第二六一章 争取资金(1/2)
“总体还不错,我们已经接到了几个采购商的订单,而且有几家游戏杂志社也对我们进行了报道,只要我们的游戏登上了杂志,相信就能获得一定的知名度,虽然不敢跟大型游戏公司竞争,不过夺取一点小市场还是完全有可能的。”戴云飞表情显得比较轻松,看来发售效果已经超出了他的预期。
当年《混元剑侠》在发售之前,其实并没有什么像样的宣传活动,仅仅是在游戏论坛里发布了一些广告帖,上传了几篇抢险试玩的体验文章。
仅仅是这样的宣传力度,实在聊胜于无。
所以一直到发售后市场上的知名度一直不高,之所以最终取得了一定的成绩,还是因为当时的武侠类r游戏市场竞争比较少。
再加上《混元剑侠》的制作相对精良,在2002年,并没有太多同类型竞争对手,无论游戏画面还是剧情都达到了市场主流游戏的基准线以上,通过玩家的口碑效应,逐渐积累起来一批粉丝。
不过由于李枫的介入,使得《混元剑侠》的发售提前了将近一个月。
这反而迎来了一次利好,因为三月初的早春档游戏发售数量并不多,强劲的游戏更是寥寥无几,游戏发布的重头戏是集中在六七月份的夏季档。
所以眼下《混元剑侠》的发布,在没有强大竞争对手的情况下,多多少少获得了一些关注,从今天发售会上多家游戏杂志的采访就可以看出,当下他们的内容点并不多,所以就算是名不见经传的《混元剑侠》,也能引起他们的关注。
更重要的是,《电脑玩家》杂志居然肯给出一张三分之二的版面来介绍这款游戏,这在当年并没有过。
因为三月初刚刚开年,市场上的新游戏还不多,大部分的游戏杂志都是炒去年的冷饭,三月期刊的内容新鲜度是比较差的。所以还是能腾出一定的版面资源,来为一些不太有名的新游戏做做介绍。
戴云飞今天的运气可谓相当不错,一上来就引起了《电脑玩家》杂志的关注,得到了一个介绍自己游戏的机会。
这样看来,《混元剑侠》游戏的开局就更有利了,至少在没有投入一分钱宣传的情况下,就能通过杂志的相关介绍,获得一些玩家的关注。
李枫在得知了《混元剑侠》受到多家杂志社采访的时候,也知道三月中旬这个时机算是选对了,若是推迟一个月,等到今年的新游戏市场开始预热的时候,大型游戏公司就会在杂志上投入资源进行预热宣传,到时候就没有《混元剑侠》什么事了。
“游戏发售已经告一段落,大家这段时间都非常辛苦,我觉得要放两天假休息一下。”李枫说道,“接下来,我们的重点任务有两个,第一是筹备建设混元游戏公司,进行正式的公司化运作。第二是着手《混元剑侠》网络版的开发工作,争取早日拿出试玩版游戏。可以说接下来的任务还是很艰巨的,大家要做好心理准备,在休息之后全身心地投入到网络游戏的开发中来,及早战领网络游戏这个潜在的大市场。”
目前坚持下来的八个人,在毅力上已经没有问题,一年来没有一分钱收入,他们还是默默付出,为了完成开发电脑游戏的梦想而努力,这说明这个团队是一个有梦想的团队,这样的团队是非常有战斗力的。
“李枫,我们成立了公司之后,你觉得是否要物色新的办公场所?”戴云飞说了一个实际的问题。
“这个问题,我已经想好了。”李枫说道,“你们江州工业大学现在不是也有创业扶持项目么,我们可以把成立混元游戏公司的项目申报试试,看看能不能获得资金和场地的支持。”
“我们学校的确是有创业项目扶持举措,不过侧重点还是偏向实业类,对开发游戏这种虚拟化的创业项目,由于不好评估,所以学校还没开这个口子。”戴云飞说道。
作为江州工业大学的风云人物,戴云飞在校内也算是有一定的活动能力的,既然他都觉得不太可行,这就说明的确有难度。
“如今《混元剑侠》单机版游戏已经发布,工作室的虚拟成功也已经实体化,我觉得可以再申报试试看。”李枫想了想说道。
“我还是觉得可能性不大。”戴云飞说道,“毕竟开发游戏这种商业活动,学校在大方向上还不太支持,也并不认为有太大的成长潜力。不像研发机电设备,搞电气自动化创新,这种项目学校就非常喜欢,毕竟他们往往与一些研发课题相关,如果成效显出,甚至还能获得相应专利。”
“这倒也是,开发网络游戏,的确看不见摸不着,也申请不到什么专利,甚至连搞游戏本身都有玩物丧志的嫌疑,学校大体上不支持,也是正常的。”李枫点了点头,“你们学校关于创业项目的评审,大体流程是怎么样的?”
“我们学校有一个创业项目扶持基金,专门负责,学生随时可以投申请,然后由评审委员会进行评定,一般是两到三轮,最终通过之后,就能获得相应优惠政策的扶持。”戴云飞说道,“我们混元游戏工作室的项目,早在去年下半年,我就已经递交了申请报告,但是连第一轮都没有过,就被评审委员会否决了。给我的评审意见,就是不支持。”
说道这儿,戴云飞也觉得有些郁闷。
要是学校能早早地支持他的项目,那么混元游戏工作室的资金就不至于这么窘迫,甚至能抽出一定的资金用于游戏宣传营销
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