第1044章 许褚阵营(1/3)
不过在转到龙游剧本之前,还有一桩事情要做。那就是诸侯剧本“界桥之战”结束之后,有两个重要的历史武将已经陨落了。这两个历史武将不仅意味着强横的实力,更加意味着强横的兵力。这两个历史武将就是麴义和严纲。麴义作为“先登死士”的原始传承者,传承的先登死士为下土阶5级兵种,攻防血系数达到攻9防血10。严纲传承的“白马义从”也是下土阶4级兵种,攻防血系数达到全7。这在目前的诸侯剧本中,任何一个兵种都是一个强横的兵种。在目前玩家的平均等级普遍上升到100以上之后,如果加上兵种加成,玩家兵力跟npc兵力的距离已经越来越接近。
系统在“界桥之战”最后开启了“招降麴义严纲”任务。由于这两个npc已经在原来的势力陨落,可以作为一个普通npc被玩家招降了。任务还是由玩家来拼,谁抢到一万次击败某个npc,谁就得到这个npc。不过因为两个npc都是兵种传承者,所以每个玩家最多只能招降到一个。另外一个只能由别的玩家招降。最终分赃在我、十四妹和汪岳之间进行。因为目前为止,其他玩家依旧没有我们快。汪岳本身在公孙瓒阵营,即将拥有“白马义从”这个兵种,所以不必抢了。最终我抢到麴义,十四妹抢到严纲。也就是说,诸侯剧本中,我和十四妹已经率先拥有了强力的兵种。不过诸侯剧本现在暂时没有事情做,可以转到龙游剧本了。
龙游剧本中,紧接着“张好古逃亡”之后,就是“袁绍逃亡”剧情。玩家战争跟“张好古逃亡”差不多,不过因为董卓阵营只剩下7000人,战争也减少了七场,还是袁绍阵营每一场恢复90%阵亡玩家。对于周扒皮带领的袁绍阵营玩家来说,这个任务并不难完成。由于波比决策失误,投入兵力最多的张好古阵营全军覆没,同时曹操阵营和袁绍阵营也不得不放弃,这就让袁绍阵营和曹操阵营的玩家全是联盟玩家。由于董卓阵营的联盟玩家已经全部投降曹操阵营,董卓阵营中同样也全部是“澳洲咆哮”玩家。但在上一场“张好古逃亡”战役中董卓阵营的玩家丧失了全部部属和召唤,所以这一场战役又是被一面倒地屠杀。袁绍阵营经过七场搏杀,只花了两个小时成功胜出。此后周扒皮等人又跟随npc断后,成功挡住了董卓阵营npc的追击。
再接下来的“曹操逃亡”剧情,过程也差不多。由于这一次曹操本来就有自己的阵营,所以混不进董卓阵营刺杀董卓,诸侯剧本中曹操刺杀的那一次战争也就省略了。
龙游剧本三大战役之后,又是一次大规模的选拔赛。因为诸侯讨董的正式剧情又将在这个剧本上演了。这一次除了十八路诸侯之外,又加上了张好古这一路,一共19路。也就是说,董卓阵营将补够10万玩家,需要93000玩家;张好古阵营补够10000,需要6000玩家;曹操阵营和袁绍阵营也补够10000,需要9000玩家;其他16路诸侯阵营,同样补够一万,直接需要一万玩家。共计需要297000玩家。这又是玩家的一次盛宴,全游戏的玩家都报名参加了。过程大约又要持续好几个游戏日,而在此之前,我们这些已经有阵营的玩家就闲下来了。
现在我的累积等级为32583级,这个等级已经足以让我建一座都城三座州城10座郡城32座县城108座乡镇325个村庄1086个驻扎地3258个根据地和32583块地。不过我首先还得做两界山的攻山任务,而以我目前的等级和攻击速度,下一个游戏日升到99999级还是有希望的,所以我也没有建立都城。一切在午夜之前看看情况再说。
目前我的私属兵力平均等级为116级,而我的等级为统帅406格29级。所以我的持续力量体质精神为111,而持续敏捷为223,加上自由属性点,我的持续绝对属性为力量体质精神111敏捷339。也就是力量系体质系精神系相对属性系数为111,敏捷系为339。另外,五行攻击和魔法攻击系数为225。而我现在拥有龙威军的黑色兵种,也就是拥有攻防血24其他4的兵种系数。综合之后为物理攻击、精神攻击2664,五行攻击、魔法攻击5400,防御血条2664,其他敏捷系1356,其他其他系444。又血条、回血“诗人”职业被动技能系数为2.2,魔条、回魔为3,命中为1.4,所以血条系数为5860,回血为976,魔条、回魔为1332,命中为1898。也就是力量系体质系精神系相对属性等级系数为20,敏捷系为36,五行攻击和魔法攻击为73,物理攻击、精神攻击、防御为51,血条为76,回血为30,魔条、回魔为36,命中为43。当前等级为29,也就是当前等级相对属性同实力等级为:物理攻击、精神攻击、防御1479级,血条2204级,回血870级,魔条、回魔1044级,命中1247级,五行攻击、魔法攻击2117级,攻击速度580级,闪避、移动速度1044级。
而攻山的怪物从80级到800级不等。对于800级的怪物来说,防御、血条相当于800级,最大攻击相当于1600级。这种攻击对于相当于1479级的防御也不能破防。所以310个攻山怪很容易就被我搞定。同样被我搞定的,还有368个山寨怪。其中,山寨怪的等级为116级。而我的同经验等级为290级,相当于四转四阶。80级攻山怪为三转一阶,经验系数1%;116级山寨怪为三转四阶,经验系数2%;160级攻山怪为三转七阶,经验系数5%;240级攻山怪为四转二阶,经验系数50%;320级攻山怪
第1页完,继续看下一页