第1153章 灵魂炮(1/3)
恶仗都是我和npc打的,佛国阵营几乎无损取得胜利,因此得到了六倍奖励。加上此前玩家战争得到一倍奖励,共计是七倍奖励。所有玩家集体提升七级等级,五级将格,四级军衔,sān_jí军职。如果是两京剧本刚刚开始的时候,五弟等20个曲长由此提升为校尉,拥有一个所的大军,那就是一支稍有规模的npc力量了。但在现在,暂时聊胜于无。但五弟得到了六个职业,其他19个玩家曲长各得到五个,队长四个,伍长三个,就连普通玩家也有两个,这就比较重要了。
而在领土的分配上,首先是参战玩家必有一座村庄。然后按照军功来进行奖励。不过这一次系统的奖励让人大跌眼镜。本次战争中最肥的玩家领地,也就是波罗门的郡城,居然奖励给了我这个没有进入阵营的玩家。剩下的领地才是阵营玩家进行分配。不仅如此,系统还对我进行了其他奖励。
这时候我才明白,每次战争,对于没有加入阵营的玩家也是有奖励的,不过这些玩家获取奖励必须同时满足如下条件:【1】自己所帮助的阵营取胜;【2】自己的杀敌数超过阵营玩家平均杀敌数。到目前为止,也只有我达到了这个条件。而对满足这两个条件的其他玩家的奖励如下:【1】获取杀敌量两倍的npc兵力作为奖励,独立编制,不隶属npc阵营;【2】所获兵力保留原来的兵种,如果玩家要为所获兵力改变兵种,则所改变兵种一律提升一级成色,一级等级,外加原兵种三分之一的品阶,兵种加成只限于所获兵力,玩家所改变兵种原始品阶和等级不得高于原兵种品阶和等级,可以随时将兵力改回原兵种;【3】战后奖励所帮助阵营在战争中所获一块领地,根据与该阵营玩家军功排名对比,决定玩家所获领地类别;【4】根据军功,进行npc领土奖励:杀敌数超过总杀敌数90%,获得该阵营下辖最高等级领地,以下每低10%,领地等级降一级,获得领地后该玩家成为该阵营特殊玩家,可以参加该阵营战争,并获得该阵营军功,但不能指挥系统势力别的兵力,也不受系统势力指挥。
也就是说,只要阵营外的玩家够牛,杀敌够多,最终可以得到兵力、玩家领地和系统领地三方面的奖励。而根据此战的结果,我的总杀敌量完全超过90%,也就是说,可以得到最高的奖励。于是可怜的波罗门千辛万苦建成的菠萝城就此成了我的领地,同时燃灯佛国将明灯州封给了我。当然,更加重要的是,我还得到了两个曹旷部的刹帝利兵npc。而根据改变兵种之后的设定,我在将这些兵种改变为十招一的圣徒兵之后,圣徒兵这个兵种对这批兵力的加成已经由原来的超二十阶黑铁sān_jí攻171防180其他9变成了超二十三阶青铜四级攻防血210其他10,除了敢死队、侍婢兵和卧底兵等高端兵种之外,这个兵种俨然已经成为了目前我军最强大的兵力。当然,此时我在天竺的全部npc兵力,也不过就是这些刹帝利兵,外加此前一个师的刹帝利兵。不过先前招降一个师的刹帝利兵,根本就没有后期的奖励,只跟普通的刹帝利兵一样。所以放眼整个天竺,最强大的npc兵力已经掌握在我的手中,同时燃灯国除了燃灯城之外最富庶的明灯州也已经被我掌握,加上我已经成为300多亿玩家领地的超级税收大户,可以说在天竺已经可以跟各个佛国抗衡了。当然,我不会蠢到真的拿这些领地去跟佛国玩,人心不足是会被打回原形的。尤其是超过20亿的玩家县城,现实世界放眼整个地球也没有这么多的县城,就连看县城名都要看一辈子。我当然不会亲自去管理,直接派人安排人管理去了。
燃灯佛国之战,婆罗门阵营大败亏输,这让婆罗门阵营不得不稍稍休整了一下,原本决定的多处反叛,不得不让婆罗门祭司进行重新梳理。这一次婆罗门阵营决定放弃在比较发达的沿海地区反叛的计划,因为婆罗门祭司们认为沿海地区玩家力量比较强大,形势不好掌控。所以反叛的地点就定在了孔雀佛国。这是因为孔雀佛国是五大佛国中唯一一个在陆上的佛国,由于孔雀佛国自身的强大,又没有海路的威胁,长期以来,这个佛国都没有其他佛国的驻军,完全依靠自己。同时,玩家在这边的实力也并不强大。因为孔雀佛国在喜马拉雅山南麓,怪区都是超过5000级,在目前阶段,玩家还不适合在这里发展。想要这个地方发展起来,恐怕还要等到几年之后。于是新的战争开始了,名叫“孔雀佛国叛乱”。这一次的玩家战就只是在陆上争夺了。上次战争中,波比虽然输光了领土,但却保留了兵力,及早的撤退让婆罗门阵营的玩家几乎零损失。所以现在的玩家战开始之后,佛国阵营的玩家就必须以20%的兵力应对对方一半的兵力了。而这个一半,根本就是佛国阵营玩家兵力的五倍。战争依旧分为上下半场,双方都只能以一半兵力出场。对此佛国玩家并没有退缩,因为他们的战斗力更强,尤其是上一场战争,他们主要是将兵力丢在了进攻上面,对方仗着防守地形的有利,搞定了他们不少兵力。但就在那样的情况下,他们还是打出了1:2.5的战果。这一次佛国阵营决定坚守领土,让对方来攻,只要坚持到最后,本方就有获胜的机会。毕竟攻守之势易地之后,双方的兵力对比也只是1:5,从某种意义上来说,只要佛国玩家抱定守到底的宗旨,婆罗门阵营还是拿他们没
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