第1163章 佛国北进(3/3)
之下,俄罗斯玩家终于答应了我们的要求。但跟波斯和好望国不同,由于这是事先进行利益划分,而不是战败之后的利益划分,所以俄罗斯玩家的要求也比较苛刻。最终双方达成的协议是:俄罗斯战后,由俄罗斯玩家占有现实中俄罗斯的地盘,其他地盘归其他玩家。战争中,俄罗斯玩家将帮助佛国阵营作战,直到推翻俄罗斯帝国,建立佛国。不过我对此做了一个修改,那就是格鲁吉亚地峡的一半,包括现实中一部分俄罗斯领土在内,俄罗斯玩家要让出来,以方便我们打通里海和黑海的联系。另外,在黑海和波罗的海之间的俄罗斯领土上,需要划出一条宽100里的通道,也由俄罗斯玩家让出来,以打通我们在这两个海之间的联系。如此一来,我们在北欧的兵力也就可以跟后方互相声援了。对此俄罗斯玩家认为比较合理,毕竟在他们的预期中,我们至少会占据三分之一的俄罗斯,现在实际上除了格鲁吉亚地峡和那条百里通道之外,剔除大汉区域匈奴、鲜卑、柔然、乌丸的领土,余下俄罗斯的领土都能够得到保全。而向我们这些盟友提供通道,实际上也是给俄罗斯玩家提供了一个保护伞,今后其他玩家要攻击俄罗斯,首先必须越过我们这道障碍。当然,如果我们跟俄罗斯玩家交恶的话,就更加是他们巴不得了。毕竟俄罗斯玩家可以轻易截断我们的补给线,使我们不能首尾相顾。在日耳曼的形势还不清晰的情况下,俄罗斯玩家就掌握了我们向北欧联络的通道,弄不好我们还得跨大战区从阿特兰蒂斯进行补给。
三方条约签订之后,我们虽然解决了俄罗斯的问题,却还有中亚五国、格鲁吉亚、乌克兰、白俄罗斯、阿塞拜疆等国玩家的问题没有解决。因为接下来我们需要占领的大量领土,又是这些玩家的根据地。这些国家在现实里都是中国的盟友和准盟友,在利益分配方面,一定要合理才行。不过有一点问题的就是,这些国家的玩家在游戏中跟我们的联盟一直不稳固,在这个剧本时代更是积极跟好古联盟作对。也就是说,接下来的战争,只是我们联盟跟其他玩家的战争,跟国家无关。这跟俄罗斯玩家曾经在上个剧情与我们并肩作战的战友关系完全不同。因此对于他们,波斯模式和好望国模式很适合,甚至他们的地位还不及伊朗玩家和南非玩家,因为大流士、德鲁巴等都曾经是铁杆盟友,而且从某种程度上来说,如今依然是铁杆盟友。因此对于这些玩家的利益分配,一定要体现出跟这些铁杆盟友的区别性,才能让铁杆盟友有一些想头。
本次战争的第一战,爆发在格鲁吉亚地峡。因为这个地峡加上黑海、里海,是通向俄罗斯帝国的咽喉要道,谁掌握了这个地峡,谁就掌握了接下来的主动权,可以趁机扩大战果。所以佛国阵营的玩家在这个地峡拥有很多领地和领土。这不仅包括俄罗斯的佛国阵营,也包括波斯佛国的佛国阵营。而俄罗斯帝国的第一战,自然就是将这些玩家的领地从俄罗斯帝国的领土上连根拔去。
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