第122章因为是父亲吗?(二)(1/3)
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不知道是不是为了增加游戏的真实性还是从商业上考虑,游戏中的玩家团队通讯距离不断的被压缩。现在距离只要超过五公里,同团队的玩家就不能直接在队伍频道内联系了。只能借助游戏中高价售卖的远程魔法通讯石,这种打上了**师产物实际上在玩家看来是系统推出用来敛财的法术产品通讯距离可以达到五十公里。
最为重要的是这个东西不光可以传递声音还可以传递图像,但是悲催的是这种价值十万金币的特殊物品注定是买得起用不起的高级玩具。无论是充当收集的法术传送阵还是本身携带的通讯石都是一次性产品,使用一次以后就会绑定,然后持续记录近半小时的内容再一次性传送到接受法术传送石当中播放出来。
当然也有可以反复使用的,但是价格至少要乘以十,也就是起价在一百万金币以上,并且没增加一个通讯石名额就要增加十万金币的花费。这样的价格自然是吓退了大部分玩家,最终大部分玩家还是继续使用原来的团队通讯,毕竟五公里的通讯距离还是可以接受的。实在要进行远距离通讯,玩家完全可以使用离线打电话的方式,这样虽然麻烦了点但是绝对省钱。
苏星河在离开伯克纳镇以后完全是一副稳扎稳打的态度,实际上在距离城堡三公里的范围内陈凯是用大部队进行护送的。一边清剿周围残存的魔怪,一边做出打草惊蛇的样子。最为重要的是收集整个区域的资料和资源。比如说巨大的树木和稀有的药草等等。
当然因为这片区域靠近城堡,属于已经被开发的差不多的范围,很少有稀有的材料存在。位于城堡周围的树木更是被城堡里的玩家砍伐的一干二净,除了那些本身就非常珍贵的木材受到保护以外。大部分普通的乔木都已经变成了伯克纳镇内的家具了和工坊里的材料了。只不过因为魔化士兵的危险,玩家们的活动范围被压制在城堡外一公里以内。
别看这个距离非常的近,但在大裂谷这样的地形中一公里以后基本上就看不到城堡的样子了。陈凯让部队出城堡这么远也是冒着非常大的风险的,要是在这个距离内那些魔化士兵们忽然袭击他们,那么结果可能是只有一半的部队能够逃回城堡。但是陈凯必须冒这个危险,因为伯克纳镇缺乏木头,尤其是大型的木头。所以他必须乘着这个机会一边试探那些魔化士兵的虚实,一边砍伐足够的木材回到城堡。当然除此以外陈凯也未尝没有在城堡外面开辟哨所的想法。但是无论是地形还是周围的环境都注定这个想法不怎么现实。
大裂谷靠近伯克纳镇的出口基本上已经算是形成大裂谷的横断山脉和北方平原丘陵地区的交接处了,无论从地形还是地势上来说都相对平缓了一些。但这种平缓是针对大裂谷当中的道路和横断山脉本身来说的,从根本上来说这片地区依旧山区,悬崖峭壁和原始山林结合的区域。陈凯他们现在走的这一段就是开凿在悬崖边上的道路。道路非常的宽阔足足有七八米可以并行两辆马车,但是边上就是深不见底的悬崖如果摔下去基本上是九死一生的结局。因此大部分时候无论是商人还是旅行者都会选择靠内的道路行走,而不是靠外那临近悬崖的一边行走。
在千百年的马蹄鞋印的践踏下,这条道路逐渐的显现出一种非常明显的岁月痕迹。靠近内侧的道路非常的光滑,因为这里经常有人行走。但是靠近外侧的道路则非常的奇特怪异,偶尔有些马车的车轮印以外基本上很难看到行驶的痕迹。同时道路的外侧被内侧高出近五六公分,如果不是遇到两辆马车交汇的情况,大部分马车都不愿意走外面的道路。
在把苏星河送出三公里以后。陈凯的部队也迅速的调转方向,一边拉着从周围的山林中砍伐的巨大乔木一边快速的往回走。这一次运气非常的好。或者说陈凯预想中那糟糕的情况并没有出现,至少他没有遇到来自胡戈第前领主的魔化部队的袭击。不过这一次以后陈凯部队的活动范围或者说陈凯领地里的玩家活动范围就再一次扩展了。他们开始挥舞着斧子冲进周围的山林当中充当樵夫。要知道现在伯克纳镇当中的木材价格可是相当高昂的,除了烧火的柴草以外大量的工程建设都需要木头这就导致整个城镇中碗口以上的大树基本上被砍光了。
如果不是陈凯制止乱砍乱伐,估计整个城镇中拳头粗以上的树木基本上就没有了。即便如此整个伯克纳镇的绿地面积也是所有胡戈第领地中最小的,大部分的山头都是光秃秃的。在陈凯的要求下,那些农夫不得不在这些山林上种上幼苗,哪怕是果树的幼苗。不过整个伯克纳镇算得上是果树的只有陈凯的种植园,这些农夫自然不可能在陈凯的种植园里挖树苗,因此也就只能陈凯出钱购买幼年苗木让这些农夫种在山丘上。
这样也就催生了伯克纳镇特有的领主布置的任务,收购苗木。按照树苗的种类和价值不同,陈凯给出不同的价格收购,然后玩家在把苗木卖给陈凯的同时也获得了一部分经验。陈凯在把苗木种植以后同样会得到部分经验,当然比玩家要少多了。一个是任务经验,另一个是建设领地获得的经验两者根本不能比。
但是陈凯知道如果不能找到可以大量使用的燃料资源,伯克纳镇的森林最终还是有被砍光的一天。过去胡戈第的居民除了使用柴火
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