级普通npc的实力,32小时就赶上了普通npc。当然,由此往后,依靠战神传承提升的相对属性从大比例上来说就增长比较缓慢了,但一个游戏月的时间达到普通npc三倍的实力,也就是跟四级npc武将进行抗衡完全没有问题。
接下来,我趁着有空,又继续向大汉战区除了大汉本身之外的地区用兵。因为将格低,必须以战养战来提升实力。一圈打下来,不但自身实力得到提升,得到除大汉本土以外本战区所有的系统领地,并且给联盟中帮主级甚至部分护法、长老级的玩家都装备了董卓套装,所有人都已经装备一新。至于掉落的亡灵召唤,已经装备一个师以上的好古联盟玩家了。
而也就在这个时候,“曹嵩之死”战争再次以汉中帮和方舟联盟联合救下曹嵩结束。新的剧情战争“青州之战”再次开启,另外三个战区的选拔赛也开始了。同时怒鞭剧本也得以重启。
最先结束的又是怒鞭剧本的选拔赛。经过多场选拔赛中,我军从地图边缘进行推进的战略终于被世界联盟所知晓。于是地图边缘同样也成了世界联盟的重点照顾区。双方战术相同,就得看实力和运气了。吕布阵营这边,我的实力依旧无可撼动,顺利过关。而在其他几个阵营,又只有五弟的陶谦阵营,汪岳的刘备阵营取得了胜利,袁术阵营和曹操阵营再次被波比和我爱曹孟德搞定。战争开始后,双方变化不大,此后的进展照例跟其他剧本一样。一直到夺到传国玉玺为止。此前我在龙游剧本吃了大亏。所以这次换成所有玩家用过传国玉玺再给我。
果然这次就只受到一次诅咒,且没有“绝世诅咒”出现了。不过这一次传国玉玺的诅咒当然还是有变化:【1】自身和所有麾下兵力等级、将格、属性、职业、技能、兵种、军衔、军职清空,系统npc成为半玩家型npc,挂掉没有补充;【2】所有游戏币、财物、装备、领地、领土消失。这个诅咒可就比较惨了,甚至比“绝世诅咒”还惨。毕竟在“绝世诅咒”中,自己的领地、领土还在。尤其是我刚刚在苏伊士建了一大批领地和领土,全部被咒掉了。
好在诅咒总有补偿:【1】自身和所有麾下兵力冲级所需经验减半,获取经验翻倍;【2】战争获取奖励+1级;【3】半玩家型npc10级以前每级提升一个将格,此后每10级提升一个将格,且100级时补充回原来将格,恢复职业、技能、兵种,所有属性翻倍;【4】玩家恢复到原来等级时恢复游戏币、财物、装备、领地、领土并翻倍;【5】所有兵种提升一个品阶一个成色一个等级。
这种补偿还是比较爽的。尤其是恢复后翻倍的奖励,实际上是将自己的实力储存起来,将来再用。而且那些固有的奖励,如额外家将、亡灵兵种、玺灵、两界山,全部都还在。只不过其他玩家一开始就比较惨了。但冲级速度提升到4倍,外加战争奖励+1级,这两点就够了。这对于未来发展非常重要。
这一次戏志才、郭嘉、典韦、许褚、荀彧、荀攸、满宠、董昭、徐晃、于禁等人终于没有给我拿掉了。而且新招的一个师也照样原封未动,实力不损。当然,没有军职过后,这些兵力照例被束之高阁。其他玩家也照样兵力束之高阁。而跟龙游剧本不同的是,这次就连张彼岸的实力也回到原始了,我军现在是除了私属兵力和召唤一无所有。好在这次私属兵力够多,人人都拥有超过一个部的私属兵力,加起来有两亿个部,也就是两个裨帅部。而每个私属兵力有361个召唤,也就是两个普旷部。我自己也还是拥有一个师外加512个军的召唤。我将召唤派在外围开道,簇拥着大军前进。
而战争也就在这个时候再次爆发。这一次出来的是玩家。经过上一个剧本的失败之后,世界联盟的玩家调整了战略,决定在我军到达函谷关之前动手。毕竟这时候我军人数较少,而且传国玉玺在我手里更好抢夺。这些玩家目前都是19级,人数也远远多出我们25倍。在这种情况之下,我不得不将传国玉玺扔了出去。在暴露实力之前,让对方如愿,这一直是我奉行的准则。波比一说话,我就非常爽快地进行了配合。
接下来,让我大长见识的一幕就出现了。传国
第1页完,继续看下一页