第七百五十九章 入股苹果?(2/3)
发了3d游戏的狂潮之后,那么玩家将会对于这类游戏有多么的疯狂跟向往。不过幸好,这种事情成为风潮是需要时间的。索尼不像是自己,他们没有能力在游戏首发的时候就拿出一大波的出色的3d游戏来充门面,直接将游戏的热度从2d拔高到3d的层次上面去。
其实杰斯特也是靠考虑过的。
通过几次对索尼针对他们的ps2的举办的推广或者时发布活动来看,再加上他们在东京展上面的演示,可以明显的看得出他们是准备在3d游戏上面来一决雌雄的,这也是杰斯特希望看到的,因为,3d主机游戏的开发。还是需要一段时间来预热的。
而自己在头一年里面虽然说不会上市,但是同样的,自己也就有了一次坐山观虎斗的机会。
在头一年里面,无论是索尼还是世嘉,都是不可能在如同之前那样合作亲密。
甚至,他们彼此之间,还会将对方视为自己最大的对手。
都想要在这第一年里面,尽可能占据到足够多的占有率来保证优势,因为他们两家都知道,在一年之后。自己就会想一头饿虎一样,杀向这个市场。
谁都不知道自己准备了些什么东西。
坐山观虎斗虽然说第一年不用去参与索尼跟世嘉惨烈的肉搏战,而且。还可以坐看索尼跟世嘉进行的次时代的3d跟2d之争,根据杰斯特的预测,基本上,在一开始应该是索尼会引起轰动。
毕竟,性能如此出色的3d主机,再加上一两款还算是新颖的3d游戏,肯定会引发一波销售的小高潮的。
不过,3d游戏。尤其是主机上面的3d游戏开发经验,在目前来看还是极为欠缺的,几乎没人知道应该如何的去开发一款靠谱的适合主机的3d游戏,《雷神之锤》当然是伟大的fps游戏,但是fps因为瞄准的问题是没有办法移植到主机上面的,至少目前来看,火星娱乐也没有做到。
但是世嘉不一样,他们的世嘉土星虽然在3d的处理能力上面。不如ps2那样,进行了专门的优化,但是他们的主机,在2d画面上面的表现,可以称得上是本时代的最强。
他们还有着一整个的完整的。涉及各个分类的游戏开发团队。
可以预见的是,他们肯定是能够后来居上的。
然后。如果没有自己来参与进来他们双方的这场争斗的话,那么结局还会像是原本的历史上面那样,索尼在3d游戏开发上面越来越纯熟,而也有更多的第三方厂商会愿意去支持他们,世嘉自然而然的就会不支败退了,而原本历史上面,还有任天堂n64这个搅局者。
说实话,如果不是任天堂坚持的使用卡带而不愿意换成光盘,很可能他们真的能够在这一个世代的竞争当中获胜。
要知道,当初n64随着马里奥64以及塞尔达新作的发售,还是在世界范围内打出了一波令所有人都震惊莫名的帝国反击战的,但是可惜,卡带压缩技术的保密,加上对于第三方的开发厂商来说,他们不能够在卡带上面放入跟光盘一样的内容。
卡带的成本高昂等等一系列的原因,让这些第三方都抛弃了任天堂。
这才是任天堂失败的原因。
而自己现在等的,其实就像是当初的任天堂那样,等索尼在3d游戏的普及上面做了一年,有了一些成功,让这些玩家们接受了3d游戏的出色之后,自己就会带着海量的,完全超越索尼的3d游戏,君临天下,自然就可以那些一次时代主机竞争的胜利了。
当然,事情能不能按照自己设想的剧本去演绎,这是自己不能够控制的。
不过,事已至此,当然不能够有丝毫退步留给自己了。
时间过得非常快,东京展结束之后就已经是九月份的中下旬了,离着索尼公布的发售时间,也越来的越近,索尼在北美的各大电视台上面的广告也越来越频繁,就算是一些游戏论坛上面,几乎天天都有玩家关于索尼的新主机ps2的讨论。
以及关于一些将会在十二月份,伴随着ps2的发售,而一起登场的游戏。
其中最引人注意的,就是之前在东京展上面,由索尼的第一方工作室制作的《都市格斗》那款3d的格斗游戏,在东京展上面,这款游戏细腻的画面几乎吸引力全部的目光。
然后,就是南梦宫之前透漏过的《山脊赛车》。
这是第一款运行在家用机上面的赛车游戏,并且,这款游戏之前出过街机的版本,玩起来非常的爽快。
毫无疑问的,这些游戏都是3d的。
仿佛索尼要通过这种铺天盖地的广告告诉所有人,别过时了,未来的游戏是3d的时代,不要在纠结于那些过时落后的2d游戏了,说实话,这种宣传的方式还是非常的打动人的,尤其是打动美国人的,因为美国人就是这么蠢。
杰斯特也在看着索尼的这种宣传的策略,他倒是想起了一件事情。
这段时间苹果的情况越来越不好,股价越来越低。
似乎他们有想要把乔布斯请回苹果的打算,但是毕竟是他们自己把乔布斯赶出去的,又想象到乔布斯的独裁管理方式,所以,公司内部还是有人对此不怎么感冒的。
不过i型按在苹果的市场份额虽然住不下跌,但是还没有跌到太难看的地步。
杰斯特回忆了一下,他印象当中,乔布斯是九六年前后回归苹果的,当时苹果的市场份额已经跌到了难以接受的程度,好像是从他们巅峰的百分之十六跌到了百分之四
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