第174章 点天灯(1/2)
ps:
感谢酸奶味布丁的打赏支持!
过了峡湾巨鳄头目后,就进入了峡湾收割者的地盘,战斗的场所也不再是泥泞的河岸而是狭窄的山道。
山道中的怪物主要有三种,峡湾射手、峡湾战士和峡湾盗贼。
坦荡荡的峡湾战士没有任何难点,属于来一个死一个的对象。
峡湾盗贼是隐身系的比较棘手,爆发起来输出凶猛,还会用瞬影步闪到随机玩家背后进行攻击,法系职业基本在他手上撑不住三秒。
好在,刹那烟火等人有经验,还没进入山道,刹那烟火就提醒众人要注意峡湾盗贼,一旦在队伍中发现盗贼就立即用控制技能控住。
刹那烟火有破胆怒吼和冲锋,蕃蕃有镜像术可以召唤出一个没有任何攻击力但自带嘲讽技能的分身,还有类似潜行能直接从战斗状态中脱离的隐身技能光线扭曲,破碎琉璃有三秒内不断减缓敌人移动速度和攻击速度最后将敌人定身的剧毒之触,银鳞胸甲有将敌人变成小动物的妖术,张大力虽然没有控制技能,但有小型青铜炸弹,就算不用小型青铜炸弹爆发起来瞬秒一个峡湾盗贼完全不是问题。
这样一来,峡湾盗贼虽然棘手,但只要不是成群结队的出现,五人应付起来完全没有问题。
即便是成群结队出现,其实威胁也不大,因为山道狭窄,瞬影步的使用前提是必须要有落足之地。
在刹那烟火的建议下,五人保持直线紧凑队形,根本没有多少给峡湾盗贼各个击破的机会。
加上张大力的小型青铜炸弹是群控,峡湾盗贼来一个晕一个,来一队晕一队,不过是自寻死路罢了。
真正恶心的是峡湾射手。
二十米的攻击范围。让峡湾射手总是能自上而下地对张大力一行发动攻击,而十五米的攻击范围限制让众人中除了拥有简陋火枪的张大力能及时发起还击外,其他人只能看着干瞪眼。
不得已。张大力给四人都制作了一把简陋火枪。
尽管四人不像他一样可以用简陋火枪发动技能,但多多少少能给峡湾射手造成伤害。
出于地形恶劣带来的劣势。张大力悄悄地换上了安达利亚套。
4件安达利亚套附带的蛛丝牵引发射距离超远,为了方便众人,张大力常用蛛丝牵引把怪物从高处拉下来让众人一顿轮。
只可惜,15秒的冷却时间实在是有些长,难以发挥很大的效果。
一路走走停停打打,期间出过不少状况,但好歹众人最后还是毫发无伤地来到了峡湾收割者的盘踞之地。
峡湾收割者的营地位于半山腰。面积不大,也就百来平方,但怪物却很多。
除去来来回回巡逻的精英之外,还有不少普通怪物。
张大力并没有看到太多的怪物。因为在银鳞胸甲等人的提醒下,他根本没敢大摇大摆地出现在营地前,只能在距离营地不远的盘山小道上停下,视野刚好只能看到很小一部分营地外围的景象。
仅是小小的一角,就能看到不少走动的峡湾战士和射手。张大力可以想象营地中怪物的确如银鳞胸甲等人说得那样多到足以秒杀任何玩家。
刹那烟火说换成其他队伍这种地方都是射手将怪物拉到山道里杀,但在一队没有射手的队伍中,拉怪的任务很自然地落在了有蛛丝牵引技能的张大力身上。
蛛丝牵引是门技术活,因为射出的蛛丝不像火枪那样只能走直线,而是直线和抛物线都行。
射出去是直线还是抛物线全在于张大力射线时的动作。手指笔直向前就是直线,弯钩抛射就是抛物线。
直线并不难把控,但要用抛物线准确地命中几十米外的敌人就非常考验张大力的操作了。
出于所在位置是下坡路,要命中营地中的怪物只能用抛物线,即便对抛物线投射完全没感觉,张大力也只能硬着头皮尝试着用抛物线发射蛛丝引怪。
一开始,张大力基本都不能命中自己想要勾-引的位于最前方的怪物,有时是落空,有时是落到了附近其他怪物的身上。
好在,因为外围都是普通怪物的原因,即便因为疏忽引来不少普通怪,在他的小型青铜炸弹配合冰封球,再加上众人的群攻技能下,倒也没出什么险情。
在数十次失败后,张大力渐渐地掌握了抛射的技巧,抛射的成功率也逐渐上升,十次总有七八次能命中想要命中的目标。
虽然还是不能次次都命中,但毕竟营地里的都是人型怪物,命中范围比鳄鱼什么的小太多,张大力已经为此感到满意。
营地里怪物再多,也架不住一个个或是一群群被勾-引击杀,很快张大力的视线中出现怪物的频率越来越低,最后干脆一两分钟才出现一个。
为此,有些耐不住的张大力大起胆子一个人慢慢地走上前,看到有怪就用蛛丝牵引带回来,没怪就再向前一些。
如此反反复复,半个多小时后,营地里包括精英在内的怪物都死在了张大力一行人手中。
扮演着引怪和侦察角色的张大力在露头看到营地里只剩下光溜溜的一个峡湾收割者后,没有再用蛛丝牵引,而是又缩回到了山道中在地面上布置起了炸药。
山道狭窄,炸药只能堆着放,足足叠了八层,张大力才放置下两百五十个劣质炸药。
放好炸药,自然是引怪,不过有了蛛丝牵引就用不上丑陋假人了。
张大力右手握着一个劣质炸药,左手瞄准峡湾收割者
第1页完,继续看下一页