第二一八章 超前布局(1/2)
“好,只要这个问题双方能达成一致,那么我们就完全没意见了。”戴云飞的脸上露出笑意,显得非常轻松,“那咱们的合作怎么进行,李枫,都听你的。”
李枫从随身携带的包里拿出了一份协议书。
“我这儿有一份先锋基金公司的投资协议书,你们仔细看一下。如果大家没有意见的话,我们今天就签署。”李枫说道,“签署之后,第一笔二十万启动资金就会打进你们游戏工作室的账户,用以开发接下来的网络游戏。”
“好。”戴云飞点头道,“大家仔细看一下,是否有意见?”
混元游戏工作室的人传看了投资协议,都表示没有意见。
“好了,既然大家都没意见,那么我们就正式签约。”李枫说道,“戴学长,咱们一式两份。”
随即双方签署了正式的投资协议书,一式两份,一人留下一份。
“好了,现在先锋基金已经成为混元游戏公司的大股东,一会儿我就将第一笔资金打到你们的账户。”李枫收了协议书,说道,“网络游戏市场是一个朝阳市场,现在不光是我们,许多大公司也在跃跃欲试,因此我们的时间非常紧迫。从今天开始,大家就要把大部分精力,投入到网络游戏的开发中了。”
“开发网络游戏的确是一个非常好的发展方向,不过我们对这块工作没有经验,当务之急是要找到一个合适的主题。”戴云飞说道。
“对于这个问题,我也已经想过了。我觉得《混元剑侠》这个主题就非常好,你们可以开发它的网络版。”李枫说道,“单机版r游戏发售之后,在市场上就会产生一定的知名度,等于是提前为网络版造势。而且有了单机版的基础,开发网络版就容易得多了。”
李枫知道,当年的《混元剑侠》的确在游戏玩家中聚集起了一定的人气,在国内各大游戏论坛里,讨论《混元剑侠》的玩家也很多,甚至还有不少忠实粉丝为游戏制作了精美的画作。
这说明这款游戏的群众基础是相当不错的,至少已经被市场所验证,如果在这个基础上开发网络版,比凭空生造一个网络游戏要容易得多,扑街的可能性也会大大降低。
这样做,无论从开发成本,还是从开发周期上都有很大的好处,甚至可能将整个项目的周期缩短半年以上。
戴云飞点了点头,对李枫的观点表示赞同:“《混元剑侠》网络版,这个想法很不错,目前市场上的武侠类网络游戏还很少,我们有单机版做基础,开发网络版就事半功倍了。之前我们还苦于没有开发网游的创意,现在看来,完全可以新瓶装旧酒。”
“不错,就是新瓶装旧酒。目前大家还没有开发网络游戏的经验,我的建议是,大家抽时间先对市场上几款主流网络游戏逐一进行体验,从中总结出开发心得,其中一部分设计思路可以模仿他人的成功经验,一部分可以自主开发。”李枫说道,“在开发完成正式上线之后,保持持续的更新,通过不断收集用户反馈,完善整个游戏。说到底,网络游戏是一个持续开发的过程,只要游戏不下线,开发就不停止。”
开发网络游戏有一个好处,就是0版本正式运营之后,仍可以继续保持开发,不断升级版本,这样在整个开发周期里,游戏是可以持续运营并且盈利的。
而单机游戏就缺乏这样的优势,必须要一次成型,然后进行发售,这就使得整个开发周期缺乏用户反馈,处于闭门造车中,一旦设计出现整体偏差,就有可能使整个开发过程前功尽弃。
李枫知道,眼前这群技术宅虽然手头技术过硬,但是缺乏市场意识和战略意识。当年,以他们几个人的本事,磕磕绊绊地将游戏公司做进国内二流,现在有了李枫入局,看来进入国内一流游戏公司也不是特别困难的事。
因此这一笔两百万的投资,说不定日后能带来两千万甚至两个亿的回报。
正是考虑到混元游戏工作室的潜能巨大,所以李枫觉得应该对他们对下点功夫,好好调教一番,绝对能干出成绩。
“好了,目前我给公司定的战略,就是转型网络游戏。”李枫说道,“等资金到位之后,大家马上着手开发,争取在最短的时间内拿出测试版。测试版通过之后,第二笔一百八十万的资金就会立即到位,就下了混元游戏工作室就要正式升级为混元游戏公司。我给各位定的目标是,成为国内领先的网络游戏公司!”
这帮技术宅原本只是为了做游戏而做游戏,毕竟都只是二十岁出头的青年小伙,对于人生发展和事业方向上还没有明确的定位。
现在李枫提出要成为国内领先的网络游戏公司,无疑给所有人树立了一个明确的目标。
有了目标就有了行动力,如果大家一起努力,将来就能成为国内领先的网络游戏公司的元老,这样的资历可不是随随便便就能得到的。
“做国内领先的网络游戏公司,嗯,这个目标太好了!”戴云飞点了点头,“我们之前也不知道混元游戏将来究竟要怎么走,李枫,你今天这一句话,已经指明了未来我们的行动方向,不错,就是要做到国内领先。”
“不错,在座的各位都是名牌大学的优秀学生,大家组成的这个团队,战斗力非常强大,我们只要设定了目标,朝着这个目标不懈努力,相信有朝一日一定能实现。”李枫说道,“同时,先锋基金公司作为大股东
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