第325章 游戏分员(2/2)
我以前在一家it公司工作,电脑还是十年前的配置。操作系统只能用xp,连干活用的开发软件都跑不起来,我在那呆了三天就跑了。”“我看了一下,好像我们所有人,以后都用这种配置的电脑工作,包括非主要开发人员用的也是,2000多台,这得值多少钱?”
“刚刚有人告诉我,我们开发游戏用的服务器,不是一般的服务器。而是一台超级计算机。”
“我擦,专门买一台超级计算机给我们开发游戏,这个手笔太夸张了吧?国外都没这么干的吧?”
“要造一把好剑,首先要有一块好铁。我以前去的那些公司,连台好点的电脑都不给配,扣扣索索,怎么能开发出一款好游戏?这里让我有些意外,老板给我们提供的条件太好了,我们一定要努力工作。开发出一款有诚意的游戏报答老板!”
“是啊,我们真的是来对地方了,而那些能来却不来的人,将来一定会非常后悔。”
设备都弄好了。接下来就是分派任务了。
两款游戏,一款仙侠类型,一款魔兽类型,分成了仙侠与魔兽两组。
仙侠组组长为工长君。魔兽组组长叶小白。
1884人,除去可以共用的测试人员,剩下的1826名核心开发成员。面临着一个抉择,加入仙侠组,还是加入魔兽组。
仙侠游戏可能“侠”的成分多些,刀剑、丹药、草药、内功、秘籍、门派这些因素可能多些,国内的这种类型的游戏也有不少。
魔兽游戏可能“兽”的成分多些,猎人、术士、兽人、矮人、牧师、阵营这些关键词非常多,目前占据市场的主流地位。
这两种类型的游戏,如果要在虚拟世界中构建出来,开发难度前者比后者大,因为仙侠不是武侠,且不论能否实现,如果玩家角色达到了“元婴”“出窍”这个层次,能力太妖孽,会不会一个技能释放出来,整个服务器的地图都破碎了?
如何掌握这个度,是个很大的难题。
魔兽类型的游戏,则没有这个担忧,boss再怎么厉害,波及的范围也就一个副本而已,再强的技能,杀伤力都有个上限,可全面数据化。各个种族和阵营的潜力也比较均衡,玩法多样,注重团队配合。开发的话,可以借鉴的体系很多。
甚至,如果暴雪公司愿意合作的话,甚至可以将《魔兽世界》整体移入到虚拟空间中,可节省大量开发时间,只要他们同意就行了。
开发人员很快做出了选择。
仙侠组:618人
魔兽组:1208人
天明眉头微蹙,对众人道:“仙侠组的人太少了,只有魔兽组的一半。从魔兽组调剂200人到仙侠组吧,两款游戏的开发进度,保持一致一点比较好。”
工长君赶紧站出来道:“不用了老板,600人足够用了,我以前开发《仙剑》的时候,团队从来没超过过300人,现在有600人愿意加入我、支持我,我感到很高兴、很欣慰,谢谢大家支持!”
他对众人鞠了一躬。
工长君是个人格魅力很强的人,很多与他共事过的员工,都很喜欢他这位不善言辞却温和敦厚的领导,随和、不端架子、容易亲近,甚至有很多玩家,因为他开发的游戏,而喜欢上了他这个人。
“工长君,我没做过仙侠游戏,但我是因为你才加入仙侠组的,我支持你!”
“工长君,我跟你做过三款《仙剑》,我不加入你加入谁?”
“工长君,我相信你一定能带我们做一款经典的仙侠游戏出来的!”
“……”
工长君感觉眼眶有些发热,眼睛湿润润的,对这些饱含期望的支持者,他只能抱拳一拜,频频用鞠躬表示感谢。
魔兽组的人也被这种气氛感染,浑身充满了斗志,一个个对叶小白、云飞、刘坤等人表示:一定要做出一款好游戏出来,绝对不能落后给仙侠组。
“士气可用,士气可用啊。”看到他们一个个摩拳擦掌的样子,天明也欣慰地点了点头。
分好组后,当天,这些人就加了个班,安装软件、搭建环境、分配任务……以昂扬精神,初步进入了工作状态。
……
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