第1165章 绸带佛国(2/3)
朝的马车,已经可以直接从我的系统领地里开到波罗的海和地中海了。如果加上好古联盟的领地,可以从海路一直连接到阿特兰蒂斯。也就是说,从此以后,我已经可以将三国的任何npc沿着我的系统领地通道带到大多数战场去了。当然,好望国的领土除外。“佛国北进”战争剧情结束,帝国灭亡,帝国阵营解散。接下来,波斯、北欧佛国和罗马使徒国将一起发起对日耳曼海盗国的战争剧情,剧情名叫“道与盗”。日耳曼海盗阵营将补满三万玩家,波斯佛国阵营、北欧佛国阵营和罗马使徒阵营将各自补满一万玩家。这场战争的选拔赛在天竺战区“阿修罗降临”战争剧情还在进行的时候就开始了。
除了三场我参加的有阵营的战争,三场我参加的有领土的战争之外,还有三场我既没有阵营也没有领土的战争,分别为日耳曼帝国的“海盗入侵”,玛雅战区和印加战区的“使徒革命”。
日耳曼帝国的海盗入侵,跟罗马使徒国的海盗入侵一起发生。北欧海盗在北欧战场失败之后,为了寻找新的立脚地,一部分入侵使徒国的凯尔特州,一部分全面入侵日耳曼。我在这场战争中决定选择帮助海盗阵营作战。这是因为罗马、波斯已经尘埃落定,北欧也正在我的经营之中,最终必然跟日耳曼发生冲突,我宁愿跟我们冲突的是立脚未稳的海盗,战争更容易一些。可以说,这场战争是提前为即将到来的攻占日耳曼做准备。
第一场战争发生在尼德兰公国。因为这里距离罗马使徒国较近,可以与入侵使徒国的海盗相呼应。所以在战争爆发之前,为了抢夺日耳曼帝国的领土,几乎全世界的玩家都已经在这里建立了领地。当然,本身这里的位置就非常重要,尤其有着丰富的风元素矿储量,很早就有无数玩家在这里建立领地。不过因为我的存在,元素矿附近的领地和领土几乎被我清空。但其他玩家虽然不能到附近建领地和领土,却可以在附近的附近建领土领地,这样当将来他们的实力足够的时候,就可以第一时间扑向矿藏。于是这里玩家领土领地的发达也就在整个日耳曼帝国首屈一指。而海盗阵营的玩家入选之后,这里也就无可避免地成为大本营。
日耳曼战区是欧亚大战区五个战区中,唯一没有好古联盟插手的地方。而现在,当其他几个战区尘埃落定,这里也注定成了好古联盟余下主力的目标。结果在整整2000人的海盗阵营中,好古联盟玩家占了892人,虽然没有占多数,但也拥有了浩大的声势。这也就决定了战争开始之后,我不可能置这些玩家于不顾。更何况我的大战略已经定了,更是不可能旁观。
这场战争叫做“日德兰暴动”。跟其他类似剧情战争一样,一开始就由玩家和npc直接发生对抗。站稳脚跟,则日德兰归玩家,否则,连自己的领地和领土一起丢失。帝**照例调集了一个牙旷部的兵力,水师两个游旷部,陆上三个游旷部。而帮助玩家防守的,则有一个健旷部百招一中火阶蓝色5级北欧海盗兵种,兵种加成为攻防48血54其他6。其实一般来说,以这样的兵力配备,即使我不出手,海盗阵营也可以稳固防守。但那样一来,奖励就更多落到海盗阵营了。现在我是来为佛国和使徒国打前站的,所以还是自己打更加爽快。尽管海盗阵营中好古联盟的玩家比较多,但毕竟不过半数。
战争还是从玩家战争开始。首先还是海战。这一次的海战地图为普通海战地图。由于山中有老虎这个北欧海盗阵营原玩家首领到了北欧佛国阵营,北欧帝国阵营解散后原玩家首领安徒生作为在野玩家到了罗马海盗阵营,所以日耳曼海盗阵营的玩家首领是通过选拔赛上来的。这个玩家首领叫做罗本,是一个荷兰玩家。日德兰公国在现实里的荷兰领土上,所以这里荷兰玩家最多。如今的海盗阵营中,荷兰玩家的人数也仅次于中国玩家,达到了579人。几乎全部的荷兰玩家都参加了海盗阵营的选拔赛,原因无他,他们不想隶属于日耳曼帝国,早点独立是正经。另外,北欧海盗阵营和北欧帝国阵营过来的中国玩家有191人,北欧玩家有287人,整个阵营中,中国玩家占了1083人,荷兰玩家612人,北欧玩家307人,其他玩家686人。帝国阵营原本清一色欧洲玩家,其中荷兰玩家也有26人。后来从北欧海盗阵营过来的在野玩家中,有124个中国玩家加入。另外也有一些天竺婆罗门阵营的在野玩家过来这边。帝国阵营的总数为2504人,比海盗阵营少了84人。总的来说,双方的实力基本相当。
战争中罗本比较务实,为了有足够的兵力抵抗npc,海战中直接光棍出阵,爽快撤退,基本没有损失。而在陆战中,罗本依旧延续了保存实力的方针,直接让出了2500个根据地,痛快完败。尽管这样一来,帝国阵营拿到五倍奖励,海盗阵营颗粒无收,但跟接下来整个日德兰公国相比,这就不算得什么了。
而玩家战结束,自然npc战争就要开战。由于我在凯尔特的水师都捉襟见肘,所以也没有余力征调水师。同时在陆上,尼德兰公国与使徒国高卢州之间,也横亘了一个比利时公国。也就是说,无论是水师还是陆军,我都暂时没有兵力可以调过来。但在兵力方面,这完全不是问题。既然日德兰公国拥有风元素矿,那么我在这里不但有一个曹旷部的私属兵力,同时还拥有一个军的神将兵。而以
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