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第三百二十四章 BULLFROG(2/2)

家游戏公司在草创期间,让他们去独立的开创一个游戏类型那基本上是不可能的,但是只是去盲目的跟风也是没有丝毫的前途的。

要看的就是,这些游戏公司能不能够在这些跟风作品里面,体现出他们的游戏思想。

虽然游戏是一项产品,但归根结底的,制作游戏的过程依然是一次艺术创作,如果一款连自己的风格都没有,体现不出制作人对于游戏理解的作品,制作出这样作品的公司,哪怕是走了狗屎运成功了一款游戏,那么他们的下一款游戏也会必然失败。

而这份报告,就是关于这么一家,基本上没有丝毫名气的工作室的报告。

这份报告上面说,这家公司制作了一款非常具有创意的游戏,当时克劳迪娅在第一次审查游戏开发的申请报告的时候,她第一次的看到这份开发企划的时候,就立即拍板,做出了一个让很多人非常惊讶的决定。

那就是收购这家很小的游戏工作室。

这在当时的欧洲分公司还引起了不小的讨论,因为克劳迪娅因为业务上的原因,他平时并不是经常这样对游戏开发方面做出直接的决定,但是这一次,克劳迪娅的决定却做出的非常的果决跟毋庸置疑。

后来杰斯特也问起克劳迪娅,为什么会在当时,只是看到了一点点的游戏企划,就决定直接收购这家公司?要知道,当时的这家小公司也是无数的依附在火星娱乐跟dreambox这颗参天大树的麾下的众多的游戏公司之一,而其中只有最出色的那些,才会被真正的收入门下。

能够被破格的收入到火星娱简直就是莫大的荣耀了。

因为火星娱乐里面开发游戏的环境跟氛围非常的自由,当然,竞争也非常的残酷,火星娱乐对于收购的那些游戏工作室来说,于是说啊保姆,还不如说是角斗士商人,他会给这些游戏工作室开发的资金,但也只是初步的资金而已,然后让他们开发他们最擅长,最喜欢做的游戏。

然后自负盈亏。

游戏做得好,那么分成自然就高,拿到的钱也就很多,对于双方来说,那就是两家圆满,皆大欢喜,但是如果做的游戏亏损了,那么母公司也不会给予经济上的补充,如果达到破产的底线,那么火星娱乐也会毫不留情的解散掉工作室,毫不留情。

自从杰斯特实行这套极为残酷的角斗士法则之后,虽然每年都会大量的独立工作室被收购的,但是同样的,也会有大量的因为失败而被取消掉的工作室存在,至少在杰斯特看来,很多曾经在之后获得了成功的工作室,因为被自己收购之后,因为游戏失败而解散,也有很多在历史上根本不存在的工作室,在自己的帮助下逐渐的成功。

而现在克劳迪娅看中的这家工作室……

杰斯特第一眼就看到了这家工作室的名字,这是一家英国的工作室,名字有些怪异,用的是一个动物的名字。

叫做bullfrog。

牛蛙。


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