12.战网洞天,仙境竞技场(1/2)
目送王谨言出门,沈健也没回自己家,就待在王谨言住处等对方回来。
他令牌,调整一个比较舒服的坐姿坐在床上,然后手掌按在令牌表面。
沈健眼前景象变幻,神魂意识通过战网令牌,同战网相连。
现代修道文明,灵网是重要创举之一,让世界各地,人与人之间交流沟通,信息传递大为便利,不仅利于修士,更造福所有人类。
战网则是灵网的子项目,是一个虚拟对战平台。
修士和普通人都可以登陆战网,只不过战网分为众多区域,称之为洞天。
古修时代,很多修士视凡人性命如草芥蝼蚁。
当前时代,普通凡人的社会地位比古时要好很多,同修士共存共荣。
但部分情况下,修士仍然是特殊的。
比方说,修士登陆战网免费,而普通凡人登陆战网要收费。
又比方说,战网的洞天中,有专为士营造的仙境。
战网的各个通用洞天,修士和普通凡人登陆进入后,更像虚拟游戏环境,有升级,有装备,有技能,有经验点数,一切都被数据化。
普通凡人在这里,也可能战胜现实中强大的修士,因为决定双方强弱的是洞天里的数据。
游戏达人、骨灰玩家利用游戏时长或窍门,未必不能取得优势。
除了个人爱好游戏的部分修士以外,大多数修士自然都不乐意泡在这些通用洞天内。
他们会选择特殊的仙境。
仙境,真实模拟现实状态,决定实力强弱的就是现实中修士的水平。
虽然有上限存在,但足以满足绝大多数修士的需求。
普通人也可以登陆进入这里,但这里没有经验等级游戏时长等东西帮忙,能借助的装备也很有限。
所以普通人进来,大都是交易或者观战。
许多修士之间的战斗,都会选择在战网的仙境中展开。
或是为了切磋交流。
或是为了解决恩怨。
当前时代,炎黄联邦鼓励这种行为,以减少现实社会中的恶性事件。
虽然有专门针对修士的治安措施,但肯定能免则免。
修士悟大道,参真知,大家寿元绵长,享受生命,也不乐意为了点小恩怨就搞生死斗。
但或是为了增长实战水平磨砺自身,或是为了解决矛盾发泄戾气,这样一个平台存在也很有必要。
当然,这无法杜绝恶***事件,但有其积极的一面。
不过,也有沉迷在游戏洞天内的许多普通人甚至修士,因此战网同样受到许多人的抨击批评。
只是,战网的运营,也是一门生意。
既然是生意,自然就不那么容易取缔。
支持方和反对方吵了多年也没吵出个结果,而战网一直运营至今。
沈健登陆进入的是专为修士营造的特殊洞天,仙境。
一如既往,修士每次进入前,要先登记。
展示自己所知所学,或者说,赋予战网权限,让战网的终端灵脑知道自己会什么。
如此一来,在虚拟的仙境中,才能如实重现修士的战斗力。
留一手或者留几手底牌当然可以,全凭自愿。
现代修道文明的一大基础理念就是鼓励交流,但尊重隐私。
只不过,你不让战网灵脑知道你会什么,那么你进入仙境之后,跟人动手的时候,这些绝学自然施展不出来。
沈健接受战网扫描,提交了一些内容之后,耐心等待。
少顷,他眼前景色再变。
强光之后,沈健降落在一座城市中。
城里的人并不多,普通凡人少来仙境,修士则登陆战网不频繁。
沈健径自前往竞技场。
仙境之内会保护低境界修士,但修为境界相近的修士之间,不禁止私斗。
竞技场则专门为了赌斗存在。
这里是独立的领域,虚拟竞技场确保不会被修士破坏,可同时容纳多组人交手,也方便大家敞开手脚施展,以及模拟各种不同的战场环境。
并且在需要时,可以容纳大规模团体战斗。
不过,竞技场的赌斗一般只面向参战的双方当事人。
观战者就算赌外围,也极少见。
毕竟在这里较量的人都是修士,自有尊严,交手不是给人耍猴戏。
除非下注者也是修士,而且是实力更强的大修士,自然另当别论,不过明面上的说法也是禁止的,就算有打赌,也是私下个人行为。
除此以外,有些比试还有对外转播,但前提是经过比试双方同意。
转播费用,比试双方也都有收入。
沈健当初和金蟾三中同学一起参加的中学生精英挑战赛,就有许多场次转播,是比赛的一部分,参赛即默认允许转播观战。
到了竞技场,沈健先看赌注列表。
竞技场可以赌积分,然后向战网兑换,也可以双方直接赌实物。
部分修士会在竞技场长期摆擂应战,为了吸引挑战者,擂主公开长时间挂出自己的赌注。
竞技场的赌注列表,就列出擂主的修为境界等自愿公开的基本资料,以及赌注内容,方便挑战者选择。
有些擂主也会列出自己想要的东西,对手如果手里有货又对擂主的赌注感兴趣,那么大家就可以考虑比上一场。
沈健和王谨言就经常来这里淘宝。
当然,打擂这种事,从来都是沈健同学上,老王就负责呐喊助威。
“咦?”沈健视线一路扫下,落在列表最末尾:“冻冥鱼骨线,
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