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第六百一十一章 四百万售罄(2/2)

了最后,似乎这样的交流不再是gdc的主流了,而gdc关于年度游戏之类的颁奖,倒是成了游戏界以及那些玩家们最关注的事情。

现在也不例外。

玩家们并不关心这一次的游戏开发者大会到底要讨论什么,他们关心的,都是今年哪一款游戏能够获得最后的年度最佳,而其他的小的分类,会被那些人获得。

最重要的终身成就奖的一位为获奖人会是谁。

之类的问题。

其实这也是无可厚非的,实际上,在杰斯特在他的时代,刚刚知道gdc的时候,关注的,也只是这些奖项的评选。

很多采访都是关于这一次的各大奖项的,比如说年度游戏方面,呼声最高的是杰斯特的《异域镇魂曲》,这款上市还不到一个月的游戏,以无可比拟的销量,横扫整个年底的游戏市场,而口碑,也是从来没有过的出色,尤其是欧美的媒体,对于这款游戏,更是极近自己的溢美之词进行夸奖。

而其他的分类奖项,则是各有各的支持者,并没有像是年度游戏方面,像是《异域镇魂曲》强大到其他游戏根本无法竞争的地步。

然后,就是终身成就奖。

要知道,就跟奥斯卡的终身成就奖一样,这个奖项,只会颁发给在游戏开发领域内,做出过卓越贡献的人,而除了双人网球的这一款世界上第一款真正意义上的电子游戏之外,雅达利的创始人,杰斯特,横井军平等等,也都在候选当中。

当然,呼声最大的是威廉.希金博特姆,也就是《双人网球》的制作者,第二位的就是雅达利的创建者,布什内尔,杰斯特则是排在第三位,不过他的被玩家预测的获奖率远远的低于前两位。

毕竟,杰斯特太年轻了,在电子游戏这个新生产业当中,杰斯特做出的贡献是毋庸置疑的,但是,他并不是那些真正的元老。

“杰斯,你的那篇演讲稿我已经看过了。”

在久多良木健从日本赶来参加gdc全球游戏开发者大会的时候,久多良木健约见了一下杰斯特,一见面,他就提起了杰斯特准备在gdc的开幕式上面,准备进行的那篇主题演讲的事情,看得出来,从久多良木健的表情来看,他对于杰斯特提出的这个计划,也是很感兴趣的。

“怎么?久多良木先生,也对我的众筹计划感兴趣?”

杰斯特到是不以为意,这个计划参与的企业越多越好,只靠自己,这么宏大的事业可是很难做好的。

“是的。”

久多良木健也没有什么隐瞒,在杰斯特询问之后,他就直截了当的说出了自己的想法:“说实话,杰斯,我是真的没有想到,你竟然会这样的支持那些小型的工作室的开发的,因为像你这样的业内巨头……”虽然久多良木健最后的话没有说完,但是,杰斯特也明白了他的意思。

然后,杰斯特笑了笑,说道。

“久多良木先生,可能我这么说您有些不高兴,,不过我刚才听您这么说,我觉得我还是很有必要说一下的,我是在雅达利冲击事件之后,义无反顾的进入游戏行业的,一开始,我就是一个货真价实的独立游戏制作者,没有钱,没有渠道,甚至没有技术,什么都没有。”

“我就是从那个时候经历过来的。”([m.52kshu.cc 吾爱看书网]。。)


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