第八百三十三章 游戏最本质的问题是这样做有趣么(3/3)
的喜好的判断出了错误,因为一款游戏这么做有趣么这个问题是一个主观上的问题。设计师觉得很棒的东西,玩家不一定会觉得很棒。
杰斯特对于铃木裕的《莎木》最担心的问题就在于这里,会不会冲走老《莎木》的覆辙呢?
原版的《莎木》是很棒的,在整个游戏的设计当中称得上是教科书一样经典,在任何一个方面,都几乎做到了当时的业内极致,但是这款游戏有一个异常关键的问题。
什么都好,就是玩起来不好玩。
铃木裕是一个非常偏执的人,杰斯特担心这一点。(~^~)
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