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第2139章 王动:玩游戏就是要花钱(1/2)

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对于这样丧尽天良的游戏,王动痛心疾首的锤着面前的桌子,说道:“我怎么早点没发现呢?玩,必须玩!”

为什么王动会这么痛心疾首呢?因为在他详细的看了关于这款游戏的宠物的设定之后,顿时就被这游戏的氪金程度给震惊到了。

首先,五种级别的宠物除了其属性反馈给玩家的百分比不同之外,宠物还具有悟性、根骨两种属性。

悟性属性意味着宠物每升一级可以获得多少属性点——

白色宠物在1~4之间波动;绿色宠物在3~6之间波动,紫色宠物在5~8之间波动,橙色宠物则是在7~10之间波动,红色宠物则是9~12。

这也就意味着,如果是最差的白色宠物和最好的红色宠物对比,那么等到宠物100级的时候,分别可以获得100点属性点以及1200点属性点,而反馈给主人的则是【白色:100*0.1=10点】、【红色:1200*0.3=360点】。

差距大不大?光是一个宠物在100级的时候给玩家带来的属性点差距最大就能达到360点!!

你以为这就完了?不不不,宠物还有“等”与“星”的差距,宠物一共有6等,每等有五星。

也就是说,进化线是这样的——

一等一星——一等二星——……——一等五星——二等一星——……——六等五星——七等。

宠物每提升一星,可以提升1的属性点获得,而且不是获得当前的数值,而是永久提升,意味着以后获得的也会增加——这也就意味着到六等五星可以获得30的额外属性点。

而宠物每提升一等,则会提升宠物的属性点上限——没错,宠物的属性点还有上限!而且不同稀有度的宠物的上限还不一样,越稀有的自然越高。

隐藏含义就是稀有宠物和普通宠物越到后期属性差距就越大,大到无法直视。

那么,宠物合成的要求是什么呢?

首先,宠物合成需要主宠物和素材,素材就是同类的宠物——

一等宠物合成,每提升一星需要一个同类宠,副宠等级要求达到40级;

二等宠物合成,每提升一星需要两个同类宠,副宠等级要求达到50级;

三等……四个……60级;

四等……八个……70级;

五等……十六个……80级;

六等……三十二个……90级;

突破则是只需要一些稀有材料就可以。

那么来综合一下,每一等有五星,就意味着上面所有的材料都需要五倍,综合起来就是,需要一个主宠外加(1+2+4+8+16+32)*5=191个副宠,合计192个同样的宠物。

而且合成宠物还需要根骨,也就是说你还需要通过材料去增加宠物的根骨上限,不然你是不能进行合成的。

就目前而言,游戏最稀有,最漂亮的宠物就是红色品质的【龙】、【菲尼克斯】以及【独角兽】了。

至于价格和产量……

龙的价格是最高的,一只素材级别的龙宠大概需要五十万日元起步(只是起步,也就是1级),而需要等级高的还需要网上价钱。

而可以作为主宠的话……

等等,这里就人会问了——不是可以洗根骨和悟性吗?那素材不也可以变成主宠了?

不不,并不是这样的。

是不是主宠看的并不是悟性,而是根骨基础值以及属性上限。

有玩家计算过,宠物的初始根骨值如果达不到120点,那么这个宠物就算把根骨上限增加到最大,那么也无法进化到七等,而属性上限则更是影响着宠物对玩家的属性加成。

王动在交易网站上找了好半天,才看到一个在力量、敏捷上限满值,体质上限差50点满值,智力和精神上限中等档次的龙宠,而且根骨达到了140点之巨——唯一的缺点就是悟性只有9.7,很低。

不过没关系,悟性可以无止尽的洗。

当然,其挂价则是高达9999万日元。

这个交易网站是游戏内置的,也就是类似于游戏内的拍卖行一样的东西,只不过是类似于51x3或者是淘x一样的网站。

‘嘿——’看着这个红龙宠物,王动露出了邪恶的笑容。

1级红龙宠,根骨初始140,力、敏满,体质上限差50点,看起来是物理系的极品宠物——要知道,红色宠的初始属性上限高达10000点,那50点根本无所谓。

而且,看样子这个宠物对方似乎只是拿来收藏或者是炫耀的,因为它的等级仅仅只有9级。

“买!”王动右手随意的一点,9999万日元就交了出去,这只宠物则自动进入到了他的角色的背包里。

宠物买好了,接下来就是提升宠物等级、洗悟性,然后拿去合成?

不不不。

宠物系统的另一个神级的坑来了。

宠物技能。

宠物零零散散的一共有三四十种技能,其中包括【自动技能】、【被动技能】、【随机技能】。

自动技能:只要满足条件自动释放,比如【玩家死亡时有一定几率复活玩家】、【玩家hp低于一定数值自动吃药】等等。

被动技能:效果常驻的技能,比如说【增加主人hp上限以及防御上限】、【增加主人移动速度和命中】、【增加主人攻击】等等。

随机技能:当宠物饱食度达到一定数值,则会在满足条件的时候自动释放,

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