第四章 可怜地BOSS(3/3)
刺击奔袭而去。“-680”
伴随着“嘣”的暴击声音以及系统提示,一个令人窒息的数字在boss头上飘起。
“叮咚!恭喜玩家‘乾风’第十一个杀死《幸运》中的boss,声望额外增加20。”
弱点暴击!
刺击的属性:当击中敌人弱点时,物理攻击力+20,暴击率100,暴击伤害增加100!
比普通攻击高上十倍左右的暴击,一举秒杀了一个boss!
乾风登时恍然,怪不得刚才可以秒杀boss,原来是打到弱点了,不过这守门的boss还真是可爱,居然就把弱点放在门口的地方,这不是找死么?
恍然之后是无尽的惊喜,刺击的牛比,远远超过了乾风的想象。
不过惊喜之余乾风也没有放松防范,硬挨了boss一下冲出了包围圈。
十去其一,剩下的已不为惧,乾风攻击之后正好空出了逃跑的时间,使得他无损地杀死了其余地九只boss。
不过令他不爽的是,似乎强人不止他一个,第十九只boss的额外声望被抢掉了,而第二十一只boss是没有奖励的。
不过已经580的声望以及已经7级20的经验似乎很容易地弥补了这一切。
在杀死第十只,也是乾风总共杀死的第二十只,当然也是《幸运》中第二十一只boss后,似乎一片混沌的漆黑猛然被光明所占据。
靠!这难到是考验玩家心理承受能力?刚因为杀完boss而松懈下来的乾风被强光晃得一阵花,心里不停地暗骂这个地图的设计人员。这tmd已经是第二次了!
不过等到视力恢复,乾风心中的不爽立即化为乌有。
地上一片大暴!几百枚银币,甚至还有几枚金币!旁边还有一些皮毛,应该是boss身上的皮毛吧!
不过这都不是乾风原谅设计人员的主要原因,而这七个“主要的原因”,正静静地躺在地面上,散发着淡淡的蓝色光芒。
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这一周的到~顺便。。都一个多星期了还是一。。真是雷打不动啊。。
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