第1131章 白门楼之战(2/3)
动,对复活点附近的我方玩家进行策应。最终我军形成了一个纺锤形的阵势。一半玩家负责保卫我不被攻击,另外一半玩家已经全部汇入到对复活点附近的攻击中。复活点和后方主力的联系通道被打通,我军玩家可以源源不断地从复活点补充,形成了循环往复的作战态势。不知不觉之中,五个小时的时间过去,我方玩家阵型一直保持完整,绝大多数主力都保住了自己的等级。而对方玩家却在激战中一次次掉落等级,而且由于主力玩家总是冲在最前面的关系,等级的集体下降非常明显。当然,对方也作出了预案,也就是划分梯次,分批上阵,轮番冲击,尽量保存有生力量。但就是在这种情况之下,对方依旧不能保持对我方的等级优势,在一次次车轮战中循环下来,绝大多数人的等级都轮成了0级,只有数十万玩家还有相对较高的等级,但也已经不到30级,掉落到一转去了。
还有一个让其他玩家非常郁闷的事情,就是每当战斗告一段落的时候,我军都会将刚刚的交战之地占据,所有掉落的游戏币和装备全部被我军收入囊中。打到最后,游戏币的循环撑破了三次,最高游戏币单位从电币上扬到石币,而其他玩家的游戏币积蓄依旧停留在电币,甚至掉落到雨币。而我方玩家至少都是土币。这意味着2000万“好古联盟”玩家已经成为最有钱的人。
吕布和曹操的掉落物品,除了游戏币之外,其他技能书、装备、物品等,都只能是暂时保管,只有混战结束之后才能进行分配和使用。等到战争一结束,“好古联盟”玩家立刻簇拥着我进入彭城,迅速开到安全地带,由npc大军将我们保护起来。这时候我才开始来分配战利品。
本次我捞到的技能书共有769本,血块、能量块各两块,曹操套装和吕布套装各一套,其他装备数千件,材料和其他物品上万件。首先分配的是装备和物品。曹操套装和吕布套装分配给在保卫战中挂得最多的两名玩家。最终周扒皮和钱拔光非常荣幸获得了这两套装备。他们在保卫战开始后一直冲在最前面,居然在“敢死队”兵种800倍防御血条的加成之下还能挂到0级,这不能让人不服气。其他装备和物品则按照战场贡献高低,进行优先选择,最终数万名挂的最多和杀得最多的玩家得到了这些装备。最后轮到技能书。769本技能书,全职业技能书有两本,《召唤吕布》和《召唤曹操》召唤技能书两本,绑定,只能我自己用。单职业技能书15本,转职业技能书(某职业某一转全部技能)150本,单技能书600本,不绑定。这些技能书就由全军除我之外的所有玩家roll点。最终765名玩家成为幸运儿。其中,十四妹抽到【对酒当歌】单技能,海伦抽到五转【戟将】转技能,我没钱抽到【名将】单职业技能,其他核心玩家都没能抽到技能书。血块和能量块,就由我做主,分别给了冬之野和老干妈,毕竟这两人辛苦作战,最终一无所获,当然要进行补偿了。
尽管我方玩家算得上获得了丰收,但付出的代价也非常大。1600万人轮到了0级,另有200万人等级降到10级以下,100万人等级降低到30级以下,50万人等级降低到50级以下,30万人等级降低到60级以下,15万人等级降低到70级以下,其他人除了我之外,也多多少少降低了几级到几十级的等级不等。装备方面,倒是收获丰富。毕竟对方玩家挂掉之后,很多人都掉装备了,我军玩家数量不到对方1%,哪怕是1%的掉落几率,也能收获数十件装备。很多玩家都在战斗中把自己全新地武装了起来,捡到了小极品或者至少过得去的装备,今后很长时间内不用考虑装备的升级换代了。另外,游戏币的收获,让大家人人成为有钱人,也可稍稍补偿等级损失。
而其他玩家就没有那么好彩了,这是一次装备、等级的全面损失。当然,绝大多数玩家也不是全无收获,至少在游戏币方面的收获,让所有玩家都成为有钱人,很多需要大量游戏币的任务,现在可以做了,很多想买而买不到的商店货,现在也可以买了。
总之系统利用白门楼的抢宝活动,把全世界玩家都拉在这个场景中达一个游戏日之多,最终达成了以下目的:【1】削弱了玩家实力,玩家平均等级基本上已经是0级;【2】平衡了玩家的财力,所有玩家距离最高货币单位已经只差五个货币单位,人人短期内在游戏中都不担心做任务和购买系统商品的银子不够;【3】重新分配了玩家财力,从前的有钱人未必有钱,从前没钱的人现在也成为有钱人了。
由此即将带来的影响,首先将会是游戏币的通货紧缩和膨胀。初期,通货将紧缩,因为玩家可以在系统商店很方便地买到自己需要的物品,做完自己的任务。但由此也必然造成玩家不将游戏币当做钱,大量游戏币在游戏里流通,一些只能依靠玩家生产的虚拟商品,此后将大幅加价,而且价格会一路上扬。而系统在短期的发糖之后,也必然会提升系统商品的价格,增加做任务的游戏货币需求。而随着商品的大量流通,游戏的货币循环也一定会加快被撑破的速度,直到所有人重新回复到穷光蛋的处境为止。但无论如何,短期之内玩家是有福了。
而此战我利用白门楼曹操处理吕布、张辽、高顺的机会,一举将50个军的曹军和25个军的吕军抓在手里,逼得曹操自爆,招降了刘备关羽张
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