第三二六章 **电影(1/1)
心疼之前作品的版权不过是红豆在开玩笑,完全是因为《饥饿游戏》这阵旋风猛得超出了所有人得意料。如果要摆数据的话,票房也并没有打破什么记录,不管是首日还是首周,前面都还有好几部大片压着。
但这并不能阻止《饥饿游戏》成为一种现象,因为跟那些创造记录的电影相比,这个电影的成功因素完全不同。前面那些电影的成功,有的是因为接地气的故事,有的是深受欢迎的明星,有的是震撼精湛的特效……
这些因素《饥饿游戏》都不占,视觉场面比不上好莱坞大片,绝大部分主演对观众来说都很陌生,反乌托邦的故事也谈不上接地气,硬要找一点出来就是原作是张秋惜所写。
这一两年来,北美市场不景气,很多大片没有获得预期的成绩,国内的电影市场虽然还在爆发式增长,但能斩获高票房的几乎都是“外行人”。作家闷头钻进电影圈执导电影,凭着粉丝效应卷走好几亿,张秋惜她们自娱自乐看起来好像是随便一搞,也能卷走好几亿。即要卖,脸朝外。这是街头艺人很多年前就流传下来的话,既然要赚这份钱。你就得接受别人得评价,偏偏有些人当婊子还想立牌坊,自己拍个烂片出来被骂了还要发飙。人家是大人物嘛,普通人哪有资格评说,不过骂不过人家,总可以不去看电影吧?
这样的情况也不是一次两次了,之前还有某位大导演将责任归咎于观众的欣赏水平,宣称五年之内没人能看得懂他得电影,现在十年都快过去了。烂片一样是烂片。
这些导演抑郁不平的时候,投资方同样也很苦恼,天朝的电影市场虽然火爆至极。但却是越来越看懂观众究竟喜欢什么样的电影。业界普遍看好的,大导演大制作大卡司的大片纷纷扑街,同时又有不少风格迥异的作品成为票房黑马。自从《心慌方》之后,到现在上映的密室逃脱类电影也有三五部,不过几乎都是院线一日游,悄无声息的上映再悄无声息的失踪,泡都没能冒出一个来。
有影评人总结《饥饿游戏》成功的因素。首先有充满智慧的剧情,然后是逼真的猎杀游戏和绚丽的奇装异服。再后面这一点。就得归功于曙光传媒参与投资,张秋惜写的时候是将古代汉服和现代服饰结合,但是描写很含糊,没有具体的参照根本脑补不出来。
她将故事地点改成了未来的秦岭淮河一代,这样的服饰描写更合理,曙光传媒也是花了不少心思才打造出那些奇装异服的,只靠华纳兄弟的话几乎做不到。
最后一个原因当然是张秋惜本人,虽然她没有参与电影方面的任何工作,但能够引起这么大的关注跟她的影响力却是分不开的。
总结一遍后可以发现,与女性作为故事的核心,男性角色一个个都被女观众称之为小鲜肉,惨烈的故事背景之下包装的却是爱情故事,这些因素加起来一个词就呼之而出——小妞电影。
史诗级的小妞电影,这就是《饥饿游戏》的最终评价,优秀的票房带起的现象级话题也就是女性消费市场。一直以来,电影几乎都是以男性消费为主题,嫌少会有专门为女性群体打造的电影。
就算是女观众喜欢的爱情片偶像片,实质上都是以男性为核心。《饥饿游戏》的成功却让电影人看到了另外一个可能性,在不知道怎么把握男性消费市场的今天,女性消费市场显然是一个出口。
附带着还有一个主题,那就是青春类型和青少年市场,《饥饿游戏》也可以说是青少年电影。而之前卷走好几亿票房,那些作家玩票的类型也是青春类,堆砌大片已经不可能的情况下,最好当然是开拓类型片。
“饥饿游戏打通了青少年电影的任通二脉,不用说,写这篇文章的肯定是武侠迷吧?”红豆合起报纸,说道:“我们毕竟还是不专业,没想到那些电影人从饥饿游戏的成功居然看出这么多问题来,现在对类型片的争论都有点不可开交了。”
“好莱坞电影类型片发达,不管什么类型都有很多经典之作,而国内却是一团乱,黑帮不能拍、鬼片不能拍等等,哪能发展得起来。”张秋惜习惯性得吐槽一句,说道:“这几年情况好了不少,虽然限制还是很多,但至少开拓出来一些了。”
《饥饿游戏》的旋风不只是在国内刮,美国也是一样,不过地球那边主要关注的就是女性消费市场这个话题,而国内慢慢的转移到了类型片这个问题上。
上官瑾就说道:“我看也不能太乐观,能开拓进取是好的,但按照一贯的情况来看,估计又是扎堆制作小妞电影,充斥着太多的烂片让观众彻底失望,然后这种类型也被彻底搞砸。”
“一直以来好像还真的是这样啊,一起我还挺喜欢看赌片的,但后来拍的那些特么的事实很么玩意儿。”叶晴晴深有同感的点点头。
“的确也不容乐观呢,不过这关我们什么事?”张秋惜回神过来了,这根本不是她们应该操心的事情嘛。
红豆跟着说道:“真的是杞人忧天过头了啊,各忙各的的吧,不是闲得蛋疼怎么会扯起这种话题来。”
“忙什么?”张秋惜一摊手,现在还真没什么可忙的,红豆也一样,只能说道:“那么换一个话题好了,比如可以聊聊头发开叉的问题。”
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