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第两百章:狙击手(1/2)

两个人等待开枪的这一刻,其实已经等待多时了。

独步是一个极其自傲的人,不过虽然自傲但也能够知道什么时候该做什么事。

孙尧圣给他带来了危险的感觉,而独步也并没有因为不知道孙尧圣是谁就因此小觑他,而是非常郑重的对待。

甚至可以说,独步不仅仅是郑重对待了,甚至还要发挥出自己百分之百的对狙能力!

因为独步的下意识告诉他,如果他不认真的话,那他很有可能就要输了。

他对于自己的直觉一直都很相信,所以他的这一狙绝对是全力发挥!

而孙尧圣更是如此,在知道对面是独步的情况下,孙尧圣怎么也不可能有所保留,绝对要争取一击必杀。

对于独步实力如何孙尧圣心里根本没数,他只知道周围的人都说独步厉害,到底有多厉害就不知道了,也不想知道。

高手都是非常骄傲的,其他的事情就算了,可一旦触及到他们专业领地的事情时,那一定是非常不屑的。

不管你有多强,我知道我自己强就行了!

所以孙尧圣根本不会因为独步很强,就特意去网上查找他的资料,或者是去找他的什么弱点之类的。

而且在孙尧圣看来,其实狙击很简单,没有想象中那么难。

只要掌握好方式,其他的就多加练习即可,这就更没有必要去找些什么了。

曾经就有人问过孙尧圣,怎么才能成为一个合格的狙击手。

孙尧圣开始还真不知道该怎么回答,回去思考了之后心里才有了答案。

狙击手,一定要有距离感觉。首先要做的事情就是确定你与敌方目标之间的距离。

你可以使用地图上的标记功能,然后地图上就会给出你与敌人之间的准确距离。

或者每次都估算距离,当熟练之后你就能非常快速地估计出一个比较准确的距离了。就算有大概100米的误差,也不会差太多。

地图上的方格可以用来测量距离,一个方格等于100米,把所有的方格加在一起就是最终的距离。

打开地图自己就可以很准确的勘测到距离有多远了。

紧接着就是设定,应该根据你所勘测到的距离,来进行调整归零距离了。

用和可以进行调整。比如目标距离大概是400米,所以要把零点放在400米。

根据你所使用的**种类,他们有不同的弹道、子弹落差率,并且子弹需要到达射击目标的时间也不同。

所以在狙击时要注意这一点。

而且还有一点,就是你与目标之间的垂直距离。

你所在的地势是高于目标还是低于目标?

地势的高低也会影响到最终的射击位置。

射击房子可能不会太明显,而如果目标为敌人的话,就会对是否爆头造成影响。

如果你与目标处于同一个水平线上,那么将准星移到目标的上面那一点点。

如果你高于目标的话就移低一点,你低于目标的话就移高一点。

以上所有的情况都取决于你使用的是什么**。

那么如果目标在方块中间的话,我们该把归零距离调的高一点还是低一点呢?

这都取决于你,你想瞄准的高一点还是低一点,反正都要瞄准之后再调归零。

**操作细节有几点,一是狙击步枪是用来打头的,打中了基本上都能一枪死(游戏中没有那么多sān_jí头的)。所以你没有50以上的爆头把握的时候,还是用自动步枪点射吧。

二是尽量不要使用**去打移动单位和超远距离单位,预判这东西真的很难。

三是在多排中使用**击倒敌人后赶紧沿着他怕的方向去找他的队友,不要试图用射速感人的**去补枪。

四是发现敌人在高速移动时使用自动步枪进行火力压制,等他停下来试图对枪时再切换到**。

在游戏中受到袭击时,平常玩家首先会去寻找掩体,但要记住,这时千万不要原地趴下。

要首先去卡视野进行观察,找到敌人后再开枪反击。

对枪后一般都会缩回掩体,不论是使用血包还是观察都在等待下个机会开枪。这样你的位置就会被对方锁定,容易被架死或者被敌人队友绕后。

对枪后只要没有击杀敌人立刻缩回掩体,这时不是打残的情况下不要立刻使用血包,而是根据情况更换掩体。

如何敌方被打残,判定在掩体后使用血包,这是就向前或横向移动更换掩体;如何敌方没被打到,或者敌人在掩体后能观察到自己,就选择向后移动,离开地方视野后再横向移动。

这样敌人经常打着打着就不知道己方位置了,而自己却能一直锁定敌人。

而且,作为**,我们首先要了解的就是98k这把枪,因为这是游戏里面不需要通过空投就可以捡到的狙击,而也是普遍大家需要练习的枪。

在绝地求生里面要想打好狙,要满足两个条件,确定敌人位置,分析敌人距离。

第一阶段菜鸟当你拿到一把98k的时候,你肯定是享受一枪打掉敌方头部的快感,所以在这里无论你在哪个阶段,都需要明确的知道,我们的目标只有一个“爆头击杀”如果狙不是用来爆头,那将毫无意义。

如果是新手,那么一定要记住两件事情。

在地方开出枪的十秒钟时间内,确定敌方的位置以及所使用的枪支,在这个过程当中切记几个事情不要趴下!

迅速找到最近的掩体,然后根据敌方枪大

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