一三六章 开发者平台(1/2)
除此之外,《快乐小店》在其他方面,也表现出了高于市面上其他游戏的质量。就像是在体验亲自开店的过程一样,玩家会在游戏中遇到种种麻烦与惊喜——偶然路过的旅行商队,跑来讨要点心的小孩;雇佣店员会有各自的性格与独立的特殊事件,不同的店员会用不同方面的特长;还能去跳蚤市场试试手气,有时候能从中淘到一些好货。
而在收费方面,非常游戏公司依然没有在游戏中加入太多收费项目。除了用点券重置雇佣伙计间隔时间之外,还有一个需要用得到钱的地方——招牌。招牌这种东西没有实际效果,作用也仅仅是看起来好看一点而已;但是在《风之国度》当中,商店的门往往是随机出现在主城的商店区里的,而且每次都会有其他好几个商店一起出现。如何让更多人选择进入自己的商店?招牌的样式就十分重要了。玩家可以通过游戏金币购买一些高档招牌,也能直接用钱来购买。加上官方有意纵容的攀比之风,才游戏开始第一天,就有一大批店门口挂上了最贵的彩灯与气球。
《快乐小店》大红大火,《龙组》与《风之国度》的人气蒸蒸日上,而在另一边,非常游戏公司的另一个项目却在无声无息当中开始了。
事情的起因还得从半个月前说起,某日周衡来到公司,正与洛天生一起讨论着关于新手游在国外的发服部时候,却见陶菲正在与几个工作人员围在一台电脑前看着什么。见两人来,陶菲说道:“周总,洛总,正准备找你们呢,你来看看这个!”
“啥?”
正在电脑前的一个员工让开座位,洛天生来到电脑前,玩起了游戏。
游戏画面很眼熟,周衡一眼就看出了它是《龙组》里的一款对战地图。戴着头盔与全副武装的龙组特工,却拿着一把玩家自制的中世纪长剑——除此之外,地图上还有其他玩家正在拿着这种跟现代战争风格完全不一样的武器四处走动着。
片刻后,洛天生操作着的人物遭遇了另外一个玩家。见到敌人,众人停下了交谈,观察起了游戏画面。与原版的游戏不同,两人并没有拿枪互射,反倒是挺着手中的冷兵器,小心翼翼地接近了起来。随着洛天生修长的手指在键盘上一阵飞速敲击,画面中的角色也开始战斗了;首先是用恰到好处的格挡挡住了对方的刺击,然后剑光一闪挑飞了对方的长刀,紧接着几个漂亮的连续斩击,洛天生的角色便将敌人砍死了。
周围的员工一阵叫好,洛天生也不打算继续玩了,转过身来:“这是那个美国玩家开发的白刃战mod吧?我之前玩过好几次了,虽然有些粗糙,但是挺有意思的。这个怎么了?”
“今天欧美分部给我们发来了一份申请,这个od收费出售。”
“出售?”
“他想找人合作,以这个mod为基础,用《龙组》引擎开发一个大型剧情mod,然后用这个赚点零花钱。”
“这……”
《龙组》的od内容对游戏内容自行进行改变。比如替换人物形象、增加辅助功能、甚至就像这个mod一样的新游戏模式,都是能够实现的东西。mod内容在游戏内一直都是免费的,到现在为止大部分玩家的mod水平都不怎么样,就比如眼前这个——
虽然这个mod的游戏模式很新颖,但是画面效果、人物动作都很僵硬。就连主神特地为mod制作者准备的特效添加工具,这个人也基本没有用过。只是因为其独特的游戏模式,让它在玩家当中拥有了很不错的人气基础。
对方要拿这个卖钱,周衡原则上是不反对的。能让mod创作者拥有一些收入可以刺激他们的创作热情,做出更优秀的mod之后,也能变相提高《龙组》玩家的游戏体验。周衡之前也提供过游戏的mod平台,公司内有专人负责;既然有这种需求,周衡只需加上收费选项就可以了。不过想到这里,周衡突然心中一动——或许可以把这个平台做大一点呢?
这个念头一经出现,周衡的想法就收不住了。主神缺乏的,从来都是创造力而已。拉起这么大一个游戏公司,为的就是补足这一点。不过一个公司的能力终究还是有限,想要让公司的影响力最大程度的扩张,为什么不把这个创作能力分出去?
周衡可以把自己的技术共享出去,然后让其他人自行开发游戏、然后借助非常游戏公司的渠道帮他们发售。固然,周衡不可能带着主神去给他们挨家挨户去帮忙;但是周衡可以制作一些用以用于编写特定游戏的软件然后发布出去——这样的话,做出来的游戏效果虽然要比主神亲自动手的差,但是用以制作一些游戏模式较为简单的普通游戏却是足够了。
与骆天生讨论了一下这个计划可行性与具体执行方式,一个计划很快就被提上了日程。非常游戏公司在接连吞并了一个棋牌类游戏平台、一个国外原创flash游戏发布平台,并与几个国内外的游戏开发者论坛达成了合作关系之后,推出了一个原创游戏综合发布平台。平台内的开发者可以免费使用四种非常游戏公司旗下的游戏开发工具,制作并发布原创游戏。
四种工具分别面向不同的开发者群体,新手可以在基础素材齐全的情况下,轻易地完成一些诸如文字冒险、平面射击之类的小型游戏;老手也可以利用一些难度较高的工具,制作一些较为复杂的中型游戏。《龙组》的mod编辑器在经过了一些功能扩展之后,也被
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