第七百八十六章 一个月!(1/3)
大获成功!
在dreae》上面,在封面上,用着这样的一个显眼标题,为这一次的dreambox3的发售下了一个结论。
这个结论,也是业界公认的。
一周时间,不仅仅只是北美发售,就算是欧洲也已经发售了三天,而最晚发售的日本,也在昨天开始了dreambox3的发售活动。
三大市场,一个星期的时间,一共dreambox3的销量,高达二百七十万台!
甚至,《game》的编辑们还进行了一次预言,他们断定,在dreambox3发售一个月之后,他们甚至能够完成至少四百万台的销量成绩,将他们跟ps2以及世嘉土星之间的销量差距,缩减到一百万到二百万之间。
用不了之前杰斯特说的半年时间,也许只需要三个月。
dreambox3的销量,就能够超越世嘉土星的六百万,重新占据这个世代主机销量第一的宝座。
当然,这都是在索尼或者是世嘉没有反制手段的情况下——但是,这两大公司蛰伏了这么长时间,真的没有反制手段?
这个谁也是说不好的。
不仅仅如此,dreambox3首发游戏的销量成绩也是极为可惜的,也同样只是一周的时间,竟然就有三款游戏的销量突破了一百五十万套,最多的《豪侠》的销量,甚至都要快达到三百万套了,比dreambox3的二百七十万台的主机销量还多出了十多万份的销量。
但是,这还不是最令人吃惊的,这一次的游戏发售当中,最令人吃惊的就是《巴洛特利制造》这款游戏在日本所拥有的号召力。
原本首发游戏里面仅次于《豪侠》销量的游戏就是山内一典的《gt赛车》,要不是《豪侠》有着诸多光环的加持,甚至还不一定在销量上面能够压制的住《gt赛车》这款让那些真正喜爱赛车游戏的玩家们疯狂的游戏,尽管《豪侠》首发第一天就完成了百万销量。甚至比当时的dreambox3卖的还多。
但是这款游戏的受众,毕竟没有赛车游戏这么广。
《gt赛车》在一开始的销量是不如《豪侠》很多的,《豪侠》第一天的销量据之后火星娱乐也对外公布,的确是超越过一百万套。达到了一百一十二万套的数字,这是一个非常可怕的销量了,这比首发第一天的主机销量还要多出了十几万套。
而《gt赛车》在第一天的销量虽然也不错,但是也不过才五十多万套而已。
这已经是首发游戏里面,第二多的一款游戏了。
毕竟。北美首发第一天的,dreambox3的销量才不过是九十五万台而已,而五十多万套的数字,代表着,在每两个购买drea赛车》!
之后《gt赛车》的销量极为稳定,一周的时间一共卖出了一百六十万套的数字,这个数字在之前甚至是火星娱乐里的很多人都没有想到的,甚至有很多人还对于山内一典这款投入了这么多人力物力财力精力进行开发的游戏抱有怨念。因为他们觉得这样太过于真实化的赛车游戏难度太高,玩家们未必会买账。
但事实就是,玩家们真的会买账。
而且是毫不犹豫的买账。
尤其是几大媒体同时给出的满分的评价,再加上《fami通》的那个有史以来最伟大的赛车游戏的评语,更是让无数的玩家们感到疯狂。
无论是在北美,还是在欧洲,亦或者是在日本,出众的游戏质量,再加上无比吸引人的gt学院计划,以及可以跟同地区的所有玩家进行网络对战。虽然火星娱乐自己吹嘘可以在全世界之内作战,做到这个倒是真的不难,难的是并不是所有的玩家,都有着满足在世界范围内进行联网的网速。
所以。在一般情况下,还是在通地区之内进行网络通信的。
比如说北美区,欧洲区,亚洲区——当然,目前的亚洲区,基本上说的就是日本区。在十年之内,这种情况并不会有什么根本性的改变,哪怕是二十年之后,改变也不会太过于理想。
原本《巴洛特利制造》的销量是落后《gt赛车》的,毕竟,在吃之前,这款游戏没有像是《gt赛车》一样,由杰斯特亲自协助,进行了一次大范围的宣传跟营销,但是巴洛特利这个名字本身就不需要进行营销,这几乎就是火星娱乐,或者换一个说法,这几乎就是电子游戏的标志。
在日本市场发售之前。
也就是在dreambox3发售到了第六天结束,北美发售了六天,欧洲都发售了三天的情况下,《巴洛特利制造》的销量还落后《gt赛车》不少,足足有二十万套,当然,一款游戏六天时间卖出一百十四十万的数字已经很了不起了,尤其是一款比较小众的,自己做关卡玩的游戏。
这款游戏,甚至在火星娱乐内部讨论的时候,对于很少一部分玩家来说,这款游戏会有无与伦比的吸引力,但是对于绝大多数的玩家,这款游戏的吸引力并不是那么的充足,甚至,在这些人的眼里,他们还会觉得,这样需要自己动脑子制作关卡,然后给别人玩的游戏太麻烦了,也太不爽快了。
甚至自己想要从这款游戏里面体会到这款游戏的乐趣,还需要靠着别人来做出更加出色的关卡才可以。
这样的游戏无论如何,在他们看来,都是不会有太高的销量的。
但是,他们还是小瞧了网络社区的力量。
这款他们之前并不看好的游戏,竟然再一次的首发游戏里面排在第三,要知道这一次的首发游戏的阵容可是强盛无比的,虽
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