第1191章 绝世诅咒(3/3)
个游戏月后恢复的系统补偿,现在也泡汤了。也就是说,辛辛苦苦搞来的戏志才、郭嘉、典韦、许褚、荀彧、荀攸、满宠、董昭、徐晃、于禁、李典、乐进等人,从现在看来,是全部掉进异空间去了,让我空欢喜一场。不过目瞪口呆之余,我又有些心有不甘。毕竟系统每次诅咒都有补偿,这一次应该也不例外。如此空前的诅咒,如果没有空前的补偿,那才怪了。这时候我才注意到那个补偿来。
【召唤传国玺灵】0级时可以召唤出一个传国玺灵作战,此后每提升一级等级,可以召唤出跟等级相同数量的传国玺灵作战。第一次召唤后自动拥有“玺灵兵”兵种。每个玺灵第一次出现时皆为无将格0级,此后不同玺灵会有不同的将格提升。第一个玺灵每提升1级等级,则提升跟等级数相等的将格。100级之前出现的玺灵,每提升10级等级,则提升跟等级数相等的将格。100级之后出现的玺灵,每提升1级等级,则提升一级将格。每个玺灵每次提升等级会随机拥有跟当前自身武将等级对等的一个技能。并可以随机恢复玩家本人曾经拥有的如下任何一项:1级等级;1级将格;1级军衔;1级军职;1个技能;1个npc;1点属性值;1个基本奖励单位;1个基本补偿单位;1个兵种。每个剧本白板重启时技能效果清空。玺灵挂掉可以重新召唤,每多出一个将格多出一个小时的冷却时间。0级玺灵冷却时间为1小时。
【玺灵兵】分为玩家兵种和玺灵自带兵种。玩家兵种为10级之前无品阶黄色,每提升10级则品阶、成色、等级提升各一级。一招一兵种。玺灵自带兵种,0级时为无品阶黄色。每提升1级等级则提升一个等级,每提升10级提升一个品阶,每提升100级提升一个成色。玺灵自带兵种只对玺灵本身有效。
看到补偿之后,我顿时乐了。补偿的这个技能简直就是一个高将格武将的制造机器。等级提升到100级,将拥有接近统帅5000格的将格。而且在100级的时候,我就会拥有5051个玺灵。1000级过50万,10000级过5000万。当然,这些远景就暂时不用说了,还是100级的玺灵最实惠。而且在20级的时候,玺灵就可以拥有顶级武将的实力,这也是令人神往的。同时只要玺灵升级,就会随机恢复我1级等级、1级将格、1级军衔、1级军职、1个技能、1个npc、1点属性值、1个基本奖励单位、1个基本补偿单位、1个兵种中的任何一个。越往后面,随着升级的玺灵越多,恢复得也就越多。万一碰巧恢复了戏志才这样的npc,那就赚大发了。
而最重要的,还是“玺灵兵”这个兵种。10级前为无品阶黄色,忽略不计;10级后为下金阶白色2级血4其他2,依旧较菜;20级后为中金阶青色3级攻防血6其他3,还是菜;30级后为上金阶黑色4级攻8防血12其他4,依旧菜;40级后为下木阶绿色5级攻20防血25其他5,就比较有战斗力了;50级后为中木阶蓝色6级攻30防血36其他6,就可以达到普通万招一兵种的实力了。此后还会一路拔高,到180级的时候,兵种就已经是超三阶神级+8级约攻防血360其他36,这就是一个巨无霸兵种了。而且此后成色虽然不能提升,但品阶和等级还会提升。到99999级的时候,这个兵种会拥有超99984阶神级+99989级各种加成都到200万的终极兵种了。
不过这些远景对于目前的我来说,一点帮助也没有。除了一个师的新招降兵之外,就只有两亿0级的玩家及其家将、私兵和原始部属了。清空的意思就是回到最初,所以家将各自只有一个无变化,私兵则各自只有两个,原始部属各自一个。不过让我开心的是,这八亿原始私属兵力,并没有被清空任何东西,依然拥有原来的等级、将格、属性、职业、技能、兵种、军衔和军职。这让我在接下来的战争中终于多了一点砝码。另外,我的35个额外家将也在,这中间可不乏姐姐、猪八戒、火凤凰、吕巾、张了、草蜢、刘大耳朵、关红脸、张络腮、曹人这样的顶级武将和超级强者,当然,目前他们跟普通npc差不多,需要在一般重启的时候恢复实力。
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