第二十八章 挖capcom的墙角(1/2)
第二十八章 挖cap的墙角
一九九四年,对于后世里全世界的家用游戏机玩家来说,可以说是重要的一年。当然了,如今的游戏玩家们,是不会明白,它的重要性何在。他们只是知道,在这一年,世嘉株式会社的新一代游戏主机土星和索尼公司的新游戏主机***都将先后问世,并且给所有游戏玩家们带来绝对不一样的游戏感受。
但是对于方明远来说,一九九四年却不仅仅是如此,对于他而言,则是意味着方家在游戏产业上进一步地壮大。就在这一年的四月份,由卡梅隆牵线,麻生香月出马,将一家名为chaos工作室,对于广大游戏玩家们来说,自然是很陌生,但是,在正常的历史里,它后来改名为blizzad公司!
blizzad公司!不错,就是后世里因为《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》系列的暴雪公司!对于暴雪公司,喜欢《星际争霸》和《暗黑破坏神》的方明远自然是不会陌生。而且早在数年前,就一直在关注着它。直到一九九四年,公司由于资金不足,发展后继无力的时候,才出面一举收购了它。
方明远拿了百分之七十的股份,暴雪公司的两位创始人,则是各拿了百分之十五的股份。不过这百分之十五的股份,也足够让他们从此踏入了百万富翁的行列。不过与身家的大幅上涨相比起来,这两位更喜欢的是,方明远从一开始就声明,暴雪公司的正常经营,除非出现不能容忍的偏差,否则他轻易不会插手。有了充足的研发资金,个人身家暴涨,公司平常仍然是他们说了算,这样的结果,又怎么能不令他们满意呢。
当然了,方明远更满意,暴雪公司,那就是一只会生金蛋的母鸡,《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》三大系列,哪一个在全世界的游戏界里不是响当当的招牌!每一次作品发售之时,不是全世界游戏玩家欢庆的日子。一个《暗黑破坏神》就让大家等了近十年!十年啊,有多少家游戏公司有这样的底气,敢十年不出续作!
一部《暗黑破坏神》不知道影响了多少人,在它之后所出品的类似游戏,包括网络游戏在内,有几个身上没有它的烙印?
而一部《魔兽争霸》,全球玩家恐怕要数以千万数,收取的利润到底有多少那就只有暴雪公司自己知道了。
一部《星际争霸》仅仅在韩国就卖出了一百万套,全球销量可想而知。
这样的一个公司,能够有百分之七十的股份握在自己的手中,还有什么能令他不满的?
“是挑战亦是机遇!”方明远站在酒店房间的窗前,眺望着远方的大海,轻声地道。
土星和***仍然是按照历史原有的轨迹走到了今天,但是它们的未来还会不会重踏历史的覆辙,那却是谁也不知道的。
在方明远的前世里,土星最初还是占初了一定的上风,世嘉株式会社在街机上大受好评的《v战士》与土星主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,在主机发售前一个月,首批的二十万台土星几乎已经被玩家全部预订!而首发当日,土星的十五万台主机就迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《v战士》而来。到了年底,土星在日本总共卖出了五十万台,销售成绩超过了同一时期的***。半年之后,索尼与世嘉同时宣布***和土星主机销量超过百万台,两大三十二位主机的竞争进入白热化状态。但是由于土星在3d画片上的支持力度不如***,加上生产成本要高于索尼,以及软件支持不力,造成了世嘉株式会社最终败北。***最终一举获胜的结局。
这一世里,由于方明远参股世嘉株式会社,自然知道3d效果的好坏才是日后主机性能的重要标准,在方明远的强硬态度坚持下,所以从一开始,世嘉株式会社研发部门,对于土星主机的3d性能就投以最大的关注,方明远相信,今世里的土星,在3d方面的性能纵然不如***,相差也是极其有限。
至于生产成本问题,方明远与世嘉株式会社董事会已经达成协议,在土星正式投产一年后,将部分生产能力转移到华夏,借助华夏低廉的人工,压缩主机的生产成本,以抗衡索尼的压力。能够达成这一协议,说实话是着实不易,若不是世嘉株式会社的董事们也明白,要是和索尼拼生产能力,世嘉株式会社必然处于下风,他们是绝对不会松口的,老牌制造企业的底蕴,那可是绝不含糊的。虽然说发达国家的国民收入普通不低,但是一台游戏主机的售价,对于很多人来说,也是一个不小的负担。如果说两台主机的性能相差无已的话,那自然是便宜的更受玩家欢迎。
至于世嘉株式会社土星软件上的支持,这两年来,虽然说也有所改善,但是却没有明显的改观。这令方明远心里十分地担忧。
虽然说方明远的公司,也为土星主机上市准备了几款游戏,但是方明远这心里还是有些没谱——这主机就好比汽车,这游戏软件就像是汽油,再好的车,也得有油才能开动不是。
既然加盟了世嘉株式会社,那么世嘉株式会社土星的成败,就关系到了方明远的切身利益,所以容不得他有半点的忽视。
所以,方明远决定将《生化危机》正式制作成游戏。经过画、漫画长时间的宣传,《生化危机》如今已经成为了世界丧尸类型作品众所周知的代表。加上硬件的水平比起几年前来也有了极大的提高
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