第942章 盖茨和乔布斯的计划(3/4)
所要花费的时间,很可能就要增加不少……”盖茨的话,让乔布斯也沉思了起来。
“我们的工作室虽然不大,但是可以说30人才都在我们和工业光魔那里。但是真要搞设计的话,我们现在的技术根本就是不够的·……这……”
乔布斯摇着头。
这事情还真有些难办。
“只能合作了。”盖茨这样说着:“别忘了,我们这里还有一位大股东呢…我们不可能瞒着她?”
盖茨所说的大股东那肯定就只有一位了——凯瑟琳。埃德森。
如果是对方的话,肯定会知道他们接下来想做的事情的,那接下来他们怎么办?
顶着对方自己爱搞自己的?
盖茨觉得,自己好像还没那么大的胆量。
“而且,和暴雪公司合作的话,说不定因为埃德森小姐的存在·让我们不会吃亏太多呢……”
盖茨这样喃喃着。
“看起来就只能是这样了……唔,不过我们要开发一个怎样的游戏呢?”
在乔布斯看来,搞设计应该比搞游戏简单,因为他们现在的程序拉出去就能搞设计了,但是要搞游戏的话,接下来要做的事情可就多了
“我们不是对战打过争霸战》么?”
盖茨这样说着。
而这时候,乔布斯恍然大悟:“我们要弄一个f类的游戏?不错,这类游戏的确最是依赖30技术,如果有了30技术的话,我觉得f肯定能够更好……”
“嗯,我们就用合金弹头来做好了,我们开发一个《合金弹头01》,就是一个射击类的f游戏,这怎么样?”
“不错!”
两人兴冲冲的整理了一份计划,将30游戏的未来说得明明白白,而且也制定了一个详细的计划,然后这份计划,就被摆在了凯瑟琳的办公桌前。
在看到“合金弹头ine”的字样,凯瑟琳已经思密达了。
彻底的思密达了。
所谓的单崩坏,这个定律一直存在于凯瑟琳的思维之
而这个时候,凯瑟琳竟然看到了一份计划,要将nrb游戏机面最经典《合金弹头》变成游!
凯瑟琳感觉意识观有些崩溃,这不仅仅是因为单机改编游的事情,更是因为这玩意儿竟然是比尔。盖茨和斯蒂夫。乔布斯亲自捣鼓出来的!
他们可就是《合金弹头》之父了,而这时候,他们竟然想要让《合金弹头》的名誉玩完?
非怪凯瑟琳这样的想法。
在21世纪的时候,什么“仙剑01”啦,什么“英雄无敌”啦,都一股脑的改编了游·而这样的游的最终的结局,却都只有一个——崩坏。
一个铁杆脑。残粉从价值观到人生观在到世界观,完完全全的,都会被这单机改编的游给撕碎·这就是现实
凯瑟琳感觉自己头有点晕。
“f类,而且还是30游戏?他们瞄准的是下一代的产品么…?”
看到这个地方,凯瑟琳冷静了下来,毕竟,提出这个议案的毕竟是盖茨和乔布斯嘛,他们是什么人,凯瑟琳怎么能不清楚呢?虽然历史有些变化·但是凯瑟琳相信,他们依然是有能力的。
“如果是这样的话,也不是说不可以`·”
凯瑟琳架着二郎腿,她今天没穿丝袜来着。
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。
玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
对于凯瑟琳来说·对于这类游戏的要求不需要太高,只需要做到那样的程度、甚至不需要那样完美,便就足够了。开发室在90年代所开发的rbird·中战鸟。
在qr-bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。qr-brd同时也的原型,游戏玩家可以通过互联不是局域联机实现互联来游戏。
后来rbird的原班开发团队于1999年成立了in公司,并于1999年开始开发了著名的游戏——ˉ《激战海陆空》
正是在《激战海陆空》里,正式确定了左d键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的f游戏操作基础。所以在21世纪的欧美,即使有几个游戏都声称d和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身rbir也确立了第一人称角度,所以业内公认的f鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游
当然,凯瑟琳现在已经恶意的占领了《激战海陆空》原本的始祖地位。
争霸战》·这便就是使用d和鼠标进行控制的牛x系列的射击游戏,虽然画面果断粗糙,但是其始祖的身份,却已经是被确定了下来。
“或许……毁灭公爵那样的程度也可以”
现在的机器分辨率不是太高,即便是下一代的计算机,在凯瑟琳看来·除非新一代的显卡也被开发了出来,要不然的话,玩还是有些ld不住的,但是如果换成了毁灭公爵那样的画面的话,到不是不能接
为什么ffk够击败v?
答案就是配置啊!
f这样高端的游戏、这样高端的画面,用一块g530加集显就能ld得住,而v这样的低端画面、低端的游戏,居
第3页完,继续看下一页